Na literalmente, exatamente o mesmo tempo que o RPG de disco e o rpg hopetown-que tem seus próprios problemas, acredite em mim-lançou um novo trailer, o Disco Elysium Studio Za/um entrou com a cadeira de aço: Um primeiro teaser para seu próprio jogo de acompanhamentoCodinome Project C4.
O teaser em si é bastante magro, mas inegavelmente elegante e intrigante: são todas as ilustrações do artista do Disco Elysium, Anton Vill, um zoom através de fantasmagoria animada que me lembra uma sequência de introdução de James Bond. Um narrador menciona idéias psicológicas que lembram o disco eLysium, mas também “conspirações” e “agentes de inteligência”, referindo -se ao jogador como um “operante”. Tudo isso indica um pouco de espionagem dobrada para mim.
Falando aos funcionários da ZA/UM sobre uma expansão cancelada do disco elysium no ano passado, me disseram que o Projeto C4 não está definido no mundo do Elysium. A menos que houvesse alguns revoltos importantes no estúdio desde o verão passado, seja qual for o jogo, não é o Disco Elysium 2.
Isso pode ser surpreendente, dado que a adoração quase universal do jogo, mas isso faz parte de uma saga longa e árdua. Três desenvolvedores -chave do jogo original, incluindo o criador da Elysium, Robert Kurvitz, deixaram o ZA/UM em 2021, alegando mal infrantações financeiras pela gestão de estúdios. Essa administração, por sua vez, diz que os três foram disparados com causa.
O escritor do disco elysium, Argo Tuulik, e sua equipe foram demitidos de Za/Um no ano passado com o cancelamento da expansão da discoteca em que estavam trabalhando. Tuulik, juntamente com outros 11 funcionários que haviam sido ou ainda faziam parte do ZA/UM, alegou que o projeto foi mal administrado e faminto por recursos pelos superiores no estúdio.
Tudo isso, compreensivelmente, tem um sentimento fortemente alinhado entre os fãs do disco elysium contra o ZA/um. Os comentários sob o trailer no YouTube e no Twitter são quase uniformemente negativos. Encontro -me um pouco em conflito entre solidariedade com aqueles que estão enxertados pelo estúdio e querendo dar aos artistas que ainda estão na empresa – a grande maioria dos quais não teve mão nos disparos – uma chance de ser julgado por seus próprios méritos.
Alguns dos desenvolvedores com quem conversei para a investigação no ano passado – que foram altamente críticos para o ZA/UM e o que aconteceu com a equipe da expansão cancelada – ainda estão no estúdio e querem a chance de fazer um jogo que é apaixonado. Também não é como se o setor estivesse em um ótimo estado para eles embalarem e encontrarem uma oportunidade em outro lugar com a crise de demissão em andamento.
O ZA/UM ainda hospeda membros da equipe original do Disco Elysium, incluindo o escritor/editor Justin Keenan e o artista Anton Vill, cujo trabalho foi tão proeminentemente apresentado no Disco e no C4 Trailer. Mas Za/um tem uma batalha árdua para de alguma forma conquistar os fãs cautelosos com o estúdio depois de todo o drama – os partidários hardcore provavelmente são inacessíveis nesse ponto – ou esclarecer uma nova base de fãs de alguma forma sem saber tudo o que aconteceu até agora.