‘Sempre foi uma opção’: Overwatch 2 desenvolveds revelam que ir em terceira pessoa não é tão grande quanto alguns jogadores pensam

O Overwatch 2 Stadium é uma pausa bastante impressionante da norma, com ele diminuindo mapas e objetivos, adicionando um melhor formato redondo e, é claro, tendo uma opção em terceira pessoa. Embora esse último recurso possa parecer um pouco chocante no começo, já que Overwatch é um FPS básico há tanto tempo, não é uma idéia totalmente nova.

“(Nós) brincamos com ele em Overwatch 1 em determinados pontos, apenas internamente, pequenos protótipos e outras coisas”, diz o designer de jogos Dylan Snyder em entrevista à O jogador. “Quando animamos, há uma versão em primeira pessoa e uma versão em terceira pessoa, e (ele) sempre foi assim desde o primeiro dia. Então, sempre foi uma opção”.

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