‘Sempre foi uma opção’: Overwatch 2 desenvolveds revelam que ir em terceira pessoa não é tão grande quanto alguns jogadores pensam

O Overwatch 2 Stadium é uma pausa bastante impressionante da norma, com ele diminuindo mapas e objetivos, adicionando um melhor formato redondo e, é claro, tendo uma opção em terceira pessoa. Embora esse último recurso possa parecer um pouco chocante no começo, já que Overwatch é um FPS básico há tanto tempo, não é uma idéia totalmente nova.
“(Nós) brincamos com ele em Overwatch 1 em determinados pontos, apenas internamente, pequenos protótipos e outras coisas”, diz o designer de jogos Dylan Snyder em entrevista à O jogador. “Quando animamos, há uma versão em primeira pessoa e uma versão em terceira pessoa, e (ele) sempre foi assim desde o primeiro dia. Então, sempre foi uma opção”.
Embora a maioria dos jogadores não usasse o modo de terceira pessoa em Overwatch regular, ele sempre teve seus usos. A visão de Reinhardt muda do primeiro para a terceira pessoa quando ele usa seu escudo para dar aos jogadores uma idéia melhor do que eles estão protegendo, e o mesmo acontece com o Brigitte. E se você quiser assistir a um jogo de volta, também terá a opção de assistir em terceira pessoa ou através de uma câmera voadora.
“Desde que houvesse uma ideia do modo de jogo em Overwatch, houve um quadro branco em algum lugar da Blizzard, onde há uma lista de coisas como ‘é isso que vamos fazer'”, diz Ryan Smith, designer de nível de chumbo. “Aposto que a terceira pessoa esteve em muitos desses quadros brancos”.
Não duvido que um modo de terceira pessoa tenha atravessado as mentes daqueles que trabalham em Overwatch algumas vezes. Mas o momento do estádio e o fato de a Blizzard o revelar meses depois que um lançamento de rivais da Marvel incrivelmente bem -sucedido parece mais tático do que coincidência.

Eu tenho jogado no estádio todas as chances que tenho desde que o teste começou no início da semana e, embora eu absolutamente amo todas as construções malucas que você pode fazer e o novo formato redondo, não sou totalmente vendido em seu POV de terceira pessoa.
Embora possa ser bastante útil para espiar os cantos como viúva ou soldado 76, ou estender seu campo de visão como misericórdia, descobri que é mais um obstáculo do que uma bênção. Jogar qualquer personagem de tanque em terceira pessoa é bastante complicado e especialmente difícil, como D.Va, que ocupa muito espaço na tela e seca regularmente.
Tenho certeza de que jogar em terceira pessoa ficará um pouco mais fácil com o passar do tempo e eu me acostumei mais. Mas, por enquanto, pelo menos, eu prefiro voltar para a primeira pessoa e apreciar esse novo modo, enquanto controlava outros novos recursos, como itens e poderes, e apenas se preocupe em trabalhar no modo de terceira pessoa em outra hora.



