O Cronograma 1 é o meu jogo cooperativo favorito do ano, porque me permite intimidar meus amigos a fazer as partes difíceis para mim

Eu não sabia que um império criminoso levaria a tantas manhãs. No entanto, aqui estou eu, acordando às 7 da manhã todas as manhãs e andando de skate em torno dos meus frequentadores, certificando -se de que eles têm o suficiente coisa para obtê -los durante o dia. O dinheiro da tomada da manhã vai para um buraco em uma parede e, em seguida, eu flutua pela cidade deixando mercadorias como um spin-off ilegal do Uber, evitando os policiais, entregando amostras a possíveis clientes e parando para casa de vez em quando para garantir que eu tenha oferta suficiente para atender à demanda cada vez maior.
Não, eu não assumi uma nova agitação lateral. Eu nunca seria capaz de acordar com esse tipo de regularidade. Estou jogando na programação 1, atualmente o best-seller da Steam, um acordo que toca como uma mistura entre Stardew Valley e Satisfactory. E é um pesadelo se, como eu, você é um desastre ridículo do TDAH que mal consegue se organizar o suficiente para clicar em cabeças.
Isso ocorre porque o Cronograma 1 não é apenas um jogo sobre lidar, também é um jogo sobre a criação – um processo tátil que envolve espalhar o solo, aparar árvores e até derrubar pequenos pedaços de produto em saquinhos e potes. Cada pequeno pedaço de artesanato é um mini-jogo próprio. E é aí que eu venho solto.
De uma bolsa de cultivo no canto de um quarto de hotel a lâmpadas de calor montadas em bangalôs abandonados, para viver o sonho americano que você precisará para otimizar de maneira rápida e eficiente suas salas de cultivo, aumentando a velocidade da luz e gerenciando várias cepas diferentes de produto para atender às necessidades do cliente. Eu sou, francamente, terrível nisso.
Mas é aí que entra cooperativa e meu amigo Robin. Robin tem uma habilidade sobrenatural para organizar que não conhece limites. Depois de jogar isso por cinco horas, não tenho certeza de que Robin não está executando um cartel em dele tempo livre. Ainda mais seriamente, não tenho certeza de que Robin deixou nossa instalação de produção no jogo para algo além de comprar solo e saquinhos desde que começamos a jogar.
De alguma forma, apesar de nossos interesses completamente diferentes, estamos tendo o tempo de nossas vidas. Meu trabalho é garantir que haja dinheiro no caixa eletrônico e para pegar a lista de compras de equipamentos que estou sendo enviado ao mundo. Posso adivinhar por que precisamos de sementes de ervas daninhas, com certeza, mas não sei por que tenho que trazer de volta um inventário cheio de bebidas energéticas, viagra e sêmen de cavalos e, neste momento, estou com muito medo de perguntar.
Não tenho certeza de
Eu nunca vou ter que. Cada um de nós joga com nossos próprios pontos fortes. Eu assumi a maioria dos riscos, usando um skate e a física distorcida do Anexo 1 para fugir dos postos de controle da polícia. Eu ligo, gerencio nossos contratados externos para garantir que eles tenham produto suficiente para nossa clientela mais distante e também mantenho um olho no que está vendendo para que eu possa dizer a Robin do que precisamos mais. Além de administrar nosso marketing de vendas e projetos, sou nosso diretor divertido, pegando novos skates, gatos de beisebol ou até alguns chapéus de comédia para manter o moral alto.
Enquanto isso, meu parceiro passa seu tempo cultivando plantas e enchendo -as em misturadores para fazer tensões novas e mais selvagens. É por isso que estou lá fora, tentando vender coisas como Bud Bud, Weekend Ass e, er, macaco de morango para minha clientela. Como alguém que não pode pedir um porno martini sem rir, isso é intolerável crueldade. É reembolsado, porque sou eu quem vê nossa clientela ficar careca. Eu sou eu quem os vê passar de baristas de olhos rosa a astronautas de baixa gravidade.
Os melhores jogos cooperativos são bem criados e permitem que todos tenham seu próprio trabalho e mecânica. Pense na Operação Tango ou leva dois. O problema é que a cooperativa artesanal é difícil de fazer e finita. Sandboxes como o GTA Online têm sua própria versão nos assaltos, mas o Anexo 1 é tão aberto, tão desesperado para fazer qualquer coisa que você deseje, é refrescante. Sim, poderíamos crescer ou ambos vender, mas como queremos coisas diferentes de nossos jogos às 21h da noite, o Anexo 1 está nos oferecendo o que precisamos sem comprometer.
O sentimento de um papel fracamente definido é parte do motivo pelo qual também me afastei por aviso de conteúdo, pois meus amigos geralmente me deixam interpretar como o homem da câmera, que eu frequentemente interpretava como uma mistura de documentário e monstro do YouTube no estilo Attenborough. Mas o Cronograma 1 tem um espaço de possibilidade muito mais amplo, uma gama tão grande de atividades diferentes para participar, que parece que eu realmente posso me perder, pegando os pedaços de que gosto ao deixar aqueles que não não. Correndo drogas, comprando armas e escapando da polícia? Isso é minha coisa. O Cronograma 1 está me deixando fazer o máximo que eu quiser.
O problema, então, é que há uma área nem Robin ou eu queremos nos preocupar. Limpando os laboratórios. Chego em casa todos os dias como sons da sirene do estilo purgo, sinalizando o início do toque de recolher da polícia que dificulta a movimentação à noite. O piso está repleto de binbags e detritos de um trabalho bem feito – esse estágio quase completamente incontrolável.
Tudo o que estou dizendo é que temos espaço para um terceiro se você quiser passar o tempo todo organizando um sistema de armazenamento caótico e pegando lixo. Alguém também tem que estar nisso, certo?