Revisão profunda da pele: obescles, maníacos e imersos

Squiiz, splaz, splat: A pele é profunda A maioria não soa como o simerado sim. Não parece a maioria dos videogames. Desligue os olhos e o quanto é um desenho animado com um boneco saudável de humor do banheiro. Embora essas palavras sejam a mágica de videogames autênticos que são a melhor cadeia de efeitos. Quando você tampa o distribuidor de sabão ao lado de uma pia, pegue o lento produzido, criando assim uma nuvem de petróleo irritado. Jogue uma luz perto dela e então você recebe um kabum.
Em A pele é profunda, Você joga como uma operatória secreta Nina Pasna para uma companhia de seguros inter -galáctica. Seu trabalho? Um grupo de espaços de marading é conhecido como o número de gatos de cubos-musculares de piratas. A cada missão, toca, toca em naves espaciais de design inteligente, toca com apenas três ou quatro quartos cheios de objetos, como peles de banana (adequadas para os guardas de seus burros) e pimenta preta (importante para o seu espirro). Você está escondido através da ventilação (Muitos Entre eles) e as escamas na sombra. Se você trazer um vigia, poderá descartar suas cabeças Popod-off (devido a uma tecnologia bizarra de desequicios conhecida como “Scal Saver”) de uma aeronave, uma espalhada solitária de uma aeronave.
Se você jogar um jogo de mistura, como Namorado trinta vôos Ou QuadriláteroEntão a música desse espião Capr se sentirá imediatamente conhecida. É tolice, curioso e idiota com as piadas sabem. Líder do Studio, Brendan Chung passou mais de 15 anos para homenagear um único estilo que atrai clássico Terremoto Tanto Artigos de arteO tempo A pele é profundaSua introdução, Chung fornece uma síntese virtuosa dessa visão: a primeira pessoa é um salto borrado por um vaso vagamente pobre em sequências de ação. Há um cano explosivo e um vidro quebrado, mas espere! – Você precisa escolher o vidro dos seus pés descalços para não sangrar.
Escolher o vidro das suas pernas pode preferir A pele é profunda Interessado em realismo. Não é Blendo Hon em um Chung e um pequeno grupo de desenvolvedores é capaz de ser um lugar de jogo DesrespeitosoUma camada aberta de solidariedade física e sistêmica. Eles estão fazendo isso usando um mecanismo de videogame, ID Tech 4 – é usado famosa DUM 3 – que agora tem mais de 20 anos. A alegria vem para testar o design do design, o jogo pode explicar o esquema e um erro tolo.
A certa altura, fui tentado por um monte de hooligans em um banheiro. Eu já dupliquei uma barra de sabão (naturalmente usando uma pistola duplicada), que fui então pulada no chão. Ao entrar no banheiro, esses inimigos indefesos, vestindo ternos roxos, voltem e voltem até que eu finalmente pulei em um deles, em sua vantagem, moda para empurrar a moda para o camarada mais próximo e as duplicatas vizinhas. Até o final, o banheiro era como uma água curva colorida, um corpo dobrável e itens críticos da missão.
Existem outras maneiras de expressar fisicalidade A pele é profundaAs armas, que chegaram em poucas horas em poucas horas, foram modeladas em grandes detalhes; Prenda o clipe para ver quantos de vocês têm; Levante a arma depois de atirar em cada rodada. Cada animação é renderizada com um snap satisfatório e de ginástica.
No entanto, às vezes, mesmo contra os inimigos armados mais pesados, podem nem precisar usar suas armas de fogo. Em uma nave espacial, depois de remover meus amigos tortos, uma equipe de inimigos de alto nível tenta fazer uma tentativa de me tirar (esse tipo de chegada está sempre com um brilho Versão do BreakBeat Sea Shunti, “Wellerman”). Eu estava lutando para evitá-los e terminei de me esconder em uma ventilação que não tinha conhecimento de mim, um enorme freezer. Havia um grande botão na ventilação e, assim, quando meus oponentes entraram, eu o bati inerentemente. Eles estão congelados, colocando a cabeça, me colocando uma maneira clara de escapar. Não planejei o momento, apenas tropeçando nele. Blendo fez dele um engenheiro.
A pele é profunda Há um hábito de agitar momentos de serendipitus como este. Todos os avisos incentivam-e alguns dos melhores furtivos de forma livre Metal Gear Solid V: Fantom Pain – Quando suas ações pioram, o jogo aumentará. Se descoberto, o grupo ansioso é responsável por descarregar as balas em você, mesmo que você fique na frente de uma janela que olha para o cósmico. Logo, as balas rasgam a janela, jogaram todo o conteúdo da sala, você e o tolo que dispararam a arma se transformaram em gravidade zero.
Você também pode fazer o mesmo de uma maneira mais controlada, antes de colocar um tiro na janela, você pode deslizar de perto a parte externa de um vaso em um monte de monte de sol, sugando seus inimigos no espaço profundo. As opções fornecidas pelo design da caixa de areia de Chung são as generosas definitivas.
A diversão não é indescritível. Esses navios, para todas as suas características distintas (um correio; o outro é um pote de mineração), e os nomes oceânicos (como “Narwal”) com alegria começam a piscar à medida que estão empilhados). Os inimigos também são um pouco idênticos e não especialmente inteligentes, seguidos por caminhos de patrulha comuns, que você pode facilmente contornar. Você provavelmente dominará essas camadas; Isso é quantos mais perguntas. O conselho de resultados, que chega ao final de cada viagem, fornece detalhes do seu tempo e de outras figuras -chave, o jogo proposto foi projetado com a Speedroining parcial em mente.
Id Tech 4 é devido à estética e devido ao despejo de sims imersos fundamentais como esse Ladrão, É possível ler A pele é profunda Como um palpito. No entanto, vende o jogo menor. O peso, a personalidade e a velocidade do freio dessa ação furtiva sentem o melhor moderno do hiper-pop maníaco dos clássicos-agora com o mecânico de espirros conectados.
A pele é profunda Lançado no PC em 30 de abril.