Discord pode usar a IA para ajudá -lo a pegar as conversas

Discriminado O Local para a comunidade de jogos na internet. A empresa acabou de celebrar 10º aniversárioE seu impacto agora é grande o suficiente para estar diretamente disponível no PlayStation e Xbox e rasgar o Nintendo para o Gamechat do Switch 2.

Mas, enquanto tenta aumentá-lo, um dos principais desafios é saber por onde começar, para a comunidade grande ou de longa data, pode ser difícil saber, pegar a velocidade das conversas em tempo real e passar pelas conversas e canais potencialmente enormes. Muitas comunidades foram formadas em torno dos fóruns, mas não há melhor substituição para esse tipo de mensagens estruturais, conforme dividido Por DepoisSua aparência de aparênciaO

“Queremos resolver”, diz Peter Celis, vice -presidente sênior de Discord, diz VirzA “não é nossa intenção bloquear um monte desse conhecimento em desacordo”.

Uma das maneiras de lidar com o problema de descarte é adicionar recursos “mais bêbados no compartilhamento de conhecimentos estruturais como o fórum, que provavelmente podemos fazer melhor pelo investimento e o que queremos fazer pelos desenvolvedores de jogos é” Celis.

LLM está envolvido no outro. “O resumo dos grandes modelos de idiomas e conversas agora tem uma oportunidade incrível com suas habilidades”, disse ele. Isso pode ajudar a descartar uma longa conversa em várias pessoas – “basicamente um objeto estrutural realmente fraco que ele diz -” e isso “é algo que pode ser mais dividido e, em seguida, ser possível na web possível”.

A Celis não pôde compartilhar muitos detalhes, e nada disso poderia estar pronto para dar uma linha do tempo: “Não vi nenhuma solução que ainda nos sentimos ótimos”.

A Discord quer fazer isso corretamente, ele diz – especialmente porque uma solução que torna os dados mais facilmente acessíveis além da discórdia podem ter muito trabalho envolvido para moderadores e administradores de servidores. “Temos um radar muito sensível para a equipe que os leva a trabalhar que não lhes dá o retorno necessário”, disse ele. (É fofo Não desligue seus moderadores.)

Nenhum deles era iminente, se isso aconteceu. Dizia: “Garanto -lhe que é algo que as pessoas sentem na discriminação que as pessoas sentem sua dor”, disse Celis. “E quando nossos engenheiros e designers de produtos e diretores de produtos o sentem pessoalmente, eles geralmente querem resolvê -lo” ”

Outro grande desafio é enfrentar a discórdia como o produto é feito para atender às necessidades do servidor e do servidor – especialmente quando na discórdia, 90 % de “todas as atividades” ocorrem “servidores pequenos e íntimos” de “todas as atividades”.

Celis chamou de “um dos maiores desafios para a equipe” – mas também diz que é “a maior oportunidade”. Ele diz que “discórdia” como pode se sentir confortável em ambos os lugares, entende que existem diferentes tipos de lugares e a tecnologia é conhecida, mas estes ainda são diferentes nos dois lugares. “

A Celis diz que o maior servidor Discord é uma figura no meio do journey, texto-a-ai-ai, uma empresa-chave na geração que permite fazer visuais dentro da discórdia. Midjorni se tornou popular porque transformou o “jogo para um jogador” para criar imagens de IA em uma comunidade multiplayer. “Você só pode tentar as coisas, testar, falhar, ter sucesso, se envergonhar, etc., e isso fez com que uma etapa combinada” “

Ele diz que a discórdia está vendo algo semelhante aos lançamentos recentes Palavra App Na plataforma, que permite competir com seus amigos.

Fala com a maior visão de todas as discórdias. Celis está vendo uma tendência de que “tudo comece a parecer jogos” e “Ocupação da Discord, sua socialidade e sua capacidade multiplayer podem ser usados ​​como uma camada social de qualquer jogo que seja algo que gostamos e queremos arriscar”.

E para a Nintendo Game? Celis diz: “Eu diria que a imitação é uma forma muito sincera de lisonja”, diz Celis. “É difícil imaginar ser mais plano do que copiado pela Nintendo”.

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