O diretor de jogo da Inzoi está “determinado a provar que este não é apenas mais um jogo de acesso inicial” e planeja ainda mais hotfixes e comunicação

O lançamento de acesso antecipado da Inzoi na semana passada foi cercado por uma quantidade razoável de ceticismo, e isso não é sem razão – é difícil competir com uma série tão enorme em escopo quanto os Sims. Agora, depois de um fim de semana de lançamento movimentado e vários hotfixes, o diretor do jogo quer informar aos jogadores hesitantes que ele está comprometido em oferecer a melhor experiência de acesso antecipado possível.

No fim de semana, o diretor da Inzoi, Hyungjun “Kjun”, Kim compartilhou alguns pensamentos promissores nas atualizações planejadas do Inozi e do roteiro daqui para frente.

“Embora possamos estar faltando agora, estamos determinados a provar que este não é apenas mais um jogo de ‘acesso antecipado’ que apenas aproveita”, escreveu ele depois de reconhecer que alguns jogadores “encontraram o conteúdo disponível”. Embora o lançamento da Inzoi tenha sido relativamente bem -sucedido, alguns jogadores (incluindo nós) ficaram desapontados com a falta de personalidade em comparação com os Sims.

Em resposta, Kjun escreveu: “Alguns de vocês podem ter sofrido acidentes ou encontrar o conteúdo disponível.

Embora não saibamos por quanto tempo o Inzoi planeja permanecer em acesso antecipado, ele está se preparando para ser muito mais desenvolvido, graças a quatro atualizações importantes planejadas antes do final do ano como parte do ambicioso roteiro Inzoi para 2025.

(Crédito da imagem: Krafton)

A primeira atualização está prevista para maio e introduzirá um sistema de adoção, melhorias de relacionamento, móveis novos e (o mais importante para jogadores não -conformistas) códigos de trapaça e kits de modificação. Essas mudanças são emocionantes, mas estou pessoalmente de olho em algumas das coisas que devem ser entregues no final do ano, como uma nova cidade, um sistema de memória e até temperaturas internas, que foram mencionadas apenas vagamente, mas parecem interessantes e estranhamente específicas o suficiente para me investir.

Juntamente com o Hotfix hoje, Kjun esclareceu os planos de curto prazo para atualizações: “Pretendemos aplicar rapidamente correções para problemas relatados por meio de hotfixes durante abril” e que o INZOI Studio está explorando mais maneiras de coletar feedback dos jogadores, além de seu servidor Discord.

Ele também acrescentou que eles priorizariam a estabilidade e os testes completos em atualizações futuras, o que me faz cruzar os dedos para uma versão do Inzoi para que meu terrível PC possa estar um pouco mais feliz em correr.

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