Nintendo GameCube modificado para executar o PowerPC Windows NT e Doom

No início deste mês, surgiu uma nova construção do Windows NT de longo prazo para o PowerPC. Agora está otimizado para as famílias Nintendo Gamecube e Wii dos consoles da Nintendo, de todas as plataformas, graças à sua dependência da arquitetura PowerPC suportadas pelos lançamentos originais do Windows NT PowerPC. Esta construção, chamada INTII para cubos de trabalho e em GirubTecnicamente também possui suporte Wii U, mas não em certo sentido que utiliza seus dois núcleos extras do PowerPC, Pool de RAM mais alto ou GPU AMD mais poderoso – apenas através da função Wii virtualizada. Os primeiros conselhos de dev não são suportados inteiramente ou “teoricamente” suportados, mas não testados.

Felizmente para os entusiastas do homebrew interessados ​​em ver esse software Windows NT executado em um Nintendo Gamecube, o YouTuber @emukid_id gravou imagens do processo de instalação do Windows NT, algum uso básico e até mesmo alguma resolução incrivelmente baixa (320 x 200!) A destruição final jogabilidade. Infelizmente, não há som em nenhum desses vídeos.

But aside from lacking sound Windows 95 largely seems to work as expected— configuring classic Windows NT 3D wallpapers like 3D Maze, using Notepad, opening the basic Internet Explorer home page, etc) and intelligent support for a range of more PC-adjacent peripherals for Nintendo consoles (like a GameCube controller with a full-sized keyboard built into the middle, turning the original controls into a pair of distant handles) means that users on O hardware real deve ter algumas opções de entrada, aqui. As portas USB antigas regulares disponíveis no Wii e Wii U também são úteis para expandir a compatibilidade periférica USB.

Doom no Windows NT 4.0 em execução em um gamecube – YouTube
Doom no Windows NT 4.0 em execução em um gamecube - YouTube

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Infelizmente, definitivamente há algum compromisso aqui – mas até mesmo um usuário que emprega um PC Windows NT padrão aqui em 2025 seria improvável que encontre páginas da Web utilizáveis ​​na Internet moderna. Mesmo que a compatibilidade com os adaptadores Ethernet da GameCube ou do Wii esteja intacta, os usos on -line parecem extremamente limitados.

No entanto, o sistema ainda pode ser um instantâneo do Windows NT e PowerPC no suporte pré-Windows NT 3,5 dias de suporte PowerPC no Windows. Ruína Ainda é jogável no GameCube, o que é bastante impressionante. Ao mesmo tempo, o Wii é efetivamente um GameCube com cpu com uma nova GPU em comparação com seu antecessor.

O suporte adequado do Wii U para o NT 3.5 ou uma versão posterior do Windows pode aumentar a aposta, utilizando seus núcleos impressionantes de 1 GB de RAM DDR3 e Triple PowerPC CPU versus o design de núcleo único no Wii e GameCube. O GameCube também operava em apenas 24 MB de RAM do sistema, embora também tivesse outras pequenas alocações de RAM dedicadas para componentes como vídeo e E/S.

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