Eu não esperava o mais promissor jogo de táticas de turnos do Steam Next Fest para estrelar as tartarugas ninjas mutantes adolescentes, mas aqui estamos nós

Todos nós mudamos à medida que envelhecemos, mas uma coisa que eu não esperava necessariamente para mim mesma na encosta descendente dos meus 30 anos é que eu me tornaria um cara adolescente de tartarugas ninjas mutantes. Eu sou um grande crente, no entanto, ao abraçar o Destiny-então, quando vi uma nova demonstração de jogo de táticas baseadas em turnos no Steam Next Fest, o que eu poderia dizer além de “Cowabunga”?
Remoto tático (Anteriormente, apresentado em nosso programa de jogos para PC) é quase como um jogo de tabuleiro da série, transformando batalhas contra o clã ninjas de ondas em miniaturas que se agravam em uma grade de campo de batalha em constante mudança. A cada turno, você pode gastar os pontos de ação da sua tartaruga em um arsenal de habilidades, tentando manter os números inimigos administráveis e se mover rapidamente pelo nível à medida que as áreas ficam para trás. Por que as ruas de Nova York continuam se materializando e desmaterializando enquanto luta que não sei, você terá que aceitar isso com o conselho da cidade.
Os níveis de demonstração só permitem controlar uma única tartaruga de cada vez, e parece que também será o caso no jogo final. Isso parece uma escolha estranha para uma das equipes mais icônicas da cultura pop, mas você certamente não se sente falta de opções táticas. Como seria de esperar, as tartarugas são altamente móveis, capazes de pular sobre os inimigos várias vezes a cada turno – essa é a chave para alinhar os usos perfeitos de suas habilidades ofensivas, que, além de simplesmente causar danos, oferecem ferramentas como empurrar os inimigos de volta (potencialmente colidirem com eles ou que também os prejudicam.
A animação limitada, mas eficaz, torna cada uma dessas turnos particularmente encantadora, com as miniaturas semi-estáticas alternando entre poses diferentes, dependendo de como as coisas acontecem-sua tartaruga voltando a uma pose de salto heróico quando você pula, e ninjas entram em poses de recolhimento de caricaturas à medida que são atingidas.
O Moveset de cada tartaruga cria seu próprio estilo de jogo único. Leonardo, por exemplo, pode ganhar um bônus de dano ou uma esquiva livre quando derruba um inimigo, com base no qual o ataque os terminou, permitindo que ele tocasse muito mais perigosamente do que os outros-atingindo a cadeia de multidões ou pegando inimigos fracos para deixá-lo evitar os hits de mais poderosos. Donatello é o oposto, jogando com manobras de AOE, imobilizando lances de Kunai e bombas elétricas que criam campos de terreno perigoso.
Todos os quatro se sentem divertidos e interessantes à sua maneira – mas como está, não brilhantemente equilibrado. Michelangelo, por exemplo (especialista em mobilidade e malabarismo com os traços de skate através de linhas de inimigos) é a tartaruga com a qual você inicia a demo, e seus níveis parecem uma batalha difícil. Leonardo e Donatello chegam no segundo tempo, onde as coisas devem ficar mais complicadas, mas, em vez disso, são fáceis de brincar, evitando danos com facilidade e bem equipados para tirar grupos inteiros de uma só vez.
Eu acho que é um sinal de que essa é uma demonstração bastante precoce, com uma carga de torções ainda a ser elaborada. Além desse desequilíbrio, muitas dicas de ferramentas de habilidade simplesmente não fazem o que dizem que fazem (um ataque de veneno realmente é um ataque de gelo, por exemplo), levando a algumas tentativas e erros irritantes em um gênero em que você realmente deseja ter todas as informações na ponta dos dedos.
Mas é uma prova de quão convincente a estratégia principal já é que esses problemas realmente não impediram minha diversão. Há algo particularmente gratificante na sua configuração de um VS-muitos, particularmente combinada com a IA inimiga muito simples-você está constantemente superando os capangas do clã dos pés, e eles adoram se colocar em pontos que lhe dão oportunidades para arrancá-los de uma borda ou bater-os. Mesmo que o trabalho em equipe clássico de tartarugas esteja faltando, você realmente se sente como uma das tartarugas usando seus cérebros e agilidade para ter chances esmagadoras.
Com algum tempo para suavizar essas bordas ásperas – atualmente, a data de lançamento é apenas “TBA”, então espero que a equipe esteja se permitindo muito – acho que este será um jogo de táticas realmente emocionantes, e a demonstração de aproximadamente uma hora certamente me deixou querer mais. A tela Loadout atualmente inacessível é particularmente tentadora, sugerindo que você poderá personalizar cada uma das habilidades das tartarugas para se adequar aos diferentes estilos de jogo.
Tmnt: a demonstração gratuita de Takadown é tática é disponível agora Para experimentar, mas apenas toce antes que o Few Fest termine em 3 de março – é quando estará desaparecendo da loja.