Eles não podem continuar se safando com isso: o Star Citizen agora levantou mais de US $ 800 milhões após 13 anos, e ainda está em Alpha

O início de 2025 trouxe um refrão familiar, com o CEO da Cloud Imperium, Chris Roberts Sallying adiante, para declarar que ‘estamos mais próximos do que nunca de realizar um sonho que muitos disseram ser impossível’ com o Star Citizen. Ou seja, realmente liberar a coisa: o Santo Graal da versão 1.0.
Naturalmente, Roberts nem sequer colocou os cronogramas mais vagos nisso. Por que se preocupar? O Star Citizen e seu Singleplay Component Squadron 42 agora passaram por um marco quase inacreditável: no momento em que escrever jogos de nuvem Imperium levantou US $ 802.165.273 Desde que seus primeiros gols de crowdfunding foram marcados em 2012. Oitocentos milhões de dólares para um jogo que ainda não alcançaram um lançamento completo.
O Star Citizen começou como um projeto puramente financiado, embora há anos o CIG tenha financiado o jogo por meio de microtransações: acesso pago aos alfa, assinaturas, mercadorias e naves espaciais proibitivamente caras. Apesar disso, o CIG ainda considera todos compras uma promessa para tornar a Star Citizen uma realidade.
Desde o início, o projeto atraiu os crentes de olhos estrelados e os cínicos obstinados, a antiga visão de Roberts (e como) e mantendo a fé de que o CIG acabará entregando um MMO espacial transcendente, enquanto o último ri principalmente do lado de fora das braçadeiras, gastando dezenas de milhares de dólares em espaço de jogo.
É notável que o CIG tenha superado US $ 800 milhões graças ao considerável impulso financeiro: o Star Citizen ganhou mais de US $ 100 milhões todos os anos desde 2022, e há poucas razões para esperar que isso diminua a velocidade. Os patrocinadores para este, você sente, são all-in de qualquer maneira.
CIG pelo menos respondeu à questão de saber se o jogo existe: a versão 4.0 do Alpha foi lançada em dezembro de 2024, apresentando, entre outras coisas, um recurso de malha de servidor, permitindo que os jogadores viajassem perfeitamente entre áreas diferentes.
Mas, apesar das adições regulares, o alfa que começou há quase uma década está longe de ser completo. A CIG prometeu que o Star Citizen terminou uma campanha completa, bases de jogadores, uma economia orientada para jogadores no estilo Eve, vários sistemas de artesanato e tantos outros incidentais, é difícil listar todos eles.
Roberts afirmou anteriormente que a malha do servidor era o último grande obstáculo tecnológico e, uma vez que estava em vigor, a equipe estava lançando “para a linha de chegada do Star Citizen … o Star Citizen 1.0 é o que consideramos os recursos e o conteúdo definido para representar o lançamento” não é mais um dos jogadores.
Essas palavras são de março de 2024. Quase um ano no Star Citizen permanece em Alpha e acesso precoce. “Posso prometer que a jogabilidade que descrevi não é um sonho”, disse Roberts, “nem levará de 10 a 20 anos para entregar”. Isso foi em 2020. Vejo você novamente no próximo ano.