Melhor construção de espada longa iniciante em monstro caçador selvagem

O Melhor construção de espada longa em Monster Hunter Wilds é notavelmente direto, tornando-o uma ótima escolha para iniciantes ou até veteranos querendo viver um estilo de vida de caçador sem estresse. Claro, ele tem um monte de truques únicos e sorrateiros dos quais você pode aproveitar, mas os combos básicos são fáceis de pegar. Além disso, ele também tem um ataque de salto durão que desencadeia uma enxurrada de fatias enquanto seu caçador vira as costas para o monstro. Desrespeito total, mas tão satisfatório.
Depois de esclarecer meu caminho em baixa classificação e no alto escalão, peguei algumas coisas que o ajudarão em suas caçadas. Abaixo, você encontrará uma configuração de baixa classificação completa com a progressão da construção, para que sempre tenha o melhor equipamento, bem como uma seção explicando o estilo de jogo principal por trás da arma.
Como jogar Long Sword in Monster Hunter Wilds
A espada longa fica no meio da matilha quando se trata de velocidade e energia. Você é mais ágil do que a grande espada, mas causa mais dano por golpe do que a espada & escudo ou lâminas duplas. Também é agradável e simples de pegar o jeito, mesmo em comparação com seus colegas mais antigos nos jogos anteriores do MH.
Veja como usar a espada longa em Monster Hunter Wilds:
- Use ataques básicos (y ou b) para cobrar seu medidor espiritual
- Quando o seu medidor espiritual estiver cheio, use a combinação da lâmina espiritual, terminando com o Spirit RoundSlash para aumentar seu nível de medidor espiritual. Isso mudará a cor da barra.
- Repita esse processo novamente até que seu medidor espiritual esteja vermelho (nível máximo), momento em que pressione RT + y para usar o impulso espiritual, depois a RT quando estiver no ar para colidir com o Spirit Helm Breaker e pressione RT mais uma vez para usar o Spirit Release Slash
- Concluindo esta cadeia redefine o seu medidor espiritual, permitindo que você repita o processo novamente
Isso é tudo o que há para isso. Construa carga e depois gaste-a em ataques pesados, tecendo em contra-ataques quando puder. Dito isto, os monstros rápidos tornam complicado criar e gastar com eficiência, embora existam alguns truques úteis que podem ajudar a facilitar essa configuração longa:
- Você só precisa atingir o Spirit RoundShlash para aumentar seu nível de medidor espiritual: Esta lâmina espiritual I a III combina o ataque do Spirit RoundSlash, que é necessário para aumentar seu poder. No entanto, você pode realmente perder todos os ataques de lâmina espiritual e ainda aumentar seu nível de cobrança, desde que você atinja o Spirit RoundShlash.
- Você pode adicionar ataques básicos entre a combinação Spirit Blade: Você pode pensar que, depois de se comprometer com a combinação de Blade Spirit, você deve ficar com ela, mas pode tecer uma quantidade infinita de ataques básicos entre cada acerto e ainda manter seu progresso. Você não precisará fazer isso com frequência, mas ele tem seus usos, como construir mais espírito se você julgar incorretamente ou atrasar sua tslanda de espírito.
- Blade Spirit tem variantes direcionais: Os dois primeiros ataques no combo da lâmina espiritual variam dependendo da direção que você está se movendo, como esquivar -se de trás ou para a esquerda e direita. Isso é ótimo para se esquivar e reposicionar enquanto você constrói para o Spirit Helm Breaker.
- O Spirit Thrust e o Spirit Releard Slash têm hiperarmour, mas o Helm Breaker não: Isso significa que um ataque é ininterrupto, para que você possa continuar atacando, apesar de ser atingido ou atordoado por um rugido. É importante pode ser interrompido.
- Você pode cancelar o Spirit Helm Breaker: Embora a configuração e o acabamento sejam fáceis de fazer, é possível cheirar essa combinação no meio do caminho. Felizmente, você pode cancelar o Spirit Helm Breaker pressionando X antes de atingir o chão, o que não redefinirá seu medidor de espírito.
- Você precisa de essência total para usar o Spirit Helm Breaker e o Spirit Release Slash: Este é um ataque incrivelmente poderoso que modifica o ataque de salto. Geralmente, é melhor esperar até que você tenha o Max Spirit antes de usar esse ataque, pois as versões padrão e espirituais do Leap de impulso consomem e redefiniram seu medidor espiritual.
- Você pode usar o modo de foco para aumentar rapidamente seu medidor de espírito: Segurar o LT para entrar no modo de foco destacará feridas abertas. Você pode usar o RB para quebrar essas feridas. Quebrar uma ferida com a espada longa aumenta seu nível de medidor espiritual por um, o que é ótimo para atingir rapidamente o nível máximo de usar o quebra -do -índio e a liberação do espírito com mais frequência.
- Você pode combater ataques de monstros para aumentar rapidamente seu medidor de espírito: Além de quebrar feridas, combater ataques é uma ótima maneira de alcançar rapidamente a combinação completa do espírito. Você pode fazer isso usando o Slash e IAI Spirit Slash. A barra previsora é fácil de acionar, simplesmente pressionando Y + B após um ataque básico, esquivando -se de trás e acompanhando uma fatia rápida que recupera a carga. O IAI Spirit Slash exige que você ative a bainha especial pela primeira vez usando o RT + A e depois pressionando RT quando deseja combater. É importante ressaltar que isso também pulará os dois primeiros ataques de lâmina espiritual.
Melhor construção de espada longa para classificação baixa
Arma | Capacete | Peito | Braços | Bobina | Pernas |
---|---|---|---|---|---|
Barina Flamberge i | Leme queatramice | Correio queatramice | Brace queatramice | Cinturão da corrente | Calças de cadeia |
Rey tonitrus i | Leme lingot | Doshaguma Mail | Aparelho de Doshaguma | Balahara bobina | Balahara Greaves |
Bone Shotel III | Leme de ébano do guardião | Ensinar correio | Brace de ébano guardião | Guardian Ebony Bobina | Ensinar Greaves |
Essa construção se concentra em vários aumentos de ataques e efeitos baseados em feridas para tornar os combos longos da Long Sword mais gratificantes. Também aproveita algumas habilidades diferentes de sobrevivência e resistência para facilitar a realização desses combos. É bem direto em comparação com outras armas.
- Primeira arma: Barina Flamberge eu
Além da sua espada de esperança inicial, a primeira arma que você deve criar é o Barina Flamberge i Depois de lutar contra a Lala Barina, na floresta escarlate – a aranha nojenta que envia aracnofóbicos como eu para uma espiral. O que faz disso uma arma precoce fantástica é a paralisia, um elemento de primeira linha mais uma vez em Wilds. Isso ocorre porque tem a capacidade de interromper completamente seu inimigo, permitindo que você descarregue facilmente seus combos longos e construa carga antes de usar o disjuntor (o que é muito menos arriscado em um monstro que não pode se mover). Depois de lutar contra Rey dau, o predador do ápice das planícies de barlavento, você vai querer criar:
- Primeiro conjunto de armaduras: leme queatramice, correio queatramice, aparelho queatramice, cinto de cadeia, calças de cadeia
Enquanto o caçador é muito mais ágil com a espada longa do que eu seria, ainda está do lado mais pesado em comparação com as lâminas duplas e o inseto Glaive. É aí que entra o conjunto de armaduras quentes. Embora seja a habilidade do grupo de proezas de escala que torna esse conjunto perfeito para uma construção de insetos Glaive, na verdade são as habilidades individuais disponíveis em certas peças que tornam esse conjunto inicial um bom ajuste para a espada longa.
Notavelmente, você vai querer o leme queatâmico, o correio queatramice e os aparelhos quentes para obter Três níveis de habilidade livre de ele. Com isso, é menos provável que você seja interrompido durante o ataque. Isso torna muito mais perdoador a longa combinação da lâmina espiritual da espada enquanto você está encontrando seu pé nas terras proibidas.
Combine essas três peças com o cinto de correio e as calças de corrente e você terá um forte conjunto de armaduras no início do jogo. Tanto o cinto de cadeia quanto as calças têm Velocidade de recuperaçãoque restaura rapidamente sua saúde recuperável depois de sofrer um golpe.
- Segunda arma: Rey Tonitrus I
O tonitrus de Rey me levou pelo restante de baixa classificação, graças às suas fortes estatísticas e grandes vantagens. Mais importante ainda, essa espada longa tem a habilidade de foco, que aumenta a taxa de carga do medidor de espírito. Em outras palavras, é muito mais fácil construir e manter seu medidor para que você possa usar ataques espirituais poderosos com mais frequência. Ele também vem com o empate punitivo, o que acrescenta um efeito de atordoamento para obter ataques e aumenta levemente seu ataque. É inegavelmente difícil de fazer, mas depois que você tem o jeito de bainha especial (esteja você o acompanhando com Slash Slash ou Iai Spirit Slash), você começará a amar essa vantagem. Não se esqueça que um balcão de sucesso também permite pular partes da combinação de Blade Spirit.
- Segundo conjunto de armaduras: lenmo de lingote, doshaguma Mail, aparelho de Doshaguma, bobina de Balahara, Balahara Greaves
O conjunto de armaduras do lingot não tem um bônus sofisticado, mas tem acesso a uma das melhores vantagens para quase todas as construções –Bênção divina. Use o leme do lingote para obter um nível da habilidade, que tem a chance de reduzir qualquer dano que você sofre em 15%. Você também pode criar o Bênção charme ique leva essa habilidade ao nível dois para aumentar esse valor para 30% sempre que ativa. Uma chance de sofrer 30% menos danos causados por um golpe? Um salva-vidas literal.
Em seguida, use uma combinação da armadura Doshaguma e Balahara para adicionar ainda mais ótimas habilidades à construção. Os aparelhos de Doshaguma têm Velocidade de recuperaçãoque dobra a taxa na qual você cura danos recuperáveis. Equipando uma segunda parte do conjunto de Doshaguma, neste caso, o correio, ativa o Doshaguma pode definir bônus. Isso concede temporariamente no ataque +10 após um ataque de sucesso ou ataque de poder, então espero que você tenha o ataque do ataque da bainha de corte do IAI Spirit.
A bobina de Balahara e Balahara Greaves fornecem Evade Extendero que aumenta sua distância de esquiva. Enquanto o combate com ataques especiais de empate ainda é a melhor opção na maioria das circunstâncias, às vezes você só precisa se esquivar do caminho, e essa distância extra vem na embreagem.
- Terceira arma: Bone Shotel III
O Bone Shotel III está de volta ao básico em comparação com a Long Sword de Rey Dau, o que é irônico, considerando que você terá que vencer alguns dos monstros mais difíceis para obtê -la. No entanto, isso leva um soco no inferno com estatísticas básicas muito mais altas (embora nenhuma afinidade elementar) do que o Rey Tonitrus I. Melhor de tudo, o Bone Shotel III vem com o foco do nível dois e impulso de ataque de nível um. Você cobrará seu medidor de espírito em pouco tempo e causará uma tonelada de dano a cada golpe.
Você precisará de um osso do Guardião Difícil para fazer o Bone Shotel III, que você pode obter de Arkveld e Zoh Shia, ou como um potencial se reunir de pilhas de ossos nas ruínas de Wyveria. É provável que você precise reproduzir essas caçadas principais da história para colocar as mãos em algumas, embora seja útil iniciar sua caça de alto escalão.
- Terceiro Conjunto de Armadura: Helm de Ebony Guardian, Ajarakan Mail, Guardian Ebony Braces, Guardian Ebony Bobon, Ajarakan Greaves
Vai demorar um pouco para atualizar completamente para este conjunto de armaduras, mas isso o verá até o final da classificação baixa depois de conseguir. Isso ocorre porque o Guardian Ebony Odogaron aparece muito tarde na história, depois de entrar em Wyveria. Você pode colocar as mãos no Ajarakan bem antes disso, por isso recomendo a construção do conjunto completo antes de trocar algumas peças pela engrenagem de ébano do Guardian.
Por fim, você vai querer o leme do ébano do Guardian, os aparelhos e a bobina. Tudo isso fornece ExplodidoO que aumenta gradualmente seus danos após atacar continuamente. Embora esse conjunto tenha sido projetado com armas mais rápidas, como as lâminas duplas se baseiam em mente, seu ataque aumenta perfeitamente com os longos combos da Long Sword. Com três peças equipadas, você também ganhará O poder de Ebony Odogaron Nível dois, que estende a duração da explosão e fornece +3 de ataque enquanto estiver ativo.
Para o restante da construção, o correio e as geraves de Ajarakan fornecem Partbreaker Nível dois. Isso facilita a quebra de peças de monstros e aumenta os danos das quebras da ferida no modo de foco. Isso é útil, pois você costuma quebrar uma ferida para aumentar seu indicador de espírito para o nível máximo antes de desencadear o disjuntor do leme, por isso é uma maneira interessante de aumentar seu dano combinado sem complicar as coisas. Antes de desbloquear o conjunto do Guardian Ebony Odogaron e substituir algumas das peças de Ajarakan, você realmente terá o Partbreaker totalmente atualizado para que seja ainda mais forte.
Com este conjunto de armaduras finais montado, você terá tudo o que precisa para vencer a história e concluir o nível baixo. Se você precisar de uma atualização imediatamente, o conjunto de armaduras do Guardian Arkveld traz algumas vantagens para a mesa, incluindo a vitalidade de Flayer e Guardian Arkveld, que são perfeitas para os estilos de jogo.