Monster Hunter Wilds finalmente permitirá que os jogadores transmissam suas feias armas artesais, e houve algum reconhecimento muito necessário dos problemas de desempenho do PC

Monster Hunter Wilds está fora há mais de quatro semanas, mas isso não significa que a Capcom terminasse a cozinha. Já temos um roteiro para atualizações futuras, como a atualização 1 do título desta semana – interrompendo Mizutsune, um hub de reunião e missões de arena – assim como mais atualizações em maio antes de um segundo patch importante no verão.

Mas espere, há mais. Para comemorar o fato de que o jogo vendeu mais de 10 milhões de cópias, o diretor Yuya Tokuda fez Uma grande postagem do blog. Há algumas coisas que já conhecíamos, mas também há algum reconhecimento muito necessário em torno dos problemas de desempenho da versão para PC, além de alguns detalhes extras sobre o que podemos esperar nos meses seguintes.

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