Estou esperando pacientemente que a tocha humana seja ajustada desde que ele foi adicionado ao lado da coisa no início da Marvel Rivals, temporada 1.5. Tocha humana é outro herói voador que tem a capacidade de lançar bolas de fogo em inimigos, colidir com outros heróis como um meteoro e criar zonas de incêndio que causam danos ao longo do tempo para aqueles que entram neles. Mas sua habilidade mais poderosa é uma vantagem de equipe que dá a tempestade a capacidade de transformar seu máximo em um tornado de fogo furioso. Para encurtar a história, eu esperava que o NetEase ajustasse esse personagem assim que o próximo patch foi lançado, mas pareço estar enganado.
Em vez de nerfing algumas das habilidades da tocha humana, a NetEase realmente tornou esse herói um pouco mais poderoso no Último patch: “O herói ardente está recebendo um impulso ao seu principal ataque de ataque de ataque e capacidade final, melhorando seu potencial solo de queda”. O incêndio primário da Tocha Humana agora é mais rápido e tem duas munições extras, os danos das ondas aumentaram de 70 para 80, e o custo de energia para o máximo diminuiu de 4.000 para 3.400.
Mas a mudança mais louca deve ser para o tornado de chama, que teve um aumento de danos de 100 por/s para 120 por/s. Para colocar isso em perspectiva, o Plame Tornado (tempestade e a vantagem da equipe da Torch Human) conseguiu mastigar todos os estrategistas da imortalidade no jogo, como Luna Snow ou capa e ULTS de Dagger, em questão de segundos. Portanto, não tenho certeza do que é bom dar a essa equipe definitiva mais danos, além de tornar ainda mais difícil sobreviver.
Mesmo antes dessa equipe, o Ultimate de Storm era bastante poderoso. Tendo sido polido na primeira temporada, esse herói teve uma das taxas de escolha mais altas e provavelmente era o meu personagem menos favorito para enfrentar. Logo aprendi que a única maneira de combater seu Ult foi salvar um estrategista final no exato momento em que desencadeou o tornado ou tentar subir até o terreno alto o mais rápido possível, pois o tornado causa apenas danos aos jogadores no térreo. Mas agora o estrategista Ultimate não tem utilidade, e a única maneira de jogar contra tempestades e tocha humana é ficar perto de saltar almofadas o tempo todo.
No entanto, não posso reclamar do buff da tocha humana, porque a NetEase também melhorou um herói que eu toco com bastante frequência ao lado dele, capa e punhal.
Mante e punhal é um dos estrategistas mais presos disponíveis (ao lado de Luna Snow), graças ao seu rápido fogo primário, que fornece um fluxo constante e relativamente alto de cura. É essa habilidade que foi polida, aumentando o efeito de cura de 10 para 16. Isso fará uma diferença real para manter os jogadores durante as lutas de equipe, especialmente porque não é difícil acertar seus tiros como capa e adaga, graças aos projéteis ter um pouco de assistência à mira. Apesar de sua cura em campo de feitiço ter diminuído de 18 para 16, ainda acho que essa mudança fará com que a capa e a adaga seja, se não os melhores estrategistas da lista agora.
O único herói que foi afetado negativamente por esse patch é o Homem de Ferro. A maioria de seus ataques foi enfraquecida em uma tentativa de equilibrar suas capacidades ofensivas de médio alcance. Não estou massivamente chateado com isso – ter vários personagens voadores fortes pode criar algumas batalhas verdadeiramente caóticas e bagunçadas.
Todas essas mudanças podem parecer um pouco fora do bolso, mas a NetEase tranquiliza os jogadores que esse patch foi feito para manter a meta atual da equipe diversificada. “Percebemos um aumento na popularidade de vários heróis, levando a novas estratégias emocionantes em partidas”, dizem as notas de patch. “Seja um comando de rush centrado em vanguardas e duelistas móveis, uma configuração dupla com tempestades e tocha humana, ou a formação clássica de 3-1-2 com três vanguardas, ou mesmo as composições de vanguarda 2-2-2-2 ou únicas anteriormente populares, cada uma apresentou seu talento único no ambiente competitivo atual.
“Então, nesta atualização de equilíbrio no meio da temporada para a temporada 1.5, estaremos otimizando a experiência para apenas um punhado de heróis para manter essa rica diversidade. À medida que nos preparamos para a segunda temporada, esperamos novos heróis e novas habilidades de equipe para trazer uma experiência ainda mais emocionante”.