A turbulência que a IA (especificamente, a IA generativa) causou a indústria de dublagem continua a se enfurecer-enquanto um golpe em andamento em andamento prossegue nos EUA, parece que as empresas de jogos estão continuando a atrapalhar a bolsa em outros territórios. Como a EA, que provavelmente pediu ao elenco francês das lendas do Apex para treinar a IA que, invariavelmente, os substituíram.
Isso é conforme o ator de voz Pascale Chemin (Wraith) que, em um Publique no Instagram (traduzido aqui por Redefinição do usuário do Rouk ‘) recebeu uma oferta que ela e 31 de seus colegas podem recusar absolutamente.
Deve -se notar que a Chemin não confirmou que este contrato veio da EA, ou que é para lendas do Apex, mas é o jogo que seus colegas marcados compartilham em comum. O papel de 6 anos que ela cita também se alinha com a data de lançamento das lendas do Apex, que foi lançado em 2019-e lançou com o personagem que ela faz Atos.
“O estúdio me enviou (e os outros 31 VA no elenco) um (email) contendo um anexo de confidencialidade e entrega diretamente do editor. Eu precisava aceitar esses termos antes de poder ir trabalhar. Pensei que, quando eu li sobre eles e um especialista jurídico especializado em audiovisual confirmou: esses termos não eram aceitáveis.
“Agora fui forçado a desistir do papel em que trabalhava há quase seis anos. De jeito nenhum poderia forçar o resto dos membros do elenco a fazer o mesmo, mas uma coisa era certa: se todos recusássemos, talvez pudesse ter um impacto. Caso contrário, teria sido em vão”.
No entanto, parece que a ação coletiva venceu, como afirma Chemin: “Sem qualquer hesitação, os outros 31 vas se recusaram a assinar esse anexo. Escrevemos uma carta de recusa coletiva que enviamos ao editor e estamos esperando por um jogo. Se não nos unirmos agora, de modo que um cláusulas que protejam todos os videogações que podem ser adicionados oficialmente – e não apenas nos unirmos, mas que não se deparamos com que os videogames, e não se estivessem, não é possível adicionar, mas não serem videogados, mas não serem vícios, que não se deparamos com os que se reúnem, e não, não, por que não tenhamos uma resposta, mas não os que não se uniremos, mas que não se candemos a ser videais. indo para um desastre. “
Parece que a implicação é que a EA estava pedindo ao elenco francês do jogo que permitisse que suas vozes fossem usadas para treinar IA generativa – o tipo que poderia ser usado para substituí -las. “Não se pedem simplesmente para trabalhar. Somos solicitados a desistir de nossa experiência para treinar a IA generativa que nos substituirá amanhã. Somos convidados a concordar com o que lutamos especificamente. Somos convidados a atirar em nós mesmos.
Caminho posterior escreveu em x (via tradução da máquina): “Os editores de videogame querem forçar o caminho. Mas aceitar seria desistir, a curto prazo, nossa profissão, seria aceitar ser substituído por uma máquina”.
Entrei em contato com a EA para comentar – mas dado o apoio público dos contemporâneos de Chemin, e e a Literal declarada da EA visa usar a IA “o mais rápido possível”, estou pessoalmente disposto a aceitar isso pelo valor nominal. Nesse caso, estou muito cansado e não particularmente surpreso. Em outubro passado, o CEO da EA, Andrew Wilson, afirmou, de maneira ameaçadora, que “grande mudança sistemática é necessária” depois que o jogo não atingiu seus alvos de microtransação.
Embora eu tenha certeza de que a EA-e muitos outros editores que se preocupam principalmente com a linha subir-deve ganhar por meio de economia de curto prazo, não precisando mais pagar seus dubladores, tudo isso é apenas … tremendamente míope. Sempre que uma empresa precisa economizar dinheiro em nossa era moderna de desenvolvimento de jogos, parece que o conhecimento institucional e o talento de voz há muito tempo é o primeiro a ir.
Mesmo deixando de lado as preocupações éticas (que você não deveria, obviamente), a AI Voicework geralmente é desagradável de ouvir, mesmo quando é mais alta fidelidade que a alternativa. O genuíno coração e alma colocados em performances como o Astarion de Neil Newbon não podem ser substituídos por um rápido. Raspar as margens do seu próximo trimestre realmente vale a pena fazer com que seu jogo pareça uma imitação plástica barata de si mesma? No mundo dos acionistas, talvez, mas para todos os outros – a AI consumindo continua.