O entretenimento obsidiano foi responsável por alguns ótimos jogos de interpretação de papéis. Primeiro vindo à minha atenção com Fallout: New VegasA empresa divulgou vários outros títulos de RPG, como Os mundos externos e Declarado que receberam elogios e críticas dos fãs, com o primeiro se tornando um sucesso de culto nos anos desde o seu lançamento. Os fãs desses títulos têm sido bastante vocais sobre o assunto de NPCs romanos e como o romance como mecânico está completamente ausente dos títulos da Obsidian, algo que parece ser um item básico em outros jogos de interpretação de papéis da AAA. Embora a Obsidian tenha dado suas razões para se afastar das linhas de missões de romance e os fãs parecem estar em cima do muro sobre se eles os querem ou não nos jogos da Obsidian, a inclusão de linhas de missões de romance em futuros títulos de RPG provavelmente poderia tornar esses jogos ainda mais agradáveis.
Vídeos de ComicBook.com
Não é segredo que as linhas de missões de romance nos RPGs são populares. Você só precisa trazer à tona o Baldur’s Gate 3 para um fã para eles começarem a jorrar sobre seus personagens favoritos e as tramas de romance bem escritas do jogo. Quando executado bem, o romance se torna uma ótima maneira de os jogadores ficarem imersos no jogo e se envolverem com seus personagens favoritos não jogáveis. Pode até se tornar um motivo para iniciar um novo título se você lutou para decidir quem seguir em sua primeira corrida. Até a mecânica de romance no nível da superfície pode aumentar o envolvimento de um jogador em um RPG; Até hoje, ainda vejo pessoas falando sobre seus casamentos feitos usando o sistema de romance de Skyrim’s Bare Bones.
Apesar de algum chamado Declarado o sucessor espiritual de SkyrimÉ mais um RPG obsidiano que não tem uma linha de missão de romance real, uma tradição que namora (trocadilho) desde o envolvimento do estúdio em Fallout: New Vegas. Com os incríveis personagens complementares apresentados nos RPGs da Obsidian, não é surpresa por que isso perturba alguns de seus fãs.
Isso não é erro da parte da Obsidian Entertainment, mas uma decisão calculada tomada pela empresa de reduzir os tempos de desenvolvimento. Devou’s A diretora de jogo Carrie Patel disse em uma entrevista com Ign“Em última análise, eu pessoalmente sou fã de fazer isso uma opção, mas sinto que, se você vai fazer isso, você realmente precisa se comprometer e garantir que está dando tudo para cumprir isso de uma maneira que parece fiel ao personagem, mas também cria uma experiência de jogador envolvente. Então (não é) algo que estamos fazendo DeclaradoMas eu não diria nunca. ”
Patel afirma essencialmente que a obsidiana está cansada do tempo e do compromisso necessários para fazer tramas românticas completas para seus personagens. Esse sentimento também ecoou logo após a liberação dos mundos externos, mas com muito menos detalhes, dados ao raciocínio por que.
RELACIONADO: 6 jogos de obsidiana para jogar depois de declarar
Curiosamente, enquanto Patel disse que companheiros romanos não são algo que estará presente em Declarado No lançamento, a citação completa sugere a possibilidade de a mecânica de romance ser apresentada em futuros títulos de obsidiana. Com a natureza das atualizações pós-lançamento nos jogos hoje em dia, e as atualizações para Devou’s NPCs já fabricados pela obsidiana após o lançamento do jogo, ainda há uma possibilidade de que o romance possa ser adicionado a Declarado em uma data posterior.
Embora a obsidiana pareça ter cautelosa quanto ao trabalho envolvido na criação de linhas de missões românticas em seus títulos, pode -se dizer que eles já têm as bases para alguns romances incríveis do NPC.
Não é apenas que a Obsidian tenha escrito alguns dos personagens mais incríveis que não são do jogo nos jogos, mas que eles também não se esquivaram do romance e dos relacionamentos completamente em seus títulos. Os jogos de obsidianos são conhecidos por seus relacionamentos platônicos e abordados com seus personagens complementares, muitas vezes, incluindo algumas linhas flertes que sugerem romance sem percorrer toda a distância. Esses relacionamentos são tão bem escritos que os jogadores costumam olhar para trás para Fallout: New Vegas E se surpreende com a falta de mecânica de romance, lembrando-se de quão perto eles chegaram do NPCS no jogo devido às incríveis formas de obsidiana de títulos entre jogador e companheiro.