A EA acabou de lançar o código -fonte para um monte de jogos antigos de comando e conquista, e adicionou suporte a Steam Workshop a Bangers como C&C 3: Tiberium Wars

Eu tenho uma mente doente que só quer uma coisa – uma remasterização adequada do sol tiberiano, assim como o Red Alert e o OG Command and Conquer retornou em 2020 com o lançamento do Comando e Conquista: Remasterred Collection.
Bem, ainda não o comprei, mas tenho um segundo prêmio decente: a EA anunciou que está lançando o código -fonte para um monte de jogos antigos da C&C e – aqui está a parte em que eu, como um homem que gosta de modificar, mas também é muito preguiçoso, fica empolgado – admitir o suporte a vapor a mais alguns.
Os jogos recebendo um lançamento de código -fonte são Command & Conquer (Tiberian Dawn), Red Alert, C&C Renegade e C&C Generais e Zero Hour. Eles estão sendo libertados sob a licença da GPL, o que significa que as pessoas podem misturar, combinar e redistribuí -las ao conteúdo de seus corações sem que os advogados da EA quebrem a porta. Você pode encontrá -los todos em Página do Github da EA.
Quanto à oficina de vapor? Isso está sendo ligado para C&C Renegade, C&C Generais e Zero Hour, C & C 3 Tiberium Wars e Kane’s Wrath e C&C 4 Tiberium Twilight (Eles não podem ser vencedores). A EA também se foi e “atualizou todas as ferramentas do editor de missão e do World Builder para que você possa publicar mapas diretamente na oficina do Steam”.
MaisEle está lançando um pacote de suporte de modding que “contém os arquivos de origem XML, esquema, script, shader e mapa para todos os jogos que usam o mecanismo SAGE”. Não tenho as habilidades úteis para saber o que isso realmente significa para a cena de modding, mas estou ansioso para colher os benefícios na linha.
Portanto, não é uma remasterizante completa do sol e do RA2 tiberiano (embora eu acredite no meu intestino, teremos esses dias), mas não é ruim, e é legal ver algo ser feito com C&C depois que a EA deixou de repente a coleção final no Steam no ano passado.
De acordo com o produtor da C&C Jim Vessella, a EA encomendou a veterana da comunidade da C&C Luke ‘Cchyper’ Feenan para pesquisar oficialmente melhorias em muitos dos jogos da coleção final “, e este é o fruto de seu trabalho. Diga o que você gosta na EA – e eu irei – mas seus grandes desenvolvedores e fãs recebem a sala e os meios para manter as clássicas.