A maior força de Tempopo é que seus quebra -cabeças nunca me frustram. Mesmo quando estou preso a eles por um tempo embaraçosamente muito tempo, tentando se entrelaçar em uma peça final para dirigir com sucesso as adoráveis bolhas rosa – o tempopo titular – como eles pularem ritmicamente de ladrilhos para ladrilhos, reunindo flores musicais e atingindo o objetivo.
Precisa saber
O que é? Um quebra -cabeças musicais com mudas de desafios direcionados.
Data de lançamento (17 de abril de 2025)
Espere pagar Desconhecido
Desenvolvedor Feixe de bruxa
Editor Jogos de culto
Revisado em Nvidia GeForce RTX3070, AMD RYZEN 9 3900XT, 32 GB RAM
Deck a vapor TBA
Link Site oficial
Parte disso é graças ao fato de que o mais novo jogo de Witch Beam não me pressiona a acelerar em cada nível em velocidade de raio. Não há timer, nenhum limite para as dicas que posso usar, e posso redefinir cada quebra -cabeça quantas vezes quiser. É um quebra -cabeças maravilhosamente calmo, mas se você está procurando a fantástica narrativa visual vista no último título do desenvolvedor – 2021, descompactando -, infelizmente você não o encontrará aqui.
Há uma vaga aparência da história, mente. Depois que a jovem Hana estraga muito um show, as flores musicais de seu jardim se espalham por 60 níveis diferentes. Seu trabalho é recuperá -los ao lado de seu tempopo, usando comandos diferentes para direcioná -los para cada flor.
Os comandos incluem redirecionar o tempopo em direções fixas, transformá -los em blocos que outros tempopo podem atravessar, empurrando blocos em volta ou até esmagando -os para criar novos caminhos ou bloqueios. O jogo lança todos eles muito rápido, onde eu esperava que eles os girassem para mim, à medida que a dificuldade aumentava.
Cada nível fornece apenas uma quantidade fixa de certos comandos, e a maioria deles é da variedade esmagadora ou voadora. Nos meus primeiros 60 níveis com Tempopo, raramente recebi os comandos direcionais de seta para usar, e era difícil identificar onde a curva de dificuldade estava subindo e se eu estava realmente melhorando nas minhas habilidades de solução de quebra-cabeças.
A complexidade vem através de designs de nível mais complexos, forçando -me a girar o nível e inspecionar cada ladrilho de todos os ângulos, além de aumentar o número de tempopo, tenho que ficar de olho enquanto pula. Na verdade, eles realmente não precisam chegar ao objetivo – apenas aqueles que seguram flores – para saber quando é bom deixar alguém cair de um penhasco ou pular direto para uma videira espinhosa também é surpreendentemente importante.
Há um pouco de inteligência através de como eu tenho que usar cada comando também, embora o jogo nunca o deixe claro quando posso usá -los para dobrar um pouco as regras. Um comando usado para empurrar blocos também pode ser usado para empurrar outro tempopo pelas lacunas, por exemplo, algo que eu só descobri completamente por acidente. Um pouco de cutucada na direção certa teria sido apreciada.
Música pop-py
A união de quebra -cabeças e ritmo do jogo funciona incrivelmente bem, com o compositor Jeff van Dyck trilha sonora serena e discreta melodias para quando estou nos estágios de planejamento de cada quebra
Ouvir Tempopo saltar ao longo de cada bloco arranha uma coceira no fundo do meu cérebro, e eu não posso deixar de bater no pé em ritmo. Também não é apenas meus amigos rosa e redondos que contribuem para a paisagem sonora. Alguns níveis reanimaram os crânios que comem qualquer coisa em seu caminho – meu tempopo incluiu – dividindo -se de se triturar ao longo dos ladrilhos de uma maneira que nenhum ASMR Mukbanger jamais pôde.
Progredir através dos níveis e coletar flores até me permite que as coloque de volta ao meu jardim onde quer que eu sinta para criar minhas próprias melodias. Cada ladrilho pode abrigar até quatro da mesma flor, e eu posso criar músicas com rosas harmonizadas, florzinhas de percussão e orquídeas de harpa.
Tudo se dobra ainda mais na busca de Tempopo dos relaxantes e aconchegantes, e a cada 15 níveis me leva ao jardim de Hana para plantar todas as minhas flores coletadas para que ela possa cantar uma melodia. Não passei muito tempo no modo fora de quando fui solicitado, mas tenho certeza de que quanto mais musicalmente inclinada se divertirá criando melodias diferentes.
Infelizmente, fora das músicas de Hana, há relativamente pouca narrativa encontrada em Tempopo. Como alguém que adora descompactar-esse momento de brincar ao tentar encontrar um espaço para a minha graduação Lives Livre na minha cabeça-eu esperava ver parte dessa história visual sutil incrível em todo o Tempopo.
Em última análise, isso não parece ser uma prioridade aqui, o que é bom, mas não pude deixar de desejar algo enquanto folheava cada nível com relativamente pouco a fazer no meio. Não estou pedindo grandes cenas ou caixas de texto intermináveis aqui, mas algo mais frequente para quebrar o intrigante teria sido apreciado.
Por mais que eu gostasse de quebra algo estava faltando. Algo para elevá -lo além de um quebra -cabeças relativamente sólido.
Bloomer precoce
Eu acho que o maior problema de Tempopo é que ele joga todas as suas ferramentas para você imediatamente e depois não faz muito para construir sobre elas. Ele faz muitos de seus 60 níveis originais – há níveis adicionais quando você termina o jogo principal, embora ainda eu ainda esteja me interessando – às vezes, mesmo quando não estão.
Mas, apesar disso, Tempopo ainda é um quebra -cabeças bom e robusto. É o jogo do modelo de convés a vapor modelo também. Parte do meu tempo gasto revisando Tempopo foi enquanto eu tinha gripe, e provou ser o jogo perfeito para deitar no meu sofá enquanto lutava contra os germes desagradáveis que estavam rasgando meu sistema. Eu posso imaginar que isso será ótimo para enfrentar alguns níveis de cada vez antes de dormir ou em uma manhã de fim de semana prolongada, desafiando seu cérebro apenas em rajadas curtas para que você possa pegar e colocá -lo novamente 10 minutos depois.
Se você está procurando um bom quebra-cabeças lentos, o Tempopo é um que você definitivamente deve ficar de olho. Envolvendo e relaxando de uma só vez, cada nível é uma alegria para descobrir. No entanto, se você estiver procurando por um excelente histórias de Bockets of Witch Beam, é infelizmente um grande banco traseiro aqui.