Detalhes sobre o spin-off do disco elysium cancelado codinome x7 vazaram, e isso nos deixou tocar como Cuno e Cunoesse

No início deste ano, descobrimos o Projeto X7, uma expansão independente de disco elysium cancelada em fevereiro. Ao mesmo tempo, Za/UM demitiu 24 funcionários, incluindo Argo Tuulik, o escritor final dos créditos do jogo original restante na concha do estúdio responsável por um dos maiores videogames de todos os tempos. Foi, para dizer levemente, uma chatice.
Agora, um youtuber disco elysium chamado Jamrock Hobo carregou quase 15 minutos de um Apresentação interna sobre o Projeto X7 mostrando onde estava nove meses antes de ser cancelado. Dada a data do upload, você seria perdoado por assumir que isso é uma brincadeira cruel, mas você pode ouvir claramente a voz de Dora Klindžić, o agora ex-Za/um escritor que trabalha no verão eterno, a poucos minutos. É obviamente real e de partir o coração.
Essa apresentação interna revela que o Projeto X7 teria sido chamado Locust City-uma história de Elysium e teria sido “um jogo cooperativo para um único jogo”, no qual o jogador poderia alternar entre dois personagens à vontade: Cuno e Cunoesse. Os dois pirralhos violentos do Disco Elysium podem não parecer uma escolha óbvia para os protagonistas, mas se você seguir o caminho Cuno e não o caminho Kim através do jogo original, esse garoto cruel tem um arco de personagem e realmente faz uma quantidade estranha de sentido se concentrar nele em um acompanhamento.
À medida que o vídeo revela, Locust City deixaria os dois personagens falarem com habilidades diferentes, incluindo alguns retornando do disco elysium como o Inland Empire (Cuno) e a autoridade (Cunoesse). Também haveria habilidades completamente novas, com Cunoesse tendo acesso a busca e emboscada, enquanto Cuno chamou a evocativamente o Scar Shield e o Beastmaster Racoono.
O retorno também seria o gabinete de pensamento, incluindo pensamentos que podem ser desbloqueados, fazendo com que os dois personagens conversem entre si em sua jornada. Ao longo dos cinco atos de Locust City, eles fugiriam de Martinaise para a casa de Cunoesse após um assassinato, com o vídeo destacando uma viagem de trem do Ato Dois.
Outro ajuste mecânico interessante teria sido a opção para os dois personagens cooperarem juntos para tentar verificações de habilidades, um recurso, tenho certeza que os jogadores que queriam trabalhar mais de perto com o amado companheiro de discoteca Kitsuragi.
Outros detalhes intrigantes da apresentação incluem o fato de que teria vários finais, dependendo de suas escolhas, com quatro ou cinco possíveis resultados diferentes. Também haveria inventários separados para os personagens, com itens diferentes tendo efeitos diferentes – o exemplo mostrado é um chapéu que aumenta a habilidade da enciclopédia de Cuno, mas aumenta a habilidade da autoridade de Cunoesse porque a faz se sentir mais alta. Até o design de som teria diferido com base em qual personagem você estava controlando.
Quanto ao nome, Locust City é uma referência a uma caixa de sapatos cheia de gafanhotos transportados por Cuno ao longo do jogo. Você poderia ter verificado esta colônia de bugs para ser atualizada sobre a civilização em evolução, que seria alterada pelas decisões que você toma e os itens que você adiciona à caixa. Os gafanhotos acabariam desenvolvendo seu próprio sistema político e potencialmente lutariam contra guerras ou sonhavam com a liberdade. Parece a quantidade certa de batshit para um jogo de disco elysium.
No total, é uma visão fascinante de um possível acompanhamento do disco eLysium que nunca veremos. Em vez disso, o ZA/UM está trabalhando em uma adaptação móvel e em um novo jogo que não compartilha a configuração da Disco, mas com certeza a se parece. Enquanto isso, dois dos nomes anexados a Locust City, Argo Tuulike e Dora Klindžić, fundaram o mencionado Studio Summer Eternal para trabalhar em um jogo com o mesmo nome, enquanto a ZA/UM Founders Original, que saíram antes que isso acontecesse em 2021, tenha fundado um Studio chamado Red Informadores para o trabalho em um projeto de trabalho.