A dublagem tem sido uma profissão subestimada há algum tempo-e, embora as coisas certamente melhorassem, há novas lutas para que os artistas de dublagem lutem, como a luta de drag-out de queda, está atualmente envolvida em mais de IA.
É por isso que o dublador de Astarion, Neil Newbon, reuniu um grupo de atores chamado ‘Pixel Pack’, como revelado em uma entrevista com Entertainment Weekly. A entrevista completa abrange alguns talentos de grande nome, como Matthew Mercer e Yuri Lowenthal, e vale a pena ler-embora uma citação de Jennifer Hale, da Mass Effect, realmente se apresente como um exemplo de como os atores de voz ricos o tiveram.
Se você não está ciente, Hale dublou a comandante feminina Shepard – geralmente abreviou a ‘femshep’ – fazendo a ela o protagonista de fato da trilogia da Bioware, bem como a voz que você mais ouve ao longo do jogo. No entanto, como ela revela na entrevista, ela basicamente teve que ficar em frio.
“O trabalho que fazemos nos jogos-isso não cobre a captura de desempenho, mas na captura de voz-é de 85 a 90% de leitura a frio”, revela Hale. “A totalidade do Mass Effect, não vi linha antes do momento em que a gravei. Estava tudo lendo frio no local. Um casal leva, talvez alguns, e sai para o mercado. É isso”.
Quero enfatizar novamente que Hale não foi um pouco, um Side-NPC ou alguém fazendo cascas aleatórias. Ela era a protagonistaA voz que você ouvirá para 99% do jogo. E, no entanto, durante a maior parte de sua entrega de linha, arremessando sobre Technobabble de ficção científica, ela teve que ficar na ponta dos pés e criar algo sólido no local. Esse é um nível absurdo de adaptabilidade, ainda mais, considerando o fato de ela ter feito um trabalho estelar.
“É extraordinariamente exigente”, acrescenta Hale, e ainda se lembra de momentos em sua carreira em que foi tratada como “os utensílios na mesa”. Ela relata o Spike Video Game Awards de 2010, em que foi convidada e indicada para uma categoria-mas não foi informado até o final que o vencedor da categoria já havia sido pré-gravado:
“Esperei e esperei e esperei que minha categoria fosse anunciada. Eu tinha uma criança de 6 meses em casa que ainda estava amamentando. Eu realmente estava assistindo o relógio. Finalmente procurei o gerente de palco no final do programa. Ele diz: ‘Qual é a sua categoria?’ E eu disse a ele a categoria. A rejeição disso – definitivamente senti isso. ”
Newbon teve uma experiência semelhante por volta de 2012, onde, apesar de agora ter compartilhado uma categoria com estrelas de cinema mais ‘famosas’ (e vencedor), seu trabalho era igualmente desrespeitado. Estou escalonado, mas infelizmente não estou surpreso – apesar dos videogames arrecadando mais dinheiro do que cinema e música combinadosEle teve um histórico de desrespeito crônico. Tanto para os próprios jogos quanto para as pessoas como Hale e Newbon, que quebram suas bundas, ajudando a fazê -los. Ainda bem que ninguém desrespeitou os atores de videogame hoje em dia, certo? Haha. Ha. Ah, porcaria.