As pessoas monstruosas ainda estão invictas na CDL Fase 4 elegíveis

As religiões de Miami venceram no sábado no Cloud9 New York e permaneceram firmes na grande rodada da Call of Duty League, com um recorde de 4-0 e o Community Plus 6 Maps.
Outros vencedores no sábado são o Minnesota Rokkr, o Los Angeles Thief e o Optic Texas.
A principal rodada de qualificação da Fase 4 possui 12 equipes do torneio de cinco partidas qualificadas até 18 de maio para determinar a semeadura das principais partidas do play-off da Fase 4, esperadas de 23 a 25 de maio em Dallas.
O heretic Miami superou a derrota de 250-222 no Vault Hardpoint para ir para o Cloud9 New York por 3-1. A vitória veio em busca de agentes e destruiu por 6-4, o Vault Control 3-0 e o Skyline Hardpoint 250-204.
Minnesota Rokkr venceu a maratona de 3-2 com os guerrilheiros de Los Angeles M80. Minnesota reweou o Hardpoint 250-173, foi transferido para o cartão vermelho e destruído por 6-5, venceu o protocolo 3-1, perdeu no Hardpoint 250-219 e venceu ao pesquisar e destruir por 6-4.
Los Angeles Thieves fechou Vegas Falcons por 3-0. O ladrão venceu 250-121 no Skyline Hardpoint, 6-3 em busca e destruição e 3-2 no controle do cofre.
A Optic Texas varreu a Carolina Royal Ravens por 3 a 0, venceu 250-183 no Vault Hardpoint, 6-4 por pesquisar e destruir agentes e 3-1 no controle do Vault.
As partidas no domingo para a 2ª semana da rodada de qualificação:
-Boston viola em comparação com o Vancouver Surge
-Guerrrillas Angeles M80 em comparação com Atlanta Faze
-Tontonto Ultra comparado ao Minnesota Rokkr
Call of Duty League Fase 4 do ranking de qualificação principal (com registros de match e diferenciais de mapa):
1. Miami, 4-0, mais 6
2. Toronto Ultra, 2-0, Plus-4
3. Optic Texas, 2-1, mais 5
4. Atlanta Faze, 2-1, mais-2
5. Cloud9 Nova York, 2-2, mais 1
6. Minnesota Rokkr, 1-1, não
7. Boston viola, 1-1, menos 2
8. Thief Los Angeles, 1-2, exceto 1
9. Carolina Royal Ravens, 1-2, exceto 2
10. Vegas Falcons, 1-3, exceto 7
11. Los Angeles Guerreillas M8, 0-2, exceto 2
12. Vancouver Surge, 0-2, exceto 4
-O campo de mídia de campo