‘Nunca desista da faísca’: o diretor e produtor de um filme de Minecraft, esperança de que este filme possa inspirar adultos a continuar criando

Alguns dos meus filmes favoritos discutem a idéia de como é importante manter a centelha de criatividade e paixão à medida que envelhecemos; O fato de que não importa o quanto o mundo pesa você, recuperar e perseguir suas paixões é uma característica humana inextricável. Enquanto eu não esperava que um filme do Minecraft tomasse esse ângulo, isso faz sentido.
O Minecraft tem tudo a ver com criatividade. O que quer que você possa pensar, você pode fazer neste jogo, seja um sistema de classificação completamente automatizado, que eu consegui cozinhar sobre a pandemia ou um PC totalmente funcional. Tudo é possível, e que a liberdade é a maior característica do Minecraft, por isso rastreia que um filme do Minecraft se concentraria em quão importante nunca é parar de criar.
“As pessoas dizem: ‘Não, eu não sou criativo’ ou ‘eu não sou um artista’, ou ‘eu não posso fazer isso’, mas no fundo de todos nós, ainda existe essa faísca”, diz -me o produtor Torfi Ólafssonon durante uma entrevista. “O que este filme está tentando falar é que não devemos deixar nada sufocar essa faísca e devemos gostar de fazer as coisas”.
No filme, o personagem de Jack Black, Steve, desiste temporariamente de seus sonhos para os meus e ser criativo à medida que cresce, mas eventualmente volta às minas e encontra um portal para o mundo do mundo, onde ele pode se divertir criando todo tipo de coisas como estátuas de seu cão Dennis, trabalhando com rodas de ferris, ou casas feitas completamente em lã rosa. Depois, há Henry, um jovem inventor que é intimidado por estragar suas invenções. Apesar de alguns contratempos, ele também aprende a se divertir e que falhar a princípio geralmente é uma parte importante de fazer algo novo.
“Isso apresentou uma oportunidade realmente incrível de poder contar uma história naquele mundo em que nossos personagens também precisam ser criativos para sobreviver”, diz o diretor Jared Hess. “É difícil ser criativo na vida, e você é julgado, e corre o risco de fracasso e constrangimento e todas as coisas que vêm por ser um artista. Mas ver nossos personagens navegarem isso e sair melhor por causa disso e porque tinham a coragem de ser criativo foi super divertido”.
Hess e Ólafssonon discutiram alguns dos momentos mais difíceis do set e como criar um filme de Minecraft nem sempre é super direto e divertido. “Houve momentos definitivos em que pensamos ‘isso provavelmente não está acontecendo’ ou ‘tudo isso está dando o caminho errado'”, diz Ólafssonon.
“Foi um processo longo”, continua Hess. “Eu entrei a bordo logo antes do início da pandemia. Muito do desenvolvimento do roteiro e tudo aconteceu então, e acho que tudo o que estava acontecendo no mundo foi difícil para todos. Mas foi uma oportunidade incrível. Quero dizer, aqui está este jogo incrível. É o maior videogame de todos os tempos”.
Mas tudo funcionou no final, e o produto acabado é um relógio bastante divertido. Pode não ser o filme do Minecraft que alguns fãs mais velhos desejam, aqueles que talvez estivessem procurando algo um pouco mais sério e diferenciado, mas ainda faz justiça ao mundo inteiro.
Com isso em mente, Hess enfatizou o quão crucial é a perseverança: “Nunca pare de jogar. Nunca desista da faísca. Nunca pare de ser divertido ou criativo, e faça -o apenas por ser criativo. Não é para um fim, como se você estivesse tentando conseguir algo. Devemos sempre nos apegar a isso. Nunca pare de jogar”.