FBC: revisão de incêndios: o charme estranho de um tiro coopt que faltava controle

Com FBC: FirebreakOs remédios entraram no mundo dos atiradores de co-up da primeira pessoa. Defina Controlar O universo, especialmente o primeiro site de jogo, a casa mais antiga conhecida como a casa mais antiga, controla os membros da equipe de três pessoas intitulados Federal Bureau of Control (FBC) para abordar várias violações de conteúdo. Infelizmente, todos os aspectos que tornam o remédio tão atraente estão completamente ausentes neste atirador cooptado de ossos vazios, que não fornece nada aos investidores em fãs de longa data ou atiradores existentes.
Jogadores Quebra -fogo Como bombeiros ou reações de desastre, cada membro desempenha um papel diferente: mecânico, portador de água, eletrônico. Ao longo dos cinco níveis recorrentes, as partes devem trabalhar para interromper a disseminação da corrupção, chamada Histure (uma misteriosa entidade vermelha que transforma as pessoas em zumbis de raiva e outros tipos de animais). Os motivos são diferentes de destruir as notas post-it dos fãs pelos empurrões dos monstros de diferentes pesadelo.
ControlarA fundação central do universo do remédio, que inclui a fundação central do universo Alan WakeSeu original é estranho. É assim que o desenvolvedor de remédio descreve – Para mim E outros – permitidos flutuar em horrível, intrigante, estranho e sorridente. O Bureau em si é uma agência governamental que contém itens bizarros e reage a enormes e estranhos eventos mundiais: por exemplo, um semáforo, quando brilha vermelho, envia pessoas para lugares diferentes ou uma geladeira que você fica de olho nele.
No universo do remédio, a equipe da FBC documenta, monitora e pesquisa esses tipos de itens com o entusiasmo de face cinza de cada pesquisador entediado. A Toys Duck Teleports será registrada tanto quanto quantos filtros de café precisam ser substituídos na sala de freio.
Essa reação de rosto de pedra às probabilidades está apenas levemente presente Quebra -fogoO chefe da proteção, com uma breve interação com os fornecedores de missão Hank Wilder, é detalhada nas tarefas bizarras em um pouco monótono. Até a casca do personagem do jogador mostra isso. Uma das opções de voz do jogador é chamada de “lápis Pusher”, que gritou enquanto tomava um incêndio amigável que esses passos nacionais foram “violando a política do escritório”. Um chuveiro em recuperação de saúde está associado ao tremor juntos; Você pode consertar o equipamento batendo com uma chave inglesa.
Alguém é tão obcecado ControlarEu estava ansioso por um retorno da ânsia – especialmente no lugar dos trabalhadores comuns, o quase God Shober JC da agência Faden (quem você joga Controlar) Mas a sensação de ansiedade não é a curiosidade que a remove aqui. As casas mais antigas e seus inimigos parecem estéticos para o atirador cooptado genérico, mesmo um pouco mais alto do que um tipo de modo. Não há idéia de progresso, o trabalho que você está fazendo não é um objetivo. O nível e a tarefa de repetir. Nem mesmo os temidos oficiais de nível grande, como um terror ControlarExcluindo uma região.
Você viu todos os jogos oferecer em poucas horas, já que existem apenas três ou quatro estágios de cada nível (o mesmo nível do mesmo nível que avança) e alguns estágios podem ser concluídos em três a quatro minutos. Por exemplo, em um estágio pós-nota, está envolvido para destruir as notas postais. Depois de destruir o número suficiente, você volta ao elevador ao descer uma hord. O mesmo objetivo é necessário no segundo estágio, só que desta vez você ganhou acesso à segunda região para destruir mais notas. Ao repeti -lo na terceira fase, só você vai além e enfrenta um chefe. Tudo acabou.
Ao fornecer modificadores para o jogo – como inimigos mais rígidos e inconsistências maliciosas que podem colocá -lo na ponta dos pés – use o lado original rapidamente. Eu não acho que estou progredindo na limpeza de todo o nível, uma vez que, uma vez liberado, não há um índice que nossa equipe não tenha feito nenhuma diferença. O único entusiasmo é encontrar melhores equipamentos. Pelo menos o jogo não empurra microtranscções e é bastante generoso em suas recompensas, especialmente mais difícil.
Você também fez papéis diferentes de forma independente: interpretando como mecânico, se você mudar, precisará começar do zero, por exemplo, função eletrônica. Esses papéis parecem diferentes porque você recebeu diferentes engrenagens e poderes. O Mechanic pode reparar ferramentas quebradas quase imediatamente, uma habilidade muito útil fornecida sobre quantas máquinas quebradas estão lá. No entanto, o jogo está cheio de vários riscos, como fogo e armas, que é o caráter molhado da água – com o canhão de água – nega.
As filmagens parecem boas, mas as armas são padrão: espingarda, metralhadoras, pistolas. Serviço não espera armas como armas ControlarO que destrói Carne e Pototo.
Foi isso que me deixou desapontado: as pessoas na geladeira comem os trabalhadores comuns em um mundo que me ama ControlarE a idéia de poder jogar um dos funcionários mais baixos foi emocionante. No entanto, esse charme está basicamente ausente. Eu apenas senti uma parte do FBC e não parece que estou segurando algo.
Em ControlarVocê limpará as casas e verá o mundo do jogo mudar permanentemente. Obviamente, nenhum atirador de co-up pode fazer as coisas da mesma maneira. Mas por que não amarrar algo assim com o jogador anfitrião? Se eu tiver que olhar para o mesmo nível três vezes, faça mais progresso em cada nível, por que não mostrar alguma mudança permanente em relação à execução anterior? Não há indicação de que o mundo responda aos esforços da equipe de incêndios.
Na realidade, Quebra -fogo Parece um dos modos multiplayer que costumavam ser presos em jogos de um jogador com grande orçamento (pensamento A massa da massa é 3Por exemplo). Se os jogadores não parecem estar fazendo diferenças como parte de uma equipe que está tentando parar um surto, por que devemos nos incomodar? As camadas são semelhantes às arenas de hero-atirador, um remédio sem a tradição profunda do jogo. Pelo menos com os atiradores de heróis, o jogo contra outras pessoas continua jogando fresco. Parecia que estava em poucas horas, o abacate de um jogo.
Eu realmente não sei quem é Quebra -fogo São para. Fã de longo prazo Controlar Não encontre nada como coletar histórias ambientais ou mesmo ler. E aqueles que procuram atiradores multiplayer significativos já têm muitas opções. É uma luz maçante estranha para um estúdio que geralmente cria brilho.
FBC: Firebreak Agora, os clientes PC, PS5 e Xbox Series X / S também estão disponíveis para o jogo e os clientes PlayStation Plus.




