‘Ea sempre preferiu o Mass Effect, direto’: Dragon Age Creator revela que a equipe dele e de Mass Effect ‘não se deu bem’ na BioWare, como a EA jogou favoritos com seus filhos

Com certeza, parece que o sol está se estabelecendo no Dragon Age – com Veilguard ficando aquém das expectativas após anos em desenvolvimento, a EA aparentemente aprendendo exatamente as lições erradas e as demissões abrangentes, incluindo talentos seniores, não estou prendendo a respiração para o futuro. Na minha opinião, o Veilguard era um RPG de ação semi-decente com uma história atrapalhada, que simplesmente não foi suficiente.

David Gaider, que escreveu a série, mas deixou a Bioware em 2016, depois de Dragon Age: Inquisition, revelou duas verdades. O primeiro, não tão chocante, é que a EA não sabia o que fazer com o Dragon Age (algo que você poderia receber do contexto)-o segundo, mais chocante é que a Bioware foi completamente dividida no meio de 2010-2016, dividida em dois estúdios. Estúdios que, segundo ele, meio que se ressentiam.

Source link

Artigos Relacionados

Botão Voltar ao Topo