Disponível, que eu joguei temporariamente enquanto eu moto para pingar em Monster Hunter Wilds, está lentamente, mas com segurança, me convocando de volta às terras vivas com algumas melhorias incrementais. É bom ver que a obsidiana está interessada em fazer o que já é um RPG de ação sólido da Dang na melhor versão de seu eu focado – como aquela atualização de mais de 60 shows que resolveu sua economia de recursos.
Desta vez, a obsidiana apontou seu sistema de talentos. Ou seja, você terá mais pontos de talento para se espalhar por suas árvores, pois o Notas de patch Leia: “O jogador agora receberá um ponto de talento adicional nos níveis cinco, 10, 15, 20, 25, (e) 30. Jogadores com arquivos salvadores além desses níveis receberão os pontos adicionais”.
Sinceramente, é uma mudança bem -vinda – mesmo como um incipiente chateado, eu meio que me senti dividido entre conseguir pedaços mais interessantes do meu kit on -line e, bem, o ranking disse que o talento aponta. Seis pontos podem não parecer muito, mas isso é mais algumas fileiras em suas habilidades, ou É uma habilidade totalmente nova que aumentou sua classificação máxima, com dois pontos sobrando para guloseimas.
Também existem alguns toques de qualidade de vida. Agora, os usuários do teclado e do mouse podem alternar entre caminhar e correr, a opacidade da interface do usuário pode ser brincada com as opções de acessibilidade de alta contraste agora estão presentes e agora há um slider FOV em terceira pessoa.
Em outros lugares, houve uma tonelada de correções, melhorias de desempenho e ajustes na IA inimiga, fidelidade gráfica e missões. Por exemplo, reduções de essência em seus feitiços e habilidades devem funcionar de maneira mais confiável, e houve alguns casos de softlaging/ficando preso que foram nixados.
De um modo geral, há menos lugares nas várias zonas do jogo, onde você pode sair dos limites, ficar preso ou condenar seu enviado a uma vida em purgatório com brilho. Os elementos gráficos específicos também foram ajustados para obter ganhos de desempenho, para que o jogo seja idealmente mais rápido agora – Bonus, ele parará de se preparar para o DLSS toda vez que você o abrir.
Um recurso de QV elegante que também entrou silenciosamente nas notas de patch é a remoção de temporizadores de recompra: “Os lojistas não se livrarão mais dos itens que você vendeu para eles”. Super útil, caso você tenha sido um daqueles jogadores que acidentalmente venderam um monte de seus materiais de criação desde o início.
É uma atualização carnuda-no total de 4.600 palavras. Você pode dar uma olhada no Notas completas do patch você mesmo.