Como o Roottridge morreu ai diched ai e o golpe foi atingido

Robin Word estava ficando saudável de um braço quebrado quando ela se apaixonou Roottri morreuUm jogo de navegador gratuito é hospedado em Itch.io, uma frente de Games Indi. Ele chegou ao seu criador Jeremy Johnston e disse a ele: “Isso deveria ser um grande negócio do que isso”. Ao mesmo tempo, a ala disse que não podia “saber o porquê”.
Sua versão do navegador Roottri morreu Utilizou a arte exposta à sua imagens, uma parte central do jogo de quebra-cabeça que trabalha para investigar dezenas de jogadores e preencher sua complexa árvore genealógica. Naquela época, a maior plataforma de jogos de PC não permitiu o uso do gerador de IA em jogos publicados usando a loja Steam Store. Além disso, Word e Johnston concordaram que acham que é “imoral vender artigos como este”.
Johnston lançou originalmente o jogo, que criou originalmente um projeto global de Jam Game que estava unido em menos de uma semana em 2021.


As imagens estavam longe de ser perfeitas. Johnston e Word mostraram a imagem de uma jovem menina na versão original do jogo (Que ainda está disponível gratuitamente) – A palavra é chamada de “monstro”. Outros retratos têm uma mão curva que era naquela época um presente de telelet do gerador AI.
No entanto, apesar do jogo se expandir por quase um ano, Johnston, acrescentando as histórias e o quebra -cabeça, diz que “nunca pensou” para substituir a arte. Não sendo um artista, ele se concentrou na qualidade fotográfica da obra de arte existente e sabia que não seria capaz de contratar modelos e camerans para criá -lo.
E embora ele estivesse mantendo muito trabalho na versão expandida, não era esperado que ele recebesse a reação no final. “Eu revelei outras coisas – não jogos, mas as coisas que gastei muito tempo e energia que gastei e depois saí e ninguém se importava”, disse ele. Assim, embora ele tenha passado muito tempo RotaEle não queria investir em dinheiro que nunca espera voltar.


Quando ele publicou a versão Itch.io RotaEmbora tenha sido incrivelmente popular. Ele se espalha para os fóruns e Reddds e ficou um pouco focado na imprensa dos jogos. Ele não cobrou por isso por causa da obra de arte da IA, embora incluísse um link de doação e tenha dito que ganhou cerca de US $ 2.000 a US $ 3.000 de mais de 10.000 jogadores.
E um desses jogadores era Ward. Ao chegar a Johnston, eles concordaram que a palavra re -programaria o jogo e nomearia um pintor para substituir a arte da IA e prepará -la para uma liberação de vapor. O pintor que ele trouxe, Henning Ludvigsen diz que usou a arte da IA como um esboço. Ludvigsen fez sua própria pesquisa nos tempos e o filme deveria inspirar o filme, finalmente produzindo cerca de 40 imagens durante todo o trabalho por cerca de um ano.
“Eu não sou um grande fã da IA do gerador”, disse ele, “ele disse que seus colegas na indústria de pintura reduziram o trabalho, especialmente os artistas” (as empresas) agora pulaam essa etapa (usando a IA), o que eu acho que não é ótimo “.


Embora se trate de produtos acabados, ele ainda vê o gerador AI como “não fazê -lo em geral” nos jogadores. Grandes empresas de videogames, como a Tech -duas interativas, mencionaram que os jogadores só podem evitar jogos usando a IA, mas reage negativamente a eles on -line e classificando -os, Chamando isso “Perda de jogadores, ganha … e perda de fama” é uma avenida em potencial. Johnston é o desenvolvedor na parte de trás da névoa, no caso de Sayan Worlds, Recebimento de reação Em seu jogo mais recente, os recursos de textura são como usar o “conteúdo de assistência da AI”.
Roottri morreu Johnsston diz que seu uso se torna transparente com antecedência e manifestações livres e saias. A enfermaria também menciona que “neste caso, será ‘nenhum jogo’ que existe um jogo de ‘vs’. O próprio Ludvigsen diz que geralmente é” não é um grande fã “da geração de arte da AI para substituir as imagens” realmente “.
“Acho que algumas pessoas dirão: ‘Bem, eu gostaria que não haja jogo neste caso’ e acho que têm direito à sua opinião”, disse Word, Preocupação ambiental E os artistas trabalham para trabalhar para o treinamento como um possível argumento para essa abordagem. “Mas terminei de jogar algo que eu realmente gosto”, disse ele.


O jogo foi publicado no Steam em janeiro de 2021. Embora alguns tenham dito que preferem mais qualidades fotográficas da indústria produzida, o trabalho de Ludvigsen é inaceitável para a continuidade prolongada dos personagens exibidos em várias fotografias de dedos ininterruptos, o que torna alguns quebra -cabeça mais compreensíveis.
Roottri morreu Agora, um sucesso crítico e comercial, que não acontece sem a IA do gerador e um artista humano. Tanto a Word quanto a Johnston observaram que o jogo adotou uma maneira incomum em seu estado atual. No entanto, com a crescente expansão do equipamento de IA, ele terminará da mesma maneira que jogos ainda mais possíveis.



