“Acho que apenas as espingardas são as mesmas”, diz Doom: o diretor da Idade das Trevas, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas

Falando a Doom: o diretor de jogos da Idade das Dívias, Hugo Martin e o produtor Marty Stratton, para a nossa história de capa Doom na próxima edição 408 (396 nos EUA) de PC Gamer’s Print MagazineOs dois tinham muito a dizer sobre o arsenal do FPS.

“Acho que apenas as espingardas são as mesmas”, disse Martin sobre as armas na Idade das Trevas. “O plasma é tão diferente, então o resto é novo. Isso foi por design, realmente certificando -se de que estávamos dando a você novas ferramentas para dominar”.

A espinha ferroviária (Crédito da imagem: Software ID)

“Você precisa ter seus clássicos, é um jogo de Doom”, continuou Martin. “Você tem que ter um rifle de plasma. Você precisa ter as espingardas. Mas então o que mais podemos fazer? Então, começamos todas as armas do zero”. Aqui está um colapso das armas sobre as quais conversamos ou que, de outra forma, eu cronometerei os trailers da Idade das Trevas:

  • Espingarda: Se assemelha fortemente ao do eterno.
  • Super espingarda: Por que mexer com um clássico? Embora a garra “gancho de carne” tenha sido substituída pela nova carga de escudo do matador.
  • O Skullcrusher: Como um Chaingun, mas muito mais próximo. Crucialmente, parece droga como o inferno.
  • O Railspike: Pins inimigos para paredes como a besta na meia-vida. Meio me deixou tonta.
  • Lançador de foguetes: Parece muito com o do Doom Eternal, mas para ver como ele mistura as coisas.
  • O acelerador: “Esse é o novo plasma”, disse Martin. “É basicamente um rifle de plasma SMG. Portanto, é um alcance de curto alcance, alta taxa de incêndio e é muito divertido”.

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