O robô de quatro patas anymal-d usa a tecnologia de IA para jogar badminton com humanos

NovoVocê pode ouvir os artigos da Fox News agora!
No Robot Systems Systems Lab, da ETH Zurique, os engenheiros criaram Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas.
Este projeto reúne robótica, Ai E esportes, mostrando como os robôs avançados executam jogos dinâmicos e em ritmo acelerado.
O design e as capacidades de Anymal-D estão abrindo novas possibilidades de colaboração robótica humana em esportes e outros campos.
Inscreva -se no meu relatório online gratuito
Obtenha minhas melhores dicas técnicas, alertas de segurança de emergência e ofertas exclusivas entregues diretamente à sua caixa de entrada. Além disso, você estará visitando meu melhor guia de sobrevivência do Scam Scam agora – GRATUITO quando você ingressar.
Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Como algum mar-d toca badminton com humanos?
O badminton é um jogo que requer um trabalho rápido, resposta rápida e coordenação de olho de mão precisa. Para dar aos robôs uma chance no tribunal ETH ETENHA DE ZURICO O Anymal-D está equipado com quatro pernas para estabilidade e agilidade, um braço dinâmico que pode balançar a raquete e uma câmera estéreo para rastrear o Shuttlecock. O robô usa um controlador com base no aprendizado aprimorado que pode prever e reagir ao movimento do Shuttlecock em tempo real. Anymal-D pode se mover na quadra, ajustar sua postura e executar tempo no balanço, permitindo que o comício jogue 10 golpes com jogadores humanos.
Sem parceiro de tênis? Não se preocupe com este robô AI
As técnicas por trás das habilidades de badminton de Anymal-D
A câmera estéreo de Anymal-D é usada como seus olhos, monitorando constantemente o Shuttlecock. robô Use o modelo de ruído perceptivo para comparar o que ele vê com os dados no treinamento, o que pode ajudá -lo a rastrear o Suthtlecock, mesmo que se mova imprevisivelmente. O robô pode enfiar o corpo para manter a visão ao ar livre, imitando como os jogadores humanos confiam em tiros complicados.

Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Robôs HumanPlus podem passar de tocar piano a pingue-pongue ao boxe
Aprendizado unificado de controle de corpo inteiro
Coordenar as pernas e os braços é difícil para qualquer robô. A equipe da Zurique ETH usou o aprendizado de reforço para desenvolver uma política de controle unificada que permita que o Anymal-D atue como um movimento e balanço gerais coordenados. Este sistema é Após o treinamento de simulaçãoentão, antes de entrar na corte real, o robô aprendeu a lidar com várias fotos e situações.

Foto de Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Robôs humanóides da IA aprendem a imitar emoções e comportamentos humanos
Integração de hardware: o que está dentro de um robô?
Anymal-D combina o robusto quadrúpede com o Dynaarm, e sua raquete é definida em um ângulo de 45 graus para golpes eficazes. Estima -se que o estado do robô seja executado a 400 Hz, a estratégia de controle é atualizada para 100 Hz e o sistema de percepção está em funcionamento a 60 Hz. Tudo isso é executado no módulo Jetson Agx Orin, tornando o robô responsivo e pronto para agir.
Faça uma varredura gratuita para descobrir se suas informações pessoais já estão na Internet

Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Desafio de jogar badminton com robôs
Fazer com que as pernas e os braços do robô funcionem sem problemas é um grande desafio. A maioria dos robôs lida com essas tarefas separadamente, mas isso limita a agilidade. Ao combinar movimento e controle de braço em um único sistema, o Anymal-D pode ajustar sua postura e marcha de acordo com o caminho do Shuttlecock, mais como um jogador humano.
Treinador de robô de tênis da AI traz treinamento profissional para jogadores

Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Percepção positiva: como qualquer pessoa veja os jogos
Os robôs não têm olhos humanos, para que suas câmeras possam lutar com a taxa de quadros e o campo de visão. O controlador de percepção perceptiva de Anymal-D permite que sua câmera viaje sem problemas e sempre rastreie o Shuttlecock. Os modelos de ruído percebidos ajudam a preencher a lacuna entre simulação e correspondência real, tornando o robô mais confiável no jogo.
O que é inteligência artificial (AI)?

Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Implantação do mundo real: trazendo robôs para o tribunal
Trazer Anymal-D do laboratório para o tribunal de badminton significa lidar com questões práticas, como restrições de poder e atrasos na comunicação. Apesar desses desafios, o robô é capaz de acompanhar os jogadores humanos, responder a diferentes velocidades de tiro e posições de aterrissagem e manter uma manifestação mostrando sua adaptabilidade e habilidades.

Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Desempenho de Badminton de Anymal-D: o que o teste mostrou?
Em um jogo colaborativo com jogadores amadores, as faixas anúncios, intercepta e retornam os Shuttlecocks com consistência impressionante. Em média, demorou cerca de 0,357 segundos para processar a mansão após um golpe humano, com apenas mais de meio segundo restante para se posicionar e atirar. Embora não retorne a cada tiro, o robô mantém sua capacidade de reunir e se adaptar ao ritmo do jogo, destacando até que ponto a robótica foi em cenários de movimento dinâmico.

Anymal-D, um robô de quatro patas que pode jogar badminton com as pessoas (Eth Zurique)
Os principais pontos de Kurt
Anymal-D mostra até que ponto a robótica foi, especialmente ao trabalhar com eventos em ritmo acelerado como o Badminton. Curiosamente, ver um robô não apenas na quadra, mas na verdade se uniu com jogadores humanos e adaptou -se ao jogo à medida que o jogo evoluiu. Com essas tecnologias melhorando constantemente, é fácil imaginar mais robôs se unindo a nossos vários esportes e atividades, tornando as competições e o trabalho em equipe para todos divertidos.
Clique aqui para obter o aplicativo Fox News
Você ficaria curioso sobre competições de robôs como Anymal-D? Ou você acha que não há nada para substituir a experiência de jogar badminton por outra pessoa? Vamos nos escrever cyberguy.com/contact.
Para mais dicas técnicas e alertas de segurança para mim, assine meu boletim informativo gratuito de cobertura on -line cyberguy.com/newsletter.
Faça uma pergunta a Kurt ou deixe -nos saber quais histórias você quer que abordemos
Siga Kurt em seus canais sociais
Responda às perguntas mais questionadas do GU on -line:
Coisas novas de Kurt:
Copyright 2025 Cyber Guy.com. todos os direitos reservados.