Splatoon 3 está recebendo sua primeira atualização em 2025 com algumas notas coloridas de patch e correções de bugs. O jogo de tiro em terceira pessoa de 2022 é a terceira parcela da série Nintendo, com Splatoon Fazendo um respingo no Wii U em 2015. Após três anos desde o seu lançamento, não houve escassez de Splatoon 3 Patch Notes que chegaram ao jogo da Nintendo Switch, com o mais recente em novembro de 2024. Splatoon 3 A versão 9.3.0 incluirá ajustes em armas, correções de bugs e alterações no Splatfest.

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Enquanto as notas de patch inglês estão programadas para ir ao ar no dia 13 de março às 10h, o As notas de patch japonesas foram lançadas detalhando as alterações e correções. O Splatoon 3 A atualização fará alterações nas performances das armas principais e especiais, bem como a correções de bugs que lidam com os controles do jogador. Alguns problemas são resolvidos nessas notas de patch, incluindo a cobertura de tinta em expansão de estágio na ponte Hammerhead, a trilha da bomba de jubarte e o depósito de ramo.

Para dar uma olhada no novo Splatoon 3 ATUALIZAÇÃO, você pode conferir a versão completa 9.3.0 Patch Notes do Nintendo Support abaixo.

Splatoon 3 Atualizar versão 9.3.0 Notas de patch

Mudanças de correspondência

  • Mudou o desempenho de algumas armas principais
Marcador ousado em negrito neoAumento da velocidade do projétil em aproximadamente 3%, aumentando a distância do projétil.
Kaba Shooter/Momiji ShooterAumento da velocidade do projétil em aproximadamente 3%, aumentando a distância do projétil.
Pro Modeller MGPro Modeler RGAumento da velocidade do projétil em aproximadamente 3%, aumentando a distância do projétil.
N-ZAP85/N-ZAP89Aumento da velocidade do movimento durante o disparo em aproximadamente 5%. Declarava a variação da arma ao disparar no chão em aproximadamente 5%.
SPACE Shooter/Space Shooter CollaborationDiminuição da variação do tiro ao saltar cerca de 33%.
Colaboração ampla de rolos/rolos largosAumentou ligeiramente o tamanho da detecção de acerto para o balanço vertical do jogador, facilitando o ataque do oponente.
Vincent/Vincent HughO tempo entre os balanços sucessivos foi reduzido em aproximadamente 2/60 de segundo.
Colaboração Spinner/Splash SpinnerDiminuiu o tempo necessário para cobrar completamente em aproximadamente 3/60 de segundo.
-Ches essa mudança, o tempo necessário para concluir o primeiro estágio de carga também foi reduzido em aproximadamente 2/60 de segundo.
Spinner de barril/spinner de barril deco/pedidos réplica de giradorO aumento da duração de disparo em aproximadamente 11%diminuiu o tempo necessário para cobrar completamente em aproximadamente 3/60 de segundo.
-Ches essa mudança, o tempo necessário para concluir o primeiro estágio de carga também foi reduzido em aproximadamente 2/60 de segundo.
Respingo/respingo HughAumento da velocidade do projétil em aproximadamente 3%, aumentando a distância do projétil.
Splattershot/splattershot colaboração/replica de manobra de ordemAumentou ligeiramente o tamanho da área de detecção de acerto para os jogadores quando disparada em postura normal, facilitando o ataque dos oponentes.
-Não há mudança no fato de que as balas disparadas mirando depois de um slide têm uma área de detecção de acerto maior.
Brella reciclada 24 Mk I/reciclado Brella 24 Mk IIAumentou ligeiramente a largura das gotículas de tinta pulverizadas por tiros.
Diminuição do consumo de tinta ao disparar em aproximadamente 14%.
Sniperwriter 5h / snipewriririririririririris 5bLigeiramente reduziu a largura das gotículas de tinta pulverizadas por balas.
Decavitador de hortelã/Decavitador de carvãoEstendeu o tempo que leva para o movimento começar ao avançar com uma barra de carga em aproximadamente 2/60 de segundo.
Diminuiu a largura das gotículas de tinta criadas por barras horizontais em aproximadamente 12%.
  • Mudou o desempenho de algumas armas especiais
Ultra StampQuando um selo é lançado, os danos causados ​​pela explosão no ponto de impacto foram aumentados da seguinte forma:
-Os danos aumentados causaram a adversários próximos ao centro da explosão de 60,0 a 220.0. ANCIAM ANCIADOS DESENHO ALVADOS ALVO DO CENTRO DO CENTRO DA EXPLOSIÇÃO DE 30,0 a 60,0.
Triple SplashdownRaio aumentado de cobertura de tinta causada por explosões em aproximadamente 11%.
Ultra tiroOs danos causados ​​pela explosão no ponto de impacto agora são reduzidos para 35,0 para os oponentes que estão longe do centro da explosão.
-Damage lidou com os oponentes no centro da explosão permanece em 53,0.
Reduziu a duração quando o desempenho especial da habilidade em engrenagem não é equipado em aproximadamente 30/60 segundos.
-O efeito de ter o número máximo de habilidades de engrenagem “de desempenho especial” equipadas permanecem inalteradas.
  • Os pontos necessários para habilidades especiais para algumas armas foram alterados.
Réplica de escova de Hokusaiorder200190
Colaboração Splattershot200190
FF está revestido200190
24º guarda -chuva de substituição do tipo200190
S-BLAST91190200
SniperWriter 5H210220
  • No depósito do rluefin, a lâmpada instalada na ponte no centro do palco foi movida para o topo do elevador.

Mudanças splatfest

  • Mudou o terreno para as regras de batalha de Trizooka em algumas etapas.
Eeltail AlleyMudou parte do terreno perto do ponto de partida da equipe de ataque para um que não pode ser pintado.
Tornamos o alcance um pouco mais amplo que o SLUID SPAWN pode selecionar quando o zagueiro iniciar e adicionar alguma cobertura perto do ponto de partida para facilitar a avanço.
Ponte HammerheadAdicionado mais cobertura para facilitar a avanço dos invasores. A área de que a tinta das tampas de Matoi foi expandida.
Trilha da bomba de jubarteA área coberta pela tinta do primeiro Matoi foi expandida.
Crableg CapitalMudou parte do terreno perto do ponto de partida da equipe de ataque para um que não pode ser pintado.
Depósito de AzufinExpandiu o terreno perto do ponto de partida da equipe de ataque. Carambiei parte do terreno perto do ponto de partida do zagueiro para um que não pode ser pintado.
Ampliavamos a cerca de pé perto da etapa que conecta o ponto de partida da equipe de ataque e o centro e adicionamos trilhos de tinta para facilitar o fato de entrar no centro.
Mudamos a colocação de alguns obstáculos para facilitar a tentativa do super sinal.

Correções de bug

Corrigido alguns problemas com os controles do jogador.

  • Impediu um problema em que um super salto imediatamente após a desova poderia resultar em bloquear o ataque de um oponente imediatamente após o pouso.
  • Corrigido um problema que fez com que o controlador vibrasse quando projéteis do Nova Blaster, Nova Blaster Neo ou pedidos de réplica blaster atingem o terreno.
  • Corrigido um problema causando balas do Overflosher ou Overflosher Deco para não ser exibido corretamente nas telas de outros jogadores quando eles saltaram de um escudo de bala.
  • Corrigido um problema em que, quando equipado com um girador que pode manter uma carga, usando uma submarinha com certos controles, mantendo uma carga não cancelaria a carga.
  • Corrigido um problema, fazendo com que sua posição permaneça significativamente desligada nas telas de outros jogadores ao executar repetidamente uma manobra deslizante ou usando o limpador enquanto estava na beira de uma etapa no terreno.
  • Corrigido um problema fazendo com que o passeio de tubarão aparecesse em uma posição desalinhada quando visto por outros jogadores quando entrou em contato com a barreira do Rainmaker enquanto estava atacando com um passeio de tubarão.
  • Corrigido um problema causando os intervalos entre ataques consecutivos de carimbo com o selo Ultra parecer inconsistente quando visto por outros jogadores.
  • Corrigido um problema, fazendo com que um jogador com condições de conexão ruim tenha sua posição exibida incorretamente da perspectiva de outros jogadores ao executar um super salto imediatamente após o uso de um Splashtop Ultra.

Correções de problemas relacionadas a partidas

  • Corrigido um problema nas regras de batalha do Rainmaker para o vertedouro do caracol que poderia fazer com que a contagem avançasse involuntariamente ao adquirir um fabricante de chuva que estava por baixo de um passo enquanto descendo do topo da etapa.
  • Corrigido um problema no Mahi Mahi Resort & Spa, no qual o balcão de Que Ink desapareceria sem explodir quando atingir a borda entre uma certa parede e o chão.
  • Corrigido um problema no depósito de azul que permitia que os jogadores entrassem na base do oponente de maneira não intencional através de uma determinada parede.
  • Corrigido um problema nas regras de batalha do Rainmaker do Terminal Ryugu que poderiam fazer com que a contagem avançasse sem intenção ao capturar um fabricante de chuva que estava no fundo de um passo enquanto desce o topo da etapa.

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