Cool permanente de jogos de skate

Mais de 25 anos após o primeiro Skatista Pro de Tony Haque Coloque os jogos de skate no mapa, os desenvolvedores ainda estão procurando novas maneiras de explorar o patinação em videogames, especialmente em 2021 SC Skatista Pro 3 + 4 de Tony Haque Refazer Lançamento em julho e a EA só vai ligar on -line, Free-To-Play Patim Reavivamento Este anoO
Em 2022, meu colega Andrew Webster escreveu Estamos na Era de Ouro para jogos de skateE as coisas não são muito lentas. Então, o que torna o skate tão bem para os videogames e permite a expressão diferente de esportes de diferentes estúdios?
“Acho que skate é uma daquelas coisas que simplesmente legais,” THPS 3 + 4 Diretor de jogo Cart Tilman’s diz VirzA vida “na vida real e nos jogos é uma imaginação sempre -verde. Ser uma chave de skatista e quem esfriou é um sinal disso”. Ele diz “há uma razão para que todos estamos surpresos com o que podemos fazer essas pessoas”. Uma parte do skate torna legal fazer música, moda e arte e videogame que as pessoas permitam que a cultura de skate, diz Tilmanus.
Além disso, “é mais seguro”, piadas do produtor sênior do boneco de neve, Andrew Shimel, o Criador Skate Ct Série. Ele diz que há tantas pessoas que provavelmente gostarão de experimentar o skate, mas não querem arriscar a quebra dos ossos. “Ser capaz de mergulhar em um mundo de fantasia onde você pode agir e ver as consequências instantâneas e não precisa aproveitar por eles” como se aplicar imediatamente “
Ajuda os jogos a aproveitar muitas abordagens diferentes para o skate. “A comunidade de skate é tão diversa, por isso percebe que todos os diferentes tipos de jogos estão com fome – alguns mais realistas, outros mais arcade, outros mais casuais”, disse Patim Produtor Executivo Mike McCartney. Para o novo Patim“É isso que realmente queríamos respeitar a franquia quando apresentamos o jogo, refletindo a busca, invenção e liberdade de expressão que você está prestes a criar a experiência do skate”.
Skatista Pro de Tony Haque Os jogos dizem que os jogos estão sempre no título: “Eles conseguiram Tony Hawk e receberam skatista profissional”, disse Tilman’s. Isso inclui seu estilo e coisas como sua personalidade – até técnicas especiais para skatistas estão apresentando seu estilo na vida real. Tony Hawk também está muito envolvido, mesmo 3 + 4 Remakes Hawk “de onde vem a cultura” e o que acontece nos jogos é “True Eyes for Detalhes”. De acordo com os Tillmen, “ele sabe que este jogo é um dicionário para skatistas pelos próximos anos”, “
O THPS A série também atingiu uma experiência arqui-one e uma ótima mistura de uma simulação de skate. Geralmente tem física e local realistas, mas permite puxar técnicas estrangeiras, gols de videogame-wi (skate, alguém?) Para tentar jogar como algo Não é real Em Não podeO
Para Skate Ct Jogos, o time de boneco de neve teve que pensar em como trabalhar no skate no celular. O primeiro foi introduzido como um exclusivo da Apple Rkad e Skate City: Nova York Shimmel diz que agora também é exclusivo, então o time do boneco de neve teve que descobrir um esquema de controle móvel que “sentiu romances e adaptado ao esporte”, que atinge uma ampla gama de visitantes, disse Shimel. Seus dois polegares representam as pernas dianteiro e traseiro e agite os polegares para imitar os truques do filme com o skate.
Os desenvolvedores com quem conversei é que existem muitas maneiras pelas quais os jogos de skate podem crescer. “O skate nunca para se desenvolver e nunca jogaremos”. PatimChefe criativo, diz Jeff Simster. “A criatividade dos Skatters constantemente me surpreende, eles encontram as estratégias que encontram, o estilo animado que estão descobrindo, o estilo animado … não conseguimos nem imaginar hoje a cena de onde estávamos 15, 10 ou cinco anos atrás. Então, o que vemos amanhã?”
“Multiplayer e on -line podem sempre ser a próxima fronteira”, disse Tillman. THPS 3+4 O cruzamento será, e a equipe é “o pool de jogadores on -line para melhorar algo que nunca vimos antes Tony Jogo “
Pontos de shimmel em jogos como Ololi World (Um desenho animado, aventura de skate de rolagem lateral) e Patim (Definindo um jogo de scateboarding de uma aparência psicodélica para lançar este ano) que está destacando o skate de maneiras diferentes. “Na condição do que não foi feito, acho que provavelmente há muito o que explorar”, disse ele.