A União Sag-Aftra diz que “o progresso foi feito” nas negociações sobre o ataque dos atores de captura de voz e movimento do videogame, que foi chamado em julho de 2024, mas alertou que a proposta mais recente apresentada pelo grupo de negociação está “cheia de brechas alarmantes que deixarão nossos membros vulneráveis ao abuso de IA”.
A greve, que começou oficialmente em 26 de julho de 2024, exige “compensação justa e o direito de consentimento informado para o uso da IA dos rostos, vozes e corpos dos atores)”, disse o diretor executivo nacional Duncan Crabtree-Ireland na época. Os fabricantes de jogos que negociam com o sindicato disseram que ofereceram “proteções significativas de IA que incluem exigir consentimento e compensação justa”, mas o sindicato sente o contrário, reivindicando empresas de jogos envolvidas nas negociações “se recusam a afirmar claramente, em linguagem clara e aplicável, que protegerão todos os artistas cobertos por esse contrato nessa linguagem AI”.
Isso claramente continua a ser o caso. Sag-aftra disse em um novo declaração O fato de o grupo de negociação que representa empresas de jogos “faria você acreditar que estamos perto de chegar a um acordo”, mas insistiu que esse não é realmente o caso. Também compartilhou um Gráfico de propostas Para demonstrar “quão distante permanecemos nas proteções fundamentais da IA para todos os artistas”.
“Eles querem usar todas as performances anteriores e qualquer desempenho que possam adquirir de fora do contrato sem que nenhuma das proteções seja negociada”, disse Sag-Aftra.
“Você não pode ser informado de que sua réplica está sendo usada, não ofereceu nada em termos de pagamento, e você não poderia fazer nada a respeito. Eles querem poder fazer sua réplica continuar trabalhando, como você, durante uma greve futura, goste ou não. E depois de ter dado seu consentimento específico de como sua réplica pode ser usada, eles se recusam a dizer o que eles realmente fizeram com isso”.
A ascensão da IA é uma grande preocupação para os atores de voz e MOCAP no ramo de jogos, e com razão. Se os desenvolvedores de jogos puderem reduzir seus orçamentos usando vozes geradas por máquina e não de pessoas reais, é uma aposta segura que eles o farão. Se a IA generativa pode corresponder a um desempenho humano genuíno é uma questão de debate, mas não há dúvida de que a tecnologia está melhorando e, mais cedo ou mais tarde, a diferença pode se tornar indistinguível – ou, se puder ser distinguida, uma parte significativa do público de jogos simplesmente não se importa.
Ainda não estamos nesse ponto, pois a forte reação negativa ao trabalho recentemente vazado da Sony em um Aloy de AI deixa claro. Mas essa experimentação também deixa claro que os fabricantes de jogos estão buscando esse tipo de trabalho e, embora a voz muito não natural desse chatbot possa ser facilmente acesa como um espaço reservado, é trabalho em direção a uma meta e esses sistemas melhorarão.
Sag-Aftra alertou que as empresas de jogos esperam que os membros do sindicato “se voltem um para o outro” enquanto a greve se arrasta, mas os próprios fabricantes de jogos estão enfrentando uma pressão crescente: os jogos de Riot Riot de Liga of Legends foram recentemente forçados a reciclar dublagens antigas de alguns de seus episódios de língua em inglês, devido à greve, e mais recentemente Lines.
Em fevereiro, mais de 30 membros do elenco francês de Legends do Apex-não membros do SAG-AFTRA, mas você sabe França e seus sindicatos– Recusou -se que se recusou a assinar um novo contrato porque exigia que eles permitissem que seu trabalho fosse usado para treinar sistemas generativos de IA.
“Com seus projetos assinados anteriormente, atravessando o pipeline de produção, os empregadores estão sentindo o aperto da greve, pois os membros da SAG-AFTR que trabalham em videogames continuam se juntando e se recusam a trabalhar sem proteções adequadas”, escreveu o sindicato. “Isso está fazendo com que os empregadores procurem outros artistas que eles possam explorar para preencher essas funções, incluindo aqueles que normalmente não desempenham em jogos.
“Se você for abordado para esse papel, pedimos que você considere seriamente as consequências. Você não apenas estaria prejudicando os esforços de seus colegas, mas você estaria se colocando em risco trabalhando sem proteções contra o uso indevido de IA. E ‘Ai Use’ é apenas uma boa maneira de dizer que essas empresas desejam usar seu desempenho para substituí -lo – sem receita ou compensação”.