A nova série X exclusiva Xbox é o primeiro fracasso de 2025

Temos quatro meses de profundidade em 2025 e tem sido amplamente um ano livre de fracassos até agora. Até o último Xbox Series X Console exclusivo dos Xbox Game Studios lançado no início desta semana. Para aqueles que perderam, nesta semana, o Xbox Game Studios foi lançado ao sul da meia -noite. E a recepção do jogo foi bastante positiva, se não um pouco desapontada para um jogo do Xbox Game Studios. Dito isto, não o culparíamos se você não percebesse o lançamento, porque absolutamente ninguém está jogando o jogo, ou pelo menos é o que todos os dados em segundo plano sugerem.
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Primeiro, vamos falar sobre como ninguém está jogando ao sul da meia -noite. O jogo foi lançado há três dias e é um novo lançamento do Xbox Game Studios, com o Xbox Marketing por trás dele. Apesar disso, é apenas o sétimo jogo mais jogado no Xbox Game Pass agora, atrás de jogos como o Asphalt Legends Unite e Commandos Origins, que não são exatamente os maiores jogos.
Os números de vapor são ainda mais condenatórios. É claro que, como o jogo está incluído no Xbox Game Pass, você não espera necessariamente que ele acenda o mundo no vapor. Mas você esperaria uma contagem de jogadores simultâneos de pico maior do que 1.411 jogadores. Isso é horrível. Para colocar o quão horrível é o contexto, um dos maiores fracassos da geração, Redfall, conseguiu colocar um pico de 6.124 jogadores simultâneos. Agora, neste fim de semana, esse número pode subir um pouco, mas não há uma tonelada de razão para antecipar isso com base nos dados até agora.
Está claro como o dia ninguém está jogando ao sul da meia -noite, mas pelo menos tem aclamação crítica para recorrer, certo? Não, não. Embora o jogo não tenha chegado perto de bombardear criticamente como tem comercialmente, ele tem apenas 77 no Metacritic. E isso é com algumas pontuações perfeitas bombeando essa pontuação agregada. Normalmente, os jogos com uma pontuação metacrítica nos anos 70 não têm pontuações perfeitas. Sem algumas dessas análises externas, sua pontuação provavelmente seria menor.
Dito isto, suas pontuações de revisão de usuários no Steam são realmente bastante positivas. Na Microsoft Store e Metacritic, menos ainda, mas a recepção do jogo tem sido geralmente bem. É que absolutamente ninguém está jogando.
Os jogos de compulsão agora têm três lançamentos em seu nome, nenhum dos quais se apresentou. Primeiro, houve contraste em 2013 e depois felizes em 2018. Enquanto o sul da meia -noite está ganhando pontuações mais altas do que ambos os seus antecessores, na verdade é um passo atrás em termos de relevância de We Happy Few. Para esse fim, não seria muito surpreendente ver o estúdio canadense fechado pelo Xbox.



