Lançou de cabeça para baixo e pegando fogo, mas Busted e Brilliant Stalker 2 atraiu 6 milhões de jogadores para a zona nos últimos 3 meses

O processo de revisão do Stalker 2 viverá para sempre em minha memória-gastando uma semana sólida fazendo quase nada além de tocá-lo para passar a tempo de lançamento, lutando por inúmeros insetos antes do dia um de um patch (Audio de armas cortando, os inimigos mortos se tornando belas massas distendidas) antes de finalmente atingir o fim e resumir toda a experiência em uma 83% em nossa parte. O jogo estava meio que pegando fogo, com certeza, mas também foi ousado, brilhante e bonito.
Mas tenho que ser honesto, não tinha certeza de que o público para os jogos compartilharia necessariamente meu entusiasmo pela exibição de um jogo de fogos de artifício da GSC. Mais me engane. Em um post para o Instagram ontem, o estúdio comemorou o marco de 6 milhões de jogadores que visitam a zona. Chega de pessoas para preencher o Prypiat 120 vezes.
“Hoje estamos comemorando os seis milhões de perseguidores que vieram jogar Stalker 2: Heart of Chornobyl”, escreveu o pessoal da GSC. “Seis milhões! Um escopo que é difícil de compreender, mas é real graças a você. Estamos incrivelmente agradecidos e orgulhosos de que cada um de vocês tenha deixado uma marca única na zona”.
A chave aqui é que o GSC refere -se a “jogadores” em vez de ‘cópias vendidas’. O Stalker 2 está no Game Pass, e a possibilidade de experimentar o jogo (mais ou menos) provavelmente ajudou muitas pessoas a superar o medo de seus insetos do dia de lançamento. Não é tão estacionando um sucesso quanto Monster Hunter Wilds vendendo oito milhões de cópias em três dias, mas é bom para um jogo em uma série de renome (e amada) por ser um pouco preso e cujo desenvolvimento foi interrompido pela invasão real de seu país de origem.
É animador ver, e só espero que o número continue crescendo à medida que o GSC continua a lançar o Giganto-Patch após o Giganto-Patch para o jogo, fazendo coisas como reviver seu sistema de IA adormecido A-Life e fixar todos os insetos malingitantes ainda presentes no código. Pessoalmente, estou tentando esperar que o jogo seja totalmente consertado e em forma de navio antes de ir para outra jogada, mas admito que fui tentado mais de uma vez a iniciar uma nova defesa.
Antes de fazer isso, acho que estou preparado para outra jogada da trilogia Stalker original, especialmente desde que o GSC lançou um presente de Natal no ano passado, anunciando as versões do PC, que os remendam para trazê -las para fazer rapé com seus lançamentos de console mais recentes. Boa caça, perseguidores: todos os seis milhões de vocês.