Respondendo à pergunta da acessibilidade crônica do Nintendo Switch 2

Uma das maiores surpresas do Nintendo Switch 2 foi sua acessibilidade proposta. Durante anos, conhecido por Nintendo Tropeçar Quando o teimosamente se recusa a estar envolvido no assunto generalizado. No entanto, no Switch 2, outra visualização geral apareceu quanto à acessibilidade para a qual os jogadores com deficiência estavam gritando. Foi apoiado por uma página da web de dedicação A acessibilidade do hardware do interruptor 2O

No entanto, as especificações foram finas e não foram publicadas mais informações antes da estréia do Switch 2. Agora, passei a semana passada com o Switch 2, descobri que essas informações limitadas excluem alguns névoos, uma suíte impressionante e progresso que compensa a acessibilidade no nível do sistema do nível do sistema Caso contrário, a atualização apresenta o interruptor de atualização 2No entanto, quando finalmente respondemos à pergunta da acessibilidade crônica acima do Switch 2, há uma idéia compreensível de que essas informações deveriam ter sido facilmente disponíveis antes da introdução.

Quão intuitivo é a configuração? Também, no entanto, pode precisar ajudar jogadores cegos

Costumo encontrar os procedimentos de configuração para deficiências cognitivas, agradecem densos e inaceitáveis. No entanto, fico surpreso ao ver como o vento é a configuração do Switch 2. Tentando entender alguns soluços Cartão de jogo virtual (Um recurso que eu escolhi), todo o processo foi intuitivo e rápido.

Os recursos da acessibilidade não estão disponíveis no momento da configuração. O texto do console não é capaz por padrão, ou você não pode acessar as opções de assinatura de texto e zoom. Isso apresentará um importante obstáculo à entrada de alguém e pode exigir assistência espetacular durante a configuração de jogadores cegos.

O Switch Controller e Joy-Conce são compatíveis com o Switch 2? Sim, incluindo Hari Flex

O tamanho estendido do Joy-Con-2 é melhor agora, como o aperto Joy-Conn 2. No entanto, o tamanho do tamanho regulatório e o tamanho quadrado orgônico da aderência ainda não demoram muito para minha dor na mão. Felizmente, os controladores de switch e os cones de vitória são utilizados no Switch 2 e recebem a capacidade de padrão no controlador Pro original.

É incentivado que você possa emparelhar outros controladores com o Switches 2 usando os perfereais como o Magic-S Pro 2, embora as tendências recentes no suporte perfereal de terceiros, relutarei em sugerir que o suporte está aqui para ficar aqui. Já estamos assistindo a alguns problemas de conexão nas proximidades de controladores de terceiros, especialmente com 8 gamepads de bitdoo, Trabalhando em atualizações para quem está trabalhando com o 8 Bitdo Switch 2O

O que É Suportado, mas o controlador adaptativo licenciado da Nintendo: Hori FlexO TI funciona no Docad e trabalha no modo de mesa para jogos que não exigem controle do mouse (alguns outros recursos, como controles de movimento, também podem causar problemas). Lembre-se, você precisará de um adaptador USB-C do USB-A para conectar-se ao modo de mesa.

Foto: Amelia Holovati Crales / The Verge

Você pode conectar um teclado USB? Sim

Nem todo mundo encontra os teclados na tela acham intuitivo ou acessível. A boa notícia é que você pode conectar um teclado USB através das portas USB-C do Console e usá-lo com a hora da configuração.

Quanto a velocidade da frase do texto? Isso é desonesto, no entanto, na média dos EUA, em média 120-130 palavras por minuto

Não temos um número oficial na velocidade com que caia o texto em espacial do Switch 2, mas podemos adivinhar. Quando você habilita o texto para espacial, o sistema usa as informações de que ambas as opções de voz são em média cerca de 120 a 30 palavras por minuto em inglês dos EUA. Para o inglês do Reino Unido, eram 130-140 palavras por minuto. Diferentes idiomas terão taxas diferentes. Havia algumas inconsistências em testes repetidos que não podiam ser contados, considerando quando os temporizadores foram iniciados e parados.

Este não é o único truque no sistema. Os jogadores devem estar cientes de que há um atraso significativo no pouso em uma opção de menu e chute o texto para chupar o texto. Reconectar a função sem se afastar do menu de acessibilidade, no entanto, não leva a nada para sugerir que a fala retorna do texto.

Todos foram ditos, no entanto, é um bom sistema, é controlado por um controle deslizante de velocidade separado que varia de 50 % a 300 %. A taxa lenta para os usuários ingleses dos EUA cai entre 60 e 70 palavras por minuto e a velocidade máxima, onde muitos jogadores cegos operam, estão na área de 400 e 420 palavras por minuto.

Quais telas não suportam o texto a scitch? Ishop

Ao ativar o texto para espacial, você é informado de que a função não pode ser suportada em todas as tela. No que as coisas estão, parece que o texto de texto funciona em todo o menu no nível do sistema, mas não na Nintendo ISOP. Isso recebe o primeiro lugar da maioria dos jogadores após a configuração, é um monitoramento que precisa ser corrigido BreveNão suportar o texto em nível de sistema com a maioria dos jogos Mario Cart WorldO

Você pode ajustar o balanço de áudio do interruptor 2? Não

Uma característica importante para os jogadores fora da eficiência do áudio-Toggle não está disponível no Switch 2 no nível do sistema.

Qual é a transcrição do texto xingando do discurso de Gamechat? Você aposta foda -se!

Você já sabe que as palavras do texto do discurso de Gamechat replicarão as palavras do juramento. Embora tenha sido amplamente relatado como um tanto divertido, é um importante recurso de acessibilidade que os usuários – especialmente jogadores surdos – vamos estar envolvidos Completo A transcrição inadequada e o texto do sensor não são decididos pelo contato do jogo.

Isso não é perfeito. Ocasionalmente, você pode encontrar uma arma de fala para texto em palavras estranhas, mas isso é um erro do que a censura das condições especificadas.

Você pode reconstruir os controles? Em um nível de sistema, sim

Nas configurações do Switch 2, os jogadores podem recriar todas as entradas nos controladores conectados e fazer isso de forma independente com todas as alegrias. Você também pode alternar a capacidade de acessar este menu a qualquer momento a partir do menu rápido do Switch 2 que você acessou em casa.

Infelizmente, as evidências atuais sugerem que essa opção não estará presente nos primeiros jogos da Nintendo. Mario Cart World Não inclui nenhuma opção Remap. Alguns podem perguntar por que isso é um problema se existir a reconstrução de entrada no nível do sistema, mas as opções de refazer no jogo são mais educadas e convenientes e limitam a reintegração do jogo, em vez de reconstruir continuamente no nível do sistema para cada jogo. Ser capaz de reconstruir a mosca com o menu rapidamente, ele apenas a reduz muito.

Isso é algo que a Nintendo entende, permite refazer para novos jogos do GameCube disponíveis para mudar de cliente on -line.

Ele adiciona todos os recursos de acessibilidade e até um traje impressionante de personalização esperado, aumentará o tempo. A parte da surpresa é que a Nintendo está tão quieta sobre isso. Virz O Switch 2 atingiu várias vezes a acessibilidade e mais informações relacionadas às perguntas acima, mas a Nintendo não respondeu.

Pode -se esperar que a consciência interna não seja tão poderosa quanto os recursos deveriam ser tão fortes quanto deveriam ser. De algumas falhas, mas essa é uma vitória significativa de acessibilidade e alguém acha que a Nintendo vai querer lá. O que é mais importante e é necessário publicar um dispositivo ou jogo para quem lê os jogadores notificando e precisando de informações claras para acessibilidade antes do lançamento para garantir qualquer assistência que possa ser necessária.

Bem -vindo à transferência da Nintendor para maior acessibilidade. No entanto, para restringir o fluxo de informações antes do lançamento, essa vitória está de bom humor, desejando manter os jogadores da Nintendo no escuro.

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