Fazer os metahumanos épicos está facilitando fazer

Os personagens metahumanos hiper -realistas nos jogos épicos são seriamente impressionantes e agora a empresa está facilitando a inclusão de seus projetos. Em seu show irrealista na terça -feira, a Epic anunciou que o criador metahumano está agora incorporado no Unreal Engine como parte do Unreal Engine 5.6.

A empresa também está trazendo suas ferramentas de escrita na boca para o cadáver para o rosto dos metahumanos, o que significa que os desenvolvedores poderão criar face e corpo com parâmetros melodiosos finos para seus jogos ou aplicativos. Os desenvolvedores também poderão vender seus metahumanos no Fab Marketplace da Epic para recursos digitais, para que possam ser usados ​​em outros jogos ou projetos.

Stage, Epic mostrou como o equipamento metahumano poderia ser usado para viver um personagem em tempo real – e apenas um cliente usa uma webcam do cliente para capturar o movimento da boca do ator. Foi ótimo.

A Epic possui novas opções de licenciamento que permitem que a Metahuman use outro mecanismo de desenvolvimento de jogos ou software criativo. Isso significa que os fabricantes poderão usar metahumanos em software criativo como Maya, Hudeni e Blender, como Unity KY e Godot.

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