Monster Hunter Wilds Jogadores se perguntam se monstros frenéticos estão um pouco mal cozidos, pois um bate um pássaro doentio em uma pasta fina em apenas 25 segundos

Os jogadores de Monster Hunter Wilds agora estão afundando completamente os dentes no final do jogo – e enquanto o discurso sobre a dificuldade prossegue, uma coisa parece aparente: monstros frenéticos são um tipo de covarde. Alguns Spoilers leves Para a campanha pós-jogo de Monster Hunter Wilds a seguir.
Caso você não esteja familiarizado, um monstro frenético em Wilds é um monstro infectado com o vírus frenesi, que é, em termos de tradição, destinado a fazê-los ir absolutamente porco e matar tudo e todos. É um problema.
Em termos de como isso se traduz em mecânica, os monstros frenéticos são, em teoria, muito menos saudáveis, mas muito mais agressivos. Seus pools de HP são reduzidos em troca de maior agressão e padrões de ataque mais irregulares.
Somente, enquanto os jogadores afundam os dentes de suas armas nessas coisas, eles estão descobrindo que o vírus faz com que essas criaturas façam um meio wimpy. Como é evidenciado abaixo por um grande usuário da espada, não fazendo nada particularmente especial, batendo um Yian Kut-ku frenético em menos de 25 segundos (cerca de 5 entradas).
25 segundos frenéticos yian kut ku matar em 5 hits lol de r/monsterhunter
“Genuinamente se perguntando se há algum tipo de supervisão ou bug, tornando -os mais fracos do que o pretendido”, escreve um jogador confuso em resposta. “O frenesi é apenas … eu não sei qual era o objetivo deles”. escreve outropara o qual o O OP de Thread adiciona: “Yeahhhh, dar a eles um pool de saúde inexistente foi uma escolha interessante”.
Em um Senhamento separadoCom um meme Invincible Choice, mergulhando no elenco frenético do jogo. Um jogador escreve: “Parece que eles acharam que era um bom equilíbrio que eles tenham menos HP, mas atacam sem parar/mais rápido. Espero que eles lhes dêem mais HP ou mais danos (ou ambos) em uma atualização. Talvez alguns monstros de ápice de temperamento frenético também?”
Na verdade, tive minha primeira caçada aos monstros frenéticos contra um Yian Kut-Ku recentemente e, enquanto lutava com um amigo, também tive o mesmo momento de “Espere, é isso?” Depois de trocar alguns de seus irmãos mais saudáveis para uma busca recente de eventos, o SmackDown que demos aquele pássaro de idiota irritante era quase catártico, mesmo que fosse anti-climático.
Eu sou um novato em série, então leve isso com um grão de sal, mas não posso deixar de me perguntar se a frágil Frenzied Monsters é resultado da dificuldade geral da Capcom. Do jeito que ouço meus contemporâneos dizerem, eles tiveram que subir a colina nos dois sentidos apenas para agradar um Rathalos antes de achatar a espinha, jogá -los de um penhasco e os enviou em US $ 10.000 em dívidas de cartão de crédito ou algo assim.
Enquanto isso, eu tenho tido um tempo relativamente fácil. Não fui levado até a luta final na história principal-uma morte porque não entendi um mecânico, mais do que tudo-e a única briga pela qual lutei recentemente foi um tango com Jin Dahaad, pós-jogo, que me deixou de poções porque fiquei sendo pregado por seu gelo e esqueci de trazer o item que parou isso comigo.
Isso não quer dizer que eu não sou jogado de vez em quando, ainda estou aprendendo as cordas, mas diria isso – em um jogo de caçadores de monstros em que os monstros estão um pouco desfançados, talvez monstros frenéticos simplesmente não façam muito sentido. Ou, como alguns jogadores mencionados, simplesmente precisamos de criaturas mais assustadoras com o status frenético para Wrassle.