Crossworlds parecem Mario Kart da Sega (mas com mais caos)

Embora eu nunca entenda por que a coisa mais rápida viva tem que dirigir um carro em uma corrida, posso pelo menos apreciar o passeio. Recentemente, pude ir para a versão beta fechada para Sonic Racing: Crossworlds. No final da referida experiência, aprendi duas coisas. A primeira é que muitas pessoas gostam de sombra (e eu quero dizer muitas pessoas). A segunda é que eu não achei que Mario Kart pudesse ficar mais caótico, mas Sonic Racing: Crossworlds Provou -me errado e pode ser a maneira como ele se destaca na nona entrada deste ano.

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Sonic Racing: Crossworlds é o último título da sub-série Sonic Racing, que remonta à de 1997 Sonic r (e é trilha sonora assassina). Revelado no Game Awards 2024, traz uma experiência de corrida mais tradicional à tona, ao contrário de mais focada em 2019, mais focada em cooperativa Equipe Sonic Racing. O principal empate para Worlds Cross são as transformações de veículos e os mundos diferentes dentro dos cursos. Embora não esteja muito na versão beta, isso ajuda a se diferenciar de Mario Kart e de outros corredores como ele.

Os veículos podem vir em muitas formas e tamanhos nas corridas Sonic: Crossworlds.

No início da versão beta, você tem algumas opções de menu simples, que incluem personalização de veículos, carga e seleção de caracteres. Embora as opções fossem limitadas a 10 caracteres, com mais provocados em breve, eles incluíram muitos favoritos como creme, knuckles e, é claro, sombra. Porém, Zazz de Sonic Lost World é um pouco de chicote quando Jet the Hawk parece um pouco mais favorito dos fãs. Ainda assim, cada personagem possui uma seleção de veículos que podem ser personalizados em decalques e peças, que ditam suas estatísticas. Assim como Mario Kart, as estatísticas do seu veículo são importantes na pista, especialmente dependendo de como você toca. Para mim, eu era tudo sobre velocidade, já que, bem, é um jogo sônico. No entanto, minha deriva constante em curvas apertadas me fez focar mais na direção.

Joguei um bom número de partidas durante meu tempo com a versão beta. Geralmente era dividido mesmo com outros usuários on -line e IA, embora a IA raramente tenha chegado aos cinco primeiros. Ainda assim, as corridas apertadas que tivemos foram emocionantes e divertidas. Sonic tem tudo a ver com velocidade e Sonic Racing: Crossworlds segue muito esse objetivo. É uma partida de vencedores e vencedores, composta por três voltas, sendo a do meio o Worlds, que são segmentos curtos em mundos diferentes. Além disso, certos segmentos trocarão seu carro para outros veículos, como um avião ou um barco, para entrar. Muito está acontecendo de uma só vez, o que pode ser um pouco esmagador. Ele mantém você alerta e o pé no gás, de certa forma.

Crossworlds em Sonic Racing: os mundos cruzados adicionam muita variedade às corridas.

Como mencionado anteriormente, não apenas faz Sonic Racing: Crossworlds têm faixas regulares, todas inspiradas em diferentes jogos sônicos como Sonic Adventure 2mas também pratos cruzados. Embora houvesse apenas seis na versão beta, ele sempre adicionava algo emocionante a cada partida, pois geralmente era aleatório. Se eu tivesse que escolher um favorito, diria que a Rolete Road ou a Sky Road, pois ambos eram visualmente impressionantes e muito divertidos de navegar, especialmente nas diferentes formas. Em termos de estágios, alguns favoritos meus incluem Garden de Rainbow, E-Stadium e Wonder Museum, que, apesar de serem freqüentemente escolhidos por corredores, sempre tinham algo novo para mostrar cada vez, ainda mais na terceira volta frenética.

Ao contrário de algumas pessoas, eu não encontrei nenhum acidente ou insetos durante o meu tempo com Sonic Racing: Crossworlds. De fato, a única vez que algo foi um pouco duvidoso foi a carga de pilotos para o lobby, pois ele congelaria e depois enchia, o que é normal, é claro. As corridas correram bem, o que foi bom, já que algo está acontecendo quase a cada segundo. Pode parecer um pouco caótico, com itens voando e elementos em um palco, como os fósseis do Wonder Museum ganhando vida. Infelizmente, o caos pode abafar a música, que, pelo que pude ouvir, é muito boa. Talvez a frequência de itens ou a duração da corrida, que dura cerca de três minutos, possa ser deslocada para acomodar os acontecimentos rápidos na pista, mas não se tornou um impedimento demais.

Há muito o que gostar Sonic Racing: Crossworlds. Da estética visual agradável à jogabilidade de corrida viciante, parece que parece Worlds Cross está finalmente pregando a fórmula de Mario Kart. No entanto, será interessante ver se o jogo principal diferirá do que a versão beta mostrou fora das mudanças na jogabilidade. A equipe provocou que personagens fora de Sonic the Hedgehog estarão presentes (esperando por Teddie de Persona 4 e Ichiban de como um dragão), para que essa parte seja saciada. No entanto, mesmo com Mario Mapa 9 no horizonte, Sonic Racing: Crossworlds Está no caminho rápido de ser o melhor passeio de corrida do Sonic ainda e que mal posso esperar para jogar novamente, mesmo que minhas partidas estejam cheias de sombras.

Sonic Racing: Crossworlds Atualmente, não possui data de lançamento, mas planeja lançar no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Via Epic Games e Steam), Xbox One e Xbox Series X | s.

Você jogou o beta neste fim de semana? O que você achou sobre isso? Informe -nos nos comentários abaixo! Para se manter atualizado Sonic Racing: CrossworldsSonic the Hedgehog, e os jogos em geral, mantenham -o aqui no Comicbook.

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