Fazer os metahumanos épicos está facilitando fazer

Os personagens metahumanos hiper -realistas nos jogos épicos são seriamente impressionantes e agora a empresa está facilitando a inclusão de seus projetos. Em seu show irrealista na terça -feira, a Epic anunciou que o criador metahumano está agora incorporado no Unreal Engine como parte do Unreal Engine 5.6.
A empresa também está trazendo suas ferramentas de escrita na boca para o cadáver para o rosto dos metahumanos, o que significa que os desenvolvedores poderão criar face e corpo com parâmetros melodiosos finos para seus jogos ou aplicativos. Os desenvolvedores também poderão vender seus metahumanos no Fab Marketplace da Epic para recursos digitais, para que possam ser usados em outros jogos ou projetos.
Stage, Epic mostrou como o equipamento metahumano poderia ser usado para viver um personagem em tempo real – e apenas um cliente usa uma webcam do cliente para capturar o movimento da boca do ator. Foi ótimo.
A Epic possui novas opções de licenciamento que permitem que a Metahuman use outro mecanismo de desenvolvimento de jogos ou software criativo. Isso significa que os fabricantes poderão usar metahumanos em software criativo como Maya, Hudeni e Blender, como Unity KY e Godot.