A Ficção Split de sucesso cooperativa agora detém três recordes mundiais do Guinness que parecem destinados a serem conquistados especificamente por ficção de sucesso cooperativa


A Hazelight tem estado em uma lágrima ultimamente com suas aventuras cooperativas exclusivas. Seu jogo mais recente, Split Fiction, tem iluminado os gráficos de vendas em chamas e o editor de jogadores de PC deixado Fraser Brown impressionou completamente-ele chamou de “um dos maiores jogos de cooperativa”. O jogo está fazendo sua volta de vitória necessária nas manchetes, com a última palavra na rua sendo que ela quebrou três Guinness World Records Dentro de uma semana de seu lançamento.
Os recordes-videogame cooperativo mais tocados no Steam, a maioria vendeu o videogame cooperativo local dentro de 48 horas após o lançamento, e a maioria vendeu o videogame cooperativo local dentro de uma semana após o lançamento-comemoram os números de vendas de dinamite do jogo, embora não tenha certeza se eles incluem todos os jogos que apresentam cooperativas locais ou apenas aqueles que o enfatizam na mesma extensão dos jogos de alta luz.
Também vale a pena notar que a cooperativa local não é obrigatória na ficção dividida, e outros registros de ângulos multiplayer do Guinness têm principalmente a ver com MMOs. Embora, dado que o mal residente prendeu um para o pior diálogo em um videogame, e há até um registro Para “o primeiro videogame tocou inteiramente como um lobo” (concedido ao jogo Wolf, apropriadamente), talvez eu não deva levar isso tão a sério. Há um todo processo de aplicação Para essas coisas, e não é como se este fosse um arquivo exaustivo do qual os jogos cooperativos alcançaram o que quando.
De qualquer maneira, o jogo está claramente disparando o estúdio para novos limites de sucesso. Ele registrou centenas de milhares de jogadores simultâneos no Steam (que o artigo do Guinness World Records atingiu 197.434 em 24 horas) e também está indo para a tela grande.
Com toda a honestidade, esses registros são um pouco leves em suas implicações maiores para a história da ficção dividida. O artigo do site do Guinness World Records é como um anúncio entusiasmado, e “a maioria jogou videogame cooperativa local no Steam” está ficando terrivelmente específica para um disco. Dito isto, a Hazelight percorreu um longo caminho desde os irmãos: um conto de dois filhos, por isso é difícil não animá -los em seu momento de triunfo.
É também um momento de justificativa para o modelo de negócios de “passe do amigo”, onde apenas um jogador precisa comprar o jogo para jogá-lo com seu parceiro cooperativo preferido. A ficção dividida pode ter se saído muito bem sem essa estratégia, mas certamente facilita a venda a qualquer amigo cético que não o possua.
Se você quiser ver o que se trata todo o barulho, a ficção dividida está disponível para compra Vapor.



