28 dias depois, o escritor revela a influência surpreendente de Resident Evil no filme

28 dias depois O escritor Alex Garland revelou como o primeiro Resident Evil O jogo teve muita influência no filme de zumbi. Os zumbis como conceito existem há muito, muito tempo em filmes, televisão e videogames, mas eles tiveram que evoluir muito para manter qualquer tipo de relevância. O último de nós tem criaturas semelhantes a zumbis, mas são baseados em um parasita fúngico real, conhecido como cordyceps, dando não apenas uma explicação científica, mas também uma maneira de se distinguir de outras mídias de apocalipse de zumbis. 28 dias depois também foi uma peça de zumbi massivamente influente e mudou a maneira como olhamos para o gênero.

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O filme de terror extremamente de baixo orçamento ajudou a popularizar a idéia de que os mortos-vivos poderiam ser muito mais do que apenas monstros em movimento lento e, em vez disso, eles seriam um pouco mais assustadores se tivessem algum senso de agilidade para eles. 28 dias depois e 28 semanas depois foram excelentes expansões do gênero graças a Alex Garland e ao diretor Danny Boyle, algo que esperamos continuar com as sequências iminentes conhecidas como 28 anos depois. No entanto, de onde veio essa ideia? Como a Garland conseguiu a idéia de dar uma nova volta em zumbis? Bem, a resposta está em uma das franquias de videogame mais populares de todos os tempos.

Como Resident Evil Influenciado 28 dias depois

28 dias depois

Em uma nova entrevista com GqAlex Garland falou sobre seus filmes mais emblemáticos e falou longamente sobre 28 dias depois. Garland observou que ele havia jogado Resident Evil no PlayStation e o atingiu tanto que o inspirou a fazer seu próprio filme de zumbi. Ele observou que sua experiência com o jogo o fez perceber que não houve um filme de zumbi há algum tempo, mas uma vez que ele ficou bom Resident EvilEle acreditava que os zumbis não eram mais assustadores por causa de quão lentos eles eram. No entanto, a resposta para o problema ainda mentiu no jogo de terror da Capcom. Os infames cães zumbis assustaram a guirlanda muito mais devido à sua velocidade e o influenciaram a fazer um filme sobre zumbis em movimento rápido.

“Não muito tempo antes de escrever 28 dias depoisHouve um jogo no PlayStation (chamado) Resident Evil“, Disse Garland.“ Isso me lembrou o quanto eu amei filmes de zumbis e pensei ‘eu amo isso, mas não houve um há anos’. E houve outro pensamento, depois que fiquei bom em jogar, eu estava pensando que os zumbis não são realmente muito assustadores porque você pode matá -los com mais facilidade ou se afastar deles com uma caminhada rápida. Mas havia algo mais no jogo que eram esses cães. Os cães se moveram muito rapidamente e me dariam um salto às vezes, e acho que foi isso que deu a idéia de um filme de zumbi onde os zumbis se movem rapidamente. Os zumbis rápidos que eu acho que vieram Resident Evil. ”

Como já observado, Garland escreveu uma série de sequências conhecidas como 28 anos depois. A parte um será lançada neste verão enquanto parte dois, intitulada 28 anos depois: o templo dos ossosSerá lançado no início de 2026 com um terceiro filme planejado seguir algum tempo depois disso. Como os títulos sugerem, o filme acontece quase três décadas após o filme original e provavelmente apresentará algumas evoluções dos monstros mortos -vivos que os fãs passaram a temer.

Curiosamente, o lançamento desta nova trilogia também coincidirá com a próxima reinicialização de tela grande da Sony de Resident Evil Dirigido por Zach Cregger. Muito pouco se sabe atualmente sobre o projeto, mas está programado para ser lançado em setembro de 2026 com uma filmagem iminente de verão. Há rumores de que nomes talentosos como Mikey Madison estão circulando o novo Resident Evil filme, mas nada foi oficialmente preso ainda. Rumores de resumos de trama indicam que Resident Evil pode não adaptar nenhum dos jogos diretamente, mas espera -se que permaneça fiel à série Capcom.

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