Agora, os passageiros podem jogar Pictionary na tela do painel da Audi – mas é um drivers de distração não precisa?

Os jogos em carros se tornaram uma tendência ultimamente.
Com a chegada de carros elétricos que (sem dúvida) Sinta -se bem ao mesmo tempo para dirigir – fornecendo torque instantâneo, sem som e uma experiência relativamente sem alma em comparação com um equivalente ao motor de combustão – os fabricantes estão sob pressão para tornar seus veículos mais atraentes de maneiras menos convencionais.
E isso inclui transformá -los em consoles de jogos sobre rodas.
Vários fabricantes já possuem recursos de jogo incorporados em seus mais recentes sistemas de entretenimento e entretenimento no carro.
No entanto, tudo isso está restrito ao veículo estacionário para não distrair o motorista – ou correr o risco de jogar ao longo do volante.
Mas isso agora mudou. A Audi se tornou a primeira marca de automóveis a fornecer instalações de jogos que podem ser ativadas enquanto o carro está em movimento, embora diga que o motorista não pode vê -los.
O acordo com a gigante americana de brinquedos Mattel agora significa que você pode jogar PICTIONÁRIO e Quem quer ser um milionário No seu A5, Q5, A6, A6 E-Tron ou Q6 E-Tron enquanto estiver em uma rodovia Schlep ou da escola. Sua chegada soou essencialmente o ponto de morte para I-Spy.
Mas o início dos jogos em movimento está simplesmente uma maneira rachada de manter as crianças entretidas em longas viagens, ou poderia ser mais uma grande distração para os motoristas cuja atenção já foi atraída da estrada por uma abundância de tecnologia em seus carros?
A Audi se tornou a primeira fabricante de carros a permitir jogos no carro em seus veículos enquanto estão em movimento. Enquanto o motorista está impedido de participar, ainda há um sério risco de distração …
A plataforma de jogos da Audi é fornecida pelo desenvolvedor AirConsole.
Ele permite que até quatro ocupantes com smartphones se conectem às telas no carro usando um código QR. Eles podem competir em vários jogos do QuickDraw.
Existem 15 para escolher no total do lançamento, incluindo o favorito de todos os tempos, UM!
E mais estão disponíveis com o extenso catálogo traseiro do AirConsole, composto por centenas de opções, variando de quebra -cabeças e testes a corridas e esportes.
No entanto, para acessar o conjunto completo, os clientes provavelmente precisarão pagar uma assinatura mensal. Nos EUA, são US $ 4,99, então é provável que seja um cinco aqui.
Todos os jogos são ‘baseados em nuvem’, o que significa que eles não precisam ser baixados e podem ser jogados em praticamente todos os dispositivos e plataformas disponíveis, desde navegadores baseados em computador a TVs inteligentes.
Sua mudança recente para o espaço automotivo tem sido bem -sucedido, já tendo Acordos assinados com o rival da Audi BMW e fabricante de pais Volkswagen.
Atualmente, o serviço está disponível apenas em carros com sistemas de infotainment baseados em Android em execução como seu sistema operacional-o que pode descartá-lo para as marcas que incorporam o novo sistema de painel do Apple Play Play Ultra.
O último assume todo o espaço digital na cabine, incluindo os controles de temperatura e o cluster de instrumentos do motorista, com O novo sistema da Apple estreou por Aston Martin este mês.

A plataforma de jogos da Audi é fornecida pelo AirConsole. Ele permite que até quatro ocupantes com smartphones se conectem às telas de carro usando um código QR

Os passageiros podem competir em vários jogos do QuickDraw, incluindo o UNO! E quem quer ser um milionário?
É outra distração perigosa para os motoristas?
A interface do AirConsole é baixada na loja de aplicativos Audi. Os passageiros podem então participar de jogos em grupo durante viagens.
A sequência do jogo é mostrada apenas em telas localizadas no campo direto de visão dos passageiros dianteiros e traseiros – e irá estritamente não ser visível para o motorista.
Como afirma garantir isso?
Depois que o sistema de jogos for selecionado, o cérebro de infotainment do carro seleciona automaticamente o modo de ‘privacidade ativa’ da Audi. Isso age como uma cortina digital, impedindo que o motorista participe.
O chefe do AirConsole, Anthony Cliquet, explicou: ‘Ao permitir a jogabilidade na tela do passageiro de uma maneira que priorize a segurança – por não distrair o motorista – estamos dando um passo ousado e responsável em direção a um futuro em que os carros não são apenas modos de transporte, mas plataformas para experiências digitais compartilhadas.’
No entanto, com até quatro pessoas gritando respostas, potencialmente lendo as perguntas e quase certamente brigando sobre uma ou outra trapaça, seria ingênuo sugerir que não há um risco adicional de distração de tecnologia desse tipo.

A sequência do jogo é mostrada apenas em telas localizadas na frente dos passageiros dianteiros e traseiros – e não estará estritamente visível para o motorista quando o veículo estiver em movimento

Uma pesquisa recente do RAC descobriu que a interação com outras pessoas no carro é o maior gatilho de distração perigosa que quase resulta em um acidente
Um estudo recente do RAC revelou que quase Dois terços dos motoristas admitem que cometeram erros enquanto dirigiam Porque eles foram distraídos ao volante.
Com os motoristas já tentados a tirar os olhos da estrada por smartphones cada vez mais capazes – correndo o risco de receber uma multa de £ 200 e seis pontos de penalidade se pegos, e muitos desviam sua atenção a telas sensíveis ao toque maior e mais complicado, a tecnologia já está tendo um impacto preocupante no comportamento na roda.
Mas, apesar do surgimento da tecnologia, a maior distração ainda é humana.
A pesquisa da organização automobilística de 2.691 pilotos do Reino Unido no início deste mês constatou que conversar e interagir com os passageiros continua sendo o maior gatilho para distração perigosa – nomeada por 43 % do painel como o motivo pelo qual eles quase tiveram um desvio.
De maneira mais ampla, 63 % do painel admitiram cometer erros devido à atenção desviada da tarefa de dirigir por um motivo ou outro.
Certamente, o início dos jogos apenas exacerba o risco.
Com todos os olhos de todos os ocupantes na tela tão próximos da periferia do motorista e da empolgante conversa competitiva na proximidade de um indivíduo que tenta se concentrar na estrada, essa tecnologia – apesar de suas reivindicações de medidas de falha – aumenta a abundância de distrações existente.

Com conversas competitivas nas proximidades de um indivíduo tentando se concentrar na estrada, essa tecnologia aumenta a abundância existente de distrações do motorista

Caridade da segurança rodoviária A Iam Roadsmart diz que qualquer tecnologia que promova o jogo quando um veículo está em movimento ‘carrega um nível de risco’
Tendo visto os detalhes do novo sistema AirConsole, a Caridade da Segurança Rodoviária Iam Roadsmart e seu diretor de políticas e padrões, Nicholas Lyes, disse que isso é dinheiro: ‘Tecnologia que promove o jogo enquanto o veículo está em movimento, carrega um nível de risco.
‘O motorista deve se concentrar na tarefa de dirigir, em vez de o jogo ser jogado pelos passageiros.
Partindo momentaneamente distraído por um brandeaser ou passageiros gritando respostas em voz alta enquanto tentam navegar em uma junção complicada pode reduzir a consciência do que está acontecendo ao redor do veículo, aumentando potencialmente o risco de uma colisão.
“Como tudo, é importante que o motorista mitiga contra esses riscos”.
Entramos em contato com o AirConsole para entender melhor como ele está limitando a distração do motorista.
Cliquot nos disse: ‘Quando o veículo está em movimento, a experiência é intencionalmente projetada apenas para o passageiro da frente.
‘A biblioteca de jogos é com curadoria para incluir títulos de um jogador que minimizam a distração e excluímos deliberadamente jogos de festas ou qualquer conteúdo que possa afastar a atenção da estrada.
“Também reconhecemos que o entretenimento de passageiros, seja de tablets, telefones ou telas embutidas, pode ser uma fonte potencial de distração para o motorista.
“No entanto, ao integrar os jogos diretamente no sistema do carro, podemos projetar a segurança desde o início: limitar a interação a contextos apropriados, adaptar o conteúdo e garantir que os motoristas não sejam incentivados ou capazes de participar enquanto o veículo estiver em movimento”.
A Audi também forneceu uma declaração – muito breve – sobre a natureza potencialmente perturbadora do sistema. Um porta -voz disse: ‘Soluções técnicas foram implementadas para permitir que os passageiros desfrutem de jogos com segurança’.