Esta é a estação do Parry | Virz

Se você preferir jogos com parayang, existem duas ótimas maneiras novas de consertar você: Doom: a idade das trevas E Fuzzy Clear: Expedition 33Estes são jogos muito diferentes-um é o primeiro atirador mais rápido, o outro é de uma maneira muito diferente do mecânico de fantasia baseado em turnos.

Vamos começar DomUma das grandes novas adições ao jogo é um enorme ield para o Doom Slayer e você pode usá -lo para bloquear os ataques de projétil ou inimigo. O jogo dá um sinal com a ajuda, você pode fazer um sorriso de neon brilhante que está andando e destruindo a equipe fantasma.

Quando uma projeção verde ataca ou o inimigo ataca um verde, você pode pressionar o botão Parry na hora certa para remover o perigo com momentos de movimento lento. Moderno DomSeus verbos, tudo parece, parece e parece muito satisfatório. No entanto, Paris também é criticada por lutas, pois elas podem abrir uma oportunidade de atingir o inimigo com um suborno ou alguns tiros de qualquer arma de monstro.

Fique interessado em algo verde

Na luta intensa, eu sempre caço verde brilhante, que é possível encontrar coisas para desviar para alcançar quaisquer benefícios. Quando um inimigo espirrou com algum cruzamento verde, eu até corri Na direção Perigo para obter uma boa reflexão. Algumas atualizações de armas também estão vinculadas ao Mercúrio, oferecendo muito incentivo para se interessar por verde.

DomMuito útil, há uma configuração que permite alterar o tempo da janela de Parry sempre que quiser. Não tenho vergonha de admitir que o jogo é esmagador tanto quanto ocasionalmente amplia a janela de Parry; Sim, reduz a desvantagem, mas eu gosto de obter o máximo de oportunidades possível.

Figura: Kepler Interactive

Expedição 33Seu sistema de Paring é igualmente emocionante e eficaz, mas transferido de ações rápidas para guerras baseadas em turnos. Quando se tornar um inimigo em uma guerra, eles geralmente removem os punhos para sua enorme espada, eixo ou ataque de ataque de várias etapas e você pode desviar cada golpe se estiver certo na época.

Cada Parry de sucesso recebe um AP de volta, que você gastará na sua vez de usar habilidades. Quanto mais habilidades poderosas geralmente custam um AP mais alto, então quanto mais você sopra, melhor estará no seu próximo toque. Parry todos os ataques inimigos em seus turnos e você fará um contador (que também tem um efeito lento do tipo de ação) que pode ser uma maneira muito útil de lascar a barra de saúde.

Embora não seja fácil: Expedição 33S dá a você um Muito A janela apertada para pressionar o botão Parry a tempo de bloquear o acerto e, se você perder a janela, sofrerá algum dano. A falta de múltiplas parries em uma única reviravolta pode eliminar sua barra de saúde cheia a vazia, e os inimigos do jogo surpreendem seus hits ou com que complicado você pode ser com finge, provavelmente acontecerá com frequência.

O jogo permite que você evite ataques inimigos, que têm muitas janelas de tempo, mas você não alcançará a AP e não terá a chance. Vi-me apoiando-me muito mais do que esquiva: apesar do risco, o pouso em uma série de sucesso, especialmente em uma luta de alto nível, é geralmente valiosa para tentativa e erro, porque é legal e quanto isso ajudou na luta.

Eu desejo Expedição 33 Havia um cenário para ajustar as janelas para o que estava um pouco (e se você estivesse no PC, existe Um modo que poderia ajudar) Mas eu entendi por que o tempo é tão difícil: as recompensas são altas, mas as despesas são assim.

O parapeito pode ser um mecânico dividido, especialmente quando é desafiador. É por isso que as pessoas desligam saltar como jogos Seciro: a sombra morre duas vezes E Nove almasO mas Dom E Expedição 33 Ambos adotam a ideia de que ofertas novas e atraentes que mostram quanto um bom pari pode ser recompensado.

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