Metro 2033 Dev puxa uma reviravolta do clube de luta reversa: foram duas empresas o tempo todo e uma delas está mudando de nome e fazendo um atirador de ficção científica em um distópico América do Sul

4A Ucrânia, o estúdio por trás do Metro: 2033, Metro: Last Light e (ao lado de 4A Malta) Metro: Exodus, tem um novo nome e um novo jogo. A partir de hoje, o estúdio será conhecido como Reburn, e seu primeiro novo projeto sob esse título é La Quimera: um FPS de ficção científica distópico se estabeleceu em uma “megalopolis americana fictícia” na segunda metade do século XXI.
O que é muito bom, mas não é a parte que me leva. Acontece que, em uma reviravolta do clube de luta reversa, a 4A Ucrânia e 4a Malta têm sido totalmente separadas, desde que o último se separou do primeiro em 2014.
Apesar dos dois estúdios que compartilham um nome, um motor e até mesmo desenvolvendo o último jogo do metrô, o estilo-studio-agora-como-reburso diz que os “estúdios na Ucrânia e Malta são de propriedade separadamente. 4a Malta é uma empresa independente de MetLets Metner Metred por Splitting 4A Games e Now Now Group, agora que trabalham em grupo. 4a Malta – contém nos braços amorosos do grupo Embracer desde 2020 – manterá o nome 4A e a marca registrada, enquanto os dois estúdios mantêm o uso do motor 4A no qual o metrô foi construído.
O que é surpreendente para mim, uma pessoa que escreve notícias de videogame para viver, então tenho que imaginar que é surpreendente para algumas outras pessoas também. Por sua parte, 4A diz que o fato de suas duas metades terem sido totalmente separadas para empresas todo esse tempo sempre foi o conhecimento público, mas se você voltar a 2014, o anúncio de que um monte de desenvolvedores estava deixando a Ucrânia 4A para Malta com certeza foi falado sobre mais em termos de expansão do que qualquer outra coisa. Não é um segredo embaraçoso ou nefasto ou algo assim, mas é uma coisa estranha ser surpresa.
De qualquer forma, agora todos nós internalizamos essa nova realidade antiga, o trailer Reburn lançou para La Quimera não revela muito em termos de enredo, mas você pode esperar muitas explosões, armas de ficção científica que clicam em segmentos e corpos assustadores. Outra surpresa: o “mundo e narrativa de La Quimera são escritos e criados por Nicolas Winding Refn”, como no cara por trás de Drive e somente Deus perdoa, o que talvez explique sua meio estética mistura de selva latino-americana suada e futura tech assassinato.
A coisa toda será jogável no singleplayer ou por até três jogadores na cooperativa, e está pronto para um lançamento de PC no Vapor em algum ponto indeterminado no futuro. “Os fãs da série de metrôs desfrutarão de tiroteio tenso familiar e narrativa íntima combinada com novas experiências de jogo”, diz Reburn. Mas provavelmente espere menos passeios no mausoléu de Lenin.