Depois de 16 anos, o mod escuro finalmente tem guardas tão perceptivos quanto em ladrão: ‘Os dias de ver a IA nocauteada no meio de um holofote brilhante acabar acabando’ acabaram ‘

Ao longo dos anos, O mod escuro fez um bom trabalho ao proporcionar uma experiência semelhante a um ladrão na ausência de uma nova entrada adequada na série (houve a reinicialização de 2014, mas, embora eu goste mais do que a maioria, em última análise, não cumpriu a reputação da série). Originalmente lançado em 2009 como uma conversão total para o Doom 3, o Dark Mod foi relançado como uma entidade independente em 2013 e recebeu atualizações consistentes desde então.
O Última atualizaçãoO lançado na quinta -feira, não é apenas o mais substancial em algum tempo, mas também faz algumas mudanças transformadoras na maneira como o Dark Mod funciona. No centro disso, há um retrabalho para proteger a IA que, finalmente, os torna tão perceptivos quanto no jogo que o inspirou.
Compreender essa mudança requer algum contexto, obedientemente fornecido na atualização Página moddb pelo veterano Dark Modder NBOHR1MORE. “Quando o Software de ID lançou o Doom 3 Modding SDK, a equipe do Dark Mod viu o potencial de algo mais do que um jogo de Multi-Player Cops versus ladrões como o ladrão UT”, explica ele. “Uma das primeiras coisas que a equipe fez foi investigar como um sistema de GEM da luz poderia ser implementado. Ter uma boa maneira de o jogador e a IA saber quando o jogador é visível para outros é uma parte crucial da experiência do ladrão”.
A equipe do Dark Mod foi capaz de recriar um sistema de GEM leve no motor Doom 3, mas o resultado foi incrivelmente intensivo em desempenho, até o ponto em que poderia cortar o quadros ao meio. “Obviamente, não podíamos se dar ao luxo de executar a renderização da Light-GEM para todos os objetos ou corpo que a IA poderia ver, por isso foi decidido que a IA faria um cálculo mais simplificado da GEM da luz para outras coisas que não o jogador”. NBOHR1MORE ressalta. “Isso foi muito mais barato do que tornar toda a cena, mas afetou fortemente a precisão. Muitas soluções foram propostas para melhorar as coisas, mas uma solução nos evitou por anos”.
Em outras palavras, os guardas do Dark Mod estão basicamente vagando por cerca de 16 anos. De acordo com o NBOHR1MORE, isso agora foi corrigido usando um “modelo estocástico de amostrador” que pode “construir uma média de corrida” de quão iluminadas entidades individuais são. “Agora, todas as entidades de IA e saques (etc) têm essencialmente sua própria GEM de luz e tem desempenho excelentemente!” Ele escreve. “Os dias de ver a IA nocauteada no meio de um holofote brilhante acabar acabando”.
A IA mais perceptiva não é a única alteração que a atualização 2.13 faz. A atualização também adiciona suporte ao mapeamento de oclusão de paralaxe, que Nbohr1more diz que oferece um “salto quântico em detalhes geométricos percebidos”. Há um vídeo mostrando isso, e eu devo dizer que esses tetos são bem sofisticados. Não é muito desonrado Snazzy, mas não muito longe. Outros aprimoramentos gráficos incluem reflexões de água Bettwe e luzes volumétricas e partículas que aparecem nos espelhos.
Em outros lugares, o gerenciamento da missão foi ajustado para que a lista de missões e o download do jogo “agora tenham uma janela de filtro de pesquisa que segue as convenções modernas de reduzir os itens listados, pois cada nova letra elimina um possível nome de missão correspondente”, enquanto a missão de treinamento do MOD foi alterada para que a mecânica seja adicionada entre o lançamento original e a liberação da Standalona. Finalmente, e o mais importante, a atualização corrige os “comportamentos quebrados” da AI da Guarda Bêbada, que nenhum aspirante de ladrão que não tem que o aspirante está completo.
Você pode baixar o mod Dark, completo com a atualização 2.13, aqui. Apesar da falta de apoio oficial à série, os fãs de Thief estão comendo bem ultimamente. Campanha não oficial de 2023, o Black Parade apresenta algumas das melhores e mais ambiciosas missões de ladrões que eu já me esquivou, enquanto o Gloomwood Sneak ‘Em Up Victorian-Gothic continua a se formar como um sucessor espiritual digno. Ah, e não vamos esquecer o próximo giro multiplayer de Warren Spector no conceito, o enorme espesso emocionante como ladrões.



