Death Stranding 2 Review: Muito mais acessível se você estiver pronto

Levei muito tempo para apreciar Atropelamento até a morteEu nem tenho certeza de que, depois do meu Plathrui inicial, consegui perfeitamente, Que eram partes iguaisO jogo, onde você joga como entregador pós -socialista em um mundo que viola com o próximo, reivindica muito dos jogadores. A jogabilidade é divertida e decepcionante, e a história da história geralmente é irrelevante, às vezes parece que não há significado. Embora empreste os elementos de caminhada de Sims e Steelth Games, não há nada assim Atropelamento até a morteE, portanto, é difícil calibrar suas expectativas de acordo.
Não foi realmente até o jogo terminar que eu senti que, no final, percebi o que o diretor Hideo Kozima e sua equipe estavam indo. E com todos esses caminhos, a sequência foi mais gratificante com o jogo.
Death Stranding 2: na praia Um seguimento direto -Up. Você controla Sam novamente (Norman Ridus jogou), que agora está se escondendo com seu filho adotivo Lu depois de conectar todos os Estados Unidos à rede como a Internet para caminhar por todo o país. No entanto, sua alegria doméstica não demorou muito para ser interrompida. A pedido frágil (Lia Sidex), Sam concordou em conectar o México e depois que os portões estranhos estavam presentes, ele acabou saindo para a Austrália para conectá -los. No caminho, ele continua a ter uma idéia mais profunda do evento conhecido como Death Stranding, e Lu cavou muito onde ele realmente veio.
Estruturado, Death Stranding 2 Muito semelhante ao original. É tudo sobre conseguir um emprego. Como Sam Trud ao longo deste continente, ele distribuiu muitas pessoas na esperança de levar as pessoas ao conselho com este mundo recém -conectado e concluiu outras tarefas. Futuro Atropelamento até a morte Isolamento a; A paisagem é desavergonhada e vazia, as cidades são quase completamente independentes uma da outra e Sam enfrenta principalmente outras pessoas através do seu holograma. Ah, e animais como fantasmas mortais escondem a paisagem, o que torna a rara capacidade de Sam de retornar dos mortos-a mesma pessoa que pode conectar todos de volta.
Praticamente, significa que o jogo é construído em torno de uma caminhada. Carregue com armas, equipamentos de trânsito, itens curados e carga valiosa e prepare -se para cautela para cada caminhada. Ele então andou uma longa distância de ponto a ponto B, Rivers Rivers, Mountains e Gray Ghosts, quando ele se equilibrou para proteger a carga. A principal mudança na sequência é que existem diferentes tipos de missões e se abre mais rapidamente. Você rapidamente obtém mais armas (incluindo armas com balas especiais para combater esses fantasmas) e ferramentas para fazer coisas como caminhões e reboques impressos em 3D para transportar pedidos grandes mais rápidos e fáceis.
As missões geralmente são mais atraentes. Às vezes, você precisa pensar em colocar a carga acima de uma certa temperatura; Outras vezes, você recebeu a responsabilidade de resgatar reféns. Uma das minhas pesquisas favoritas é procurar um canguru no meio do incêndio esbanjador e está envolvido em retornar a um santuário. A paisagem australiana é mais rígida e mais variada, forçando você a lidar com a bateria do seu equipamento e as tempestades de areia do Scalp Epic também lidando com animais estranhos. Na maioria dos casos, as variações são muito bem -vindas e às vezes ajudam a quebrar a raiz que estimula a raiz. Algumas missões, no entanto Atropelamento até a morte Isso não excede. A qualquer momento, as coisas se transformam em guerra, que são lentas e elegantes, o jogo perde sua velocidade e sabor único.
Existem tweets de outra vida de qualidade. Frágil e sua equipe – que inclui um navegador chamado Tarman cujos animais de estimação têm gatos e são modelo para vê -lo Mad Max Diretor George Miller – Gerencie um ofício voador que pode ser usado para viagens rápidas. Há também códigos fortes para ler termos como “Timall” ou “Steelmader” que você não entende, assim como uma seção de “história” muito útil que eu consulte toda vez que inicializo o jogo.
Embora a maior mudança sou realmente eu – e tenho algumas idéias sobre o que está acontecendo. Não é dizer isso Death Stranding 2 Não menos estranho. De fato, pode ser mais desconhecido que a raiz. Agora você tem uma palestra chamada Dolman, e o novo elenco contém Shiuli Kutsuna, interpretou o personagem de uma mulher que fez chuva curada (em homenagem a ele, naturalmente), e o fanning é um poder misterioso que está associado ao ódio de usar sapatos de alguma forma.
No entanto, com o caminho de fortemente levantado em diferentes narrativas, eu estava pronto para isso e pude me perder Death Stranding 2 Mais facilmente ainda não entendo tudo, pelo menos não perfeito. Mesmo depois de algumas horas com a raiz, tive que atualizar regularmente minhas memórias dos termos, além de tentar perceber os novos (há muito a aprender sobre o alcatrão). Mas o básico que inicialmente me manteve confuso – Sam K, por que ele carregou um bebê em uma jarra, uma chave de praia – agora faz parte do meu dicionário, deixando -me me submeter profundamente a este mundo e ainda mais longe da equipe Cozima.
Poderia fazer isso Atropelamento até a morte Uma série rígida para alguém recomendar para qualquer pessoa. É possível que você jogue um jogo longo e enganoso até que ele não clique completamente e, em seguida, pule para a sequência para o mesmo se mais acessível. Mas para mim, essa luta foi valiosa para tentar, porque, não há nada certo novamente Atropelamento até a morteFoi assustador, bonito e me forçou a me concentrar em toda a minha atenção, algo que está crescendo nos jogos modernos. Pode levar algum tempo para superar essa barreira.
Death Stranding 2: na praia Lançado no PS 5 em 26 de junho.