Grand Theft Auto 5 Enhanced é um retorno agridoce para a máquina de fazer dinheiro da Rockstar

Faz mais de uma década que o Grand Theft Auto 5 foi lançado, e alguns anos desde a última vez que passei pelas ruas de Los Santos. Na verdade, eu só percebi depois de carregar minha defesa de cinco anos (depois de um pouco de falsificação, onde tive que instalar as novas edições aprimoradas e antigas do jogo, e depois carregar meu legado salvar no Rockstar antes de fazer o RedOwnload para a edição aprimorada) que este é o único jogo do GTA que eu nunca concluí.
Voltando a essa iteração de cuspir e polido do GTA 5, fui lembrado sobre o bom e o mal da máquina de girar dinheiro da Rockstar. Estou impressionado com a forma como o GTA on-line rico em conteúdo ficou ainda triste com a maneira como o single-player foi deixado para trás; Estou impressionado com o quão grande o mundo aberto de San Andreas ainda parece e parece aumentar o zoom, mas também terminalmente entediado pelo design prescritivo de missão e controles arcaicos que são uma marca de rockstar.
Em suma: tem sido agridoce.
Já detalhamos as diferenças entre o GTA 5 Enhanced e o GTA 5 Legacy, que a versão original agora é chamada, mas a essência é que o jogo agora se beneficia do rastreamento de raios completo, DLSS e suporte de FSR e adiciona um monte de coisas para tornar o aspecto on -line mais convidativo e atraente.
Alguns jogos definitivamente se beneficiam com o rastreamento de Ray mais do que outros. No mundo relativamente livre do Witcher 3, por exemplo, eu tive que realmente olhar Para as diferenças em toda parte, antes de eventualmente se apaixonar por uma parede com painéis de madeira em Novigrad, que parecia particularmente delicioso quando o sol brilhava pela janela.
No GTA 5, o rastreamento de raios realmente pula para você. A pavimentação de retalhos das ruas absorve aqueles pôr do sol rosa poluído, a sinalização de néon para cada loja indicada que você pode imaginar acenar você na rua e o brilho suave de cada iluminação laranja pula de maneira limpa do cromo do seu carro. Para mim, o GTA 5 sempre foi lá em cima com filmes como Nightcrawler e dirigir em capturar a atraente alienação da noite da noite através da direção e da iluminação de rua, e o rastreamento de raios amplia esse efeito lindamente.
O rastreamento de raios também se presta bem a enfatizar a semeadura do capitalismo em estágio avançado, a partir da maneira como a publicidade noturna brilha com realismo estranho em todas as superfícies reflexivas remotamente para agredir você de todos os lados, ao aumento do contraste entre luz e escura, o que significa que as coisas iluminadas que as empresas querer Você ver empurra a arquitetura real da cidade em segundo plano.
O GTA 5 Enhanced está lá em cima, com a cidade noturna de Cyberpunk 2077, quando se trata de estender o rastreamento de raios de um luxo gráfico em uma ferramenta temática.
O GTA 5 Enhanced está lá em cima, com a cidade noturna de Cyberpunk 2077, quando se trata de estender o rastreamento de raios de um luxo gráfico em uma ferramenta temática (que é adequada, pois Los Santos é praticamente um precursor moderno da cidade noturna, com tudo o que o GTA 5 zomba de se divertir se manifestando na visão da CDPR).
Mas eu discordo. O que mais é novo aqui? Bem, agora existem animais no GTA on -line, sobre o qual só aprendi ao montar o meio -fio para evitar bater em um gatinho (e limpar um instrutor de ioga). A fauna recém-on-line vem com um desafio diário que o envia para tirar fotos da vida selvagem no deserto: uma maneira agradável e relaxante de gastar algum tempo de inatividade entre as corridas de cocaína da cidade e tiroteios aleatórios.
Eu não tinha me envolvido muito com o GTA online antes, mas mergulhando nele agora é incrível como muito Há: cenas, desafios, gestão de negócios, mini arcos de histórias envolvendo antigos favoritos como Tony Prince, ou mesmo continuações da campanha do modo Story, como uma série de missões que permite que você se junte a Franklin e Lamar em seus negócios se aventuram anos depois que você os deixou.
Sempre lamei como o GTA 5 não nos deu expansões de histórias para um jogador como vimos com o GTA 4, mas vendo a expansão do conteúdo no GTA on -line em 2025, posso pelo menos ver para onde foram foram os recursos. O GTA Online é um gigante absoluto e, depois de apenas várias horas, configurando o clube de motocicletas do meu Rollo e tropeçando na minha primeira operação de cocaína, posso pelo menos dizer que entendi, mesmo que deseje que isso fosse um pouco mais acessível sem que outros jogadores me incomodem.
De outras maneiras, não importa quanto Botox e Facelifting ele obtém através do rastreamento e aprimoramentos de raios para o seu modo on -line, o GTA 5 está inevitavelmente mostrando sua idade. Primeiro: existe a questão do movimento. Parece que você está pegando a cabeça do seu avatar em uma garra, depois inclinando a parte superior do corpo na direção que você deseja seguir antes que as pernas sigam.
O movimento a pé deste jogo é luminoso, mais pesado e parece dirigir um tanque sob a influência da cetamina. É uma questão que permeou todos os jogos do Rockstar desde o GTA 4, Red Red Dead Redemption 2, mas pelo menos no último você não precisa navegar pelos ângulos e becos agudos da expansão urbana e pode justificá -lo de certa forma pelo fato de Arthur Morgan estar literalmente trudando a maior parte do tempo.
Depois, há o design da missão que o obriga a seguir a visão de Rockstar para a missão da carta. Quase sempre há um caminho específico a seguir, um ponto amarelo específico no mini-mapa em que você precisa se sustentar, um ângulo específico para se aproximar de um encontro e a troca de caráter em voo-uma idéia legal em princípio-não é tão criativa quanto poderia ter sido.
Você se sente como uma criança sendo direcionada para uma peça da escola: “Fique aqui-não, não aqui, aqui, bom, agora mude para ele, depois mate-o, mas não seja visto, caso contrário, você terá que reiniciar, e não queremos isso agora, não é?” A certa altura, passei por um marcador de missão onde eu deveria comprar máscaras para um assalto e fui atingido por uma missão falhada simplesmente por passar pela loja. No espaço dos segundos, de alguma forma ativou, então falhou na missão!
Não há nada de errado com uma boa sequência de filmes de ação com script, onde você está perseguindo um jato em sua motocicleta em metade do estado ou precisa de pára -quedas de um avião de carga em queda. O GTA 5 prega esses momentos, mas eles são destaques em um mar de missões panorâmicas cheias de estados de falha, regras rigorosas e tiroteios em defesa de ondas.
Para um jogo tão realizado no mundo aberto, é incrível o quão pouco dessa liberdade é expressa nas próprias missões.
Para um jogo tão realizado no mundo aberto, é incrível o quão pouco dessa liberdade é expressa nas próprias missões, que parecem estar apenas dando ao jogador algo a fazer entre as atrevidas cenas e a progressão da história. Novamente, esse é um problema muito homem Precisa resolver o GTA 6.
Se o GTA 5 está ficando um pouco obsoleto no caminho do design da missão, ele ainda brilha em detalhar seu mundo. A publicidade sem fim, a paisagem sonora dos apresentadores de rádio, o fato de você poder entrar em um posto de gasolina e passar cinco minutos lendo as ridículas de todos os alimentos e revistas (RIP) ainda representam uma das visões mais fortes para um mundo de videogame.
Sure, some of the spoof branding doesn’t quite land (Life Invader as the Facebook equivalent, Krapea as IKEA), but the sheer silliness of Jizzy Jims as a stand-in for Jimmy Jazz speaks to my inner adolescent, while the sheep-themed Bleeter as the in-world answer to Twitter feels even more on the mark in today’s online world of echochambers and groupthink than it did back in 2013. GTA O mundo louco e louco de 5 cobre o espectro do pastiche pueril a sátira nítida, e ainda não há nada parecido.
Se usarmos o GTA 5 aprimorado como um barômetro para o que o GTA 6 será, o futuro será, para melhor ou para pior, online. Isso não quer dizer que esta edição não seja a melhor maneira de reproduzir o GTA 5 (é, se o seu PC tiver as especificações para lidar com isso), mas além das melhorias gráficas reluzentes, tudo o mais nesta versão é adaptado para tornar o GTA on -line um pouco mais atraente.
Até eu, como lealista do modo de história, fui rapidamente atraído pelo novo construtor de carreira no GTA Online, que permite escolher um dos quatro passos de carreira para dar sua jornada on -line um pouco mais de uma direção e uma narrativa. Os outros grandes destaques da edição aprimorada são a loja de personalização de veículos Hao’s Special Works e Oscar Guzman voa novamente, os quais são para o GTA online.
E, é claro, isso faz sentido, porque em uma atualização considerável como essa, por que o Rockstar nos direcionaria para o lado do jogo que se afastou da rotina e microtransações e outras armadilhas para fazer dinheiro? Não posso inventar exatamente isso, porque o produto on-line é bom, mas espero que o GTA 6 seja um pouco mais flexível para os jogadores solo participarem da infinita riqueza de atividades apreciadas pelo grupo on-line, como o lado de gerenciamento de negócios muito mais detalhado do jogo, ou oferecendo maneiras mais amigáveis ao solo.
This Enhanced edition leaves me both hyped and wary for GTA 6—hyped because it showcases Rockstar’s industry-leading talents for building engaging open worlds (and if it could do this 12 years ago, just imagine what it’ll do today), but wary because it highlights how much the studio’s focus with the series has shifted towards the service model, which may demote the singleplayer element to a kind of elaborate lead-in to the ‘main event’ of GTA 6 online. Mas, ei, ainda temos algum tempo para esperar-especialmente as pessoas do PC que o receberão arbitrariamente mais tarde do que os jogadores de console-para que eu também possa tirar meu negócio de cocaína e recuperar todo o conteúdo que perdi no GTA on-line nos últimos anos.