O Repo Dev diz que não foi realmente inspirado pela Lethal Company e começou como um jogo de limpeza para um jogador: ‘Foi bom, mas longe do que é o repositório agora’

Repo Devs responde às suas perguntas! – YouTube
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Você seria perdoado por pensar que o repositório é muito parecido com a Lethal Company. Ambos os jogos envolvem buscar objetos preciosos, escondendo-se de coisas que se soltam durante a noite, trabalhando cooperativamente como grunhidas de quase idêntica e descartável e gritando sobre o bate-papo por voz quando as coisas inevitavelmente dão errado. Ambos os jogos também são fenômenos da noite para o dia, com repo se ajustando ao seu enorme sucesso e atraindo a atenção do próprio criador da empresa letal.

Mas em um vlog Hoje lançado pela Repo Studio Semiwork, o desenvolvedor Pontus esclareceu que o jogo nunca pretendia se parecer com a Lethal Company. De fato, começou como um jogo de terror solo, onde os jogadores teriam que limpar uma mansão enquanto permanecem escondidos de Headman, um dos muitos monstros que acabaram no jogo final. Pontus disse no vídeo que um “mergulho profundo” sobre o assunto está chegando no futuro, mas há alguns breves trechos de filmagem salpicados durante o vlog de hoje.

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