Muito está acontecendo para as cidades: o 10º aniversário de Skylines – de brindes a novos pacotes de criadores – mas ainda há um grande elefante na sala

É o velho pai aqui – big barba, vestes, fetiche por relógio – apreciando as notícias angustiantes de que as cidades: Skylines já tem uma década inteira. Acontece que 2015 foi, na verdade, há muito tempo, e não apenas no outro dia. Coisas horríveis.
Naturalmente, a ordem de paradoxo e colossal não estão deixando esse marco passar sem aviso prévio. Uma celebração está começando, em ambos os jogos, apresentando atualizações, brindes, testes gratuitos e novos lançamentos. Coisas adoráveis.
Aqui está tudo o que está chegando às cidades: Skylines 2:
- Patch de aniversário – 18 de março
- Dragon Gate Creator Pack – 18 de março
- Pacote de criadores de locais de lazer – 18 de março
- Pacote do criador do patrimônio mediterrâneo – 18 de março
- Estação de rádio atmosférica de piano – 18 de março
- Estação de Rádio Jade Road – 18 de março
- Estação de rádio FeelGood Funk – 18 de março
- Fim de semana grátis-20-24 de março
E aqui está o que as cidades originais: Skylines está recebendo:
- Patch de aniversário – 25 de março
- Emergente Downtown Creator Pack – 25 de março
- Pacote Criador Criador – 25 de março
- Estação de rádio da colheita Harmony – 25 de março
- Fim de semana grátis-20-24 de março
Os patches de aniversário lhe darão um monte de parques e edifícios gratuitos para brincar. Nas cidades: Skylines 2, eles são temáticos no aniversário da série e, nas cidades: Skylines, você receberá parques dinâmicos que mudam para refletir todas as expansões que você adicionou à sua biblioteca.
Se você possui as cidades: Skylines 2 Ultimate Edition, também receberá os pacotes de criadores e as estações de rádio gratuitamente; Para todos os outros, estarão disponíveis para compra individualmente ou como um pacote.
Em 13 de março, a Paradox também está expandindo seu serviço de assinatura, que está usando em seus grandes jogos de estratégia. Nesse caso, permitirá que os assinantes joguem com cada peça do DLC por uma taxa mensal. Se você já possui alguns, haverá uma “oferta de conclusão especial” para ajudá -lo a completar sua coleção.

Paradoxo e ordem colossal têm muito o que comemorar. Antes das cidades: Skylines, o venerável gênero de construção da cidade estava em forma difícil, especialmente quando se tratava da construção da cidade moderna. O Simcity de 2013 foi um desastre que matou efetivamente a série (fora dos spin-offs móveis) e não havia um candidato óbvio para pegar a tocha. Até aquele momento, a Ordem Colossal era o desenvolvedor de um bom mas nicho de transporte, cidades em movimento.
Conversei com vários membros da Colossal Order e Paradox sobre o sucesso do jogo ao longo dos anos, e muitas vezes eles o apresentam como um ponto de sorte: lugar certo, hora certa. Havia fome por um sucessor de Simcity e as cidades: Skylines facilitou isso. Mas isso vende o jogo original curto. Era muito mais granular que o Simcity, com um foco muito mais forte no lado da simulação, e criticamente atingiu o ouro, dando aos jogadores tanta liberdade para criar seus próprios mods e ativos.
Antes das cidades: Skylines estava saindo pela porta, os modders estavam mexendo. Então, quando foi lançado no Steam, o workshop já tinha páginas e páginas de novos ativos e ajustes. Em pouco tempo, as pessoas estavam recriando cidades do mundo real ou criando suas próprias distopias cyberpunk. Era tudo o que um construtor de cidade precisava ser.
Obviamente, esta celebração do 10º aniversário está começando sob a sombra das cidades: Skylines 2. Uma decepção maciça, não importa como você o olha. Está em um estado muito melhor agora do que quando foi lançado em 2023 – como você certamente espera -, mas os jogadores continuam a criticar sua estabilidade, problemas de otimização e sistemas instáveis.
Para mim, a maior decepção foi a ausência de ferramentas de modificação: o que foi tão crítico para o sucesso do primeiro jogo. Não incluí -los no lançamento, me pareceu um grande risco, mas eu nunca imaginaria que ainda estaríamos esperando por recursos importantes, como um editor de ativos mais de um ano depois.
Somente na semana passada, à beira do aniversário, a Ordem Colossal anunciou se desculpando que o progresso no editor de ativos não estava indo bem. “A implementação do editor de ativos se mostrou mais desafiador tecnicamente do que o antecipado inicialmente devido às quantidades pesadas de ativos internos afetados pelas mudanças, mas está avançando”, afirmou.
Portanto, é um aniversário de doce agridoce. Cidades: Skylines é um dos maiores construtores de cidades já feitos, mas a sequência está pulando do problema ao problema desde 2023. Ainda assim, alguns brindes são bons.



