O desenvolvedor da Tomb Raider, Crystal Dynamics, estabelece 17 funcionários para alinhar melhor nossas necessidades de negócios atuais e o futuro sucesso do estúdio ‘

A Crystal Dynamics, que atualmente está trabalhando em uma reinicialização negra perfeita e um novo jogo de Tomb Raider, anunciou a demissão de 17 funcionários.
“Esta manhã, a dinâmica de cristal tomou a difícil decisão de reduzir nossa força de trabalho por 17 membros talentosos da equipe”, disse o estúdio em uma mensagem postada em X. “Não tomamos essa decisão de ânimo leve. Em última análise, essa etapa foi necessária para alinhar melhor nossas necessidades de negócios atuais e o sucesso futuro do estúdio. Não é um reflexo da dedicação ou capacidade dos afetados”.

Os últimos cinco anos não foram especialmente gentis com a dinâmica de cristal. Os Vingadores da Marvel, o jogo de super -heróis do serviço ao vivo que estreou em 2020 (e o último grande projeto do CD), se saíram mal e foram removidos da venda apenas três anos depois. Enquanto isso, o próprio estúdio foi adquirido por Embracer em 2022 e, embora isso acabou colocando o Tomb Raider de volta nas mãos do estúdio, também aconteceu menos de um ano antes do infame de US $ 2 bilhões de Embacer, que viu inúmeros estúdios estressados e fechados.
À medida que as demissões da indústria de jogos passam, 17 não são um número enorme, pelo menos quando comparado às dezenas de milhares que foram descartadas nos últimos anos. Obviamente, isso não é conforto para as pessoas que foram demitidas, nem parece um sinal especialmente bom para um estúdio que, por todas as aparições, tem muito o que fazer.
A Crystal Dynamics está atualmente co-desenvolvendo uma reinicialização do escuro perfeito ao lado da iniciativa; Ele também tem um novo Tomb Raider em movimento, a primeira nova adição à série desde Shadow of the Tomb Raider em 2018, embora nada tenha sido ouvido sobre isso desde a revelação da arte dos personagens no início de 2024. Também trabalhou recentemente com aspyr em remasters dos jogos mais antigos de Tomb Raider e Legacy of Kain: Soul Reaver.
O estúdio disse que as demissões “não alterarão nossos planos atuais de projeto”.



