Atomfall supera 1,5 milhão de jogadores para se tornar o lançamento de jogo mais bem -sucedido da rebelião em 32 anos

A Rebellion já existe há muito tempo e é lançada muitos videogames – alguns deles muito bem! Mas seu mais novo lançamento, Potência nuclearPode superar todos eles: Rebellion diz que o Atomfall agora superou 1,5 milhão de jogadores desde o seu lançamento em 27 de março e agora permanece como o “lançamento mais bem-sucedido nos 32 anos de história da empresa”.
“Estamos muito satisfeitos que tantos jogadores estejam desfrutando de Atomfall”, disse o co-fundador e CEO da Rebellion, Jason Kingsley.
“Ter ultrapassado o milhão de jogadores em um espaço tão curto de tempo fala muito sobre a criatividade e a dedicação de toda a equipe aqui na Rebellion. Nosso tamanho e estabilidade significam que podemos correr riscos para criar algo tão diferente quanto o átomo. Felizmente, esse risco está valendo a pena”.
(A declaração de Kingsley veio quando o Atomfall superou um milhão de jogadores, mas a Rebellion disse hoje cedo que agora aumentou ainda mais.)
A referência ao “tamanho e estabilidade” da Rebellion ecoa os comentários que Kingsley fez em uma entrevista de março com o PC Gamer, no qual atribuiu a prevenção do estúdio de demissões em meio ao caos em andamento da indústria de jogos a manter os controles da escala e custo de seus jogos.
“Eu prefiro um jogo pequeno e muito bom do que um tipo de jogo realmente grande que não se concentra no que é importante para o jogador”, disse Kingsley na época. “Somos muito profissionais com o controle do escopo e os custos. Às vezes, dizemos, pessoal, esse jogo é muito grande”.
Eu estou tocando Atomfall há um tempo agora e aproveitei bastante, e acho que reflete essa atitude em relação ao desenvolvimento: embora obviamente seja dicas de jogos como Fallout e Stalker, é notavelmente mais compacto e focado. Não em seu prejuízo (até agora, pelo menos, não sou profundo o suficiente para fazer qualquer tipo de julgamento significativo), é apenas o que é: um atirador competente, divertido e ocasionalmente pateta que nunca finge se envolver com o todo “Veja aquela montanha? Você pode escalar” coisa.
Números de jogadores simultâneos em Vapor foram bons, mas não ótimos, atingindo um pouco mais de 6.000 concorrentes durante o primeiro fim de semana de lançamento da Atomfall. A contagem de 1,5 milhão de jogadores é sem dúvida impulsionada em grande parte pela presença de Atomfall no jogo, onde todos podem dar uma volta por mais custos do que o que está pagando pela assinatura de qualquer maneira.
Mas, embora o número real de cópias vendidas não seja tão altíssimo, Kingsley parece feliz: “Esperamos que os jogadores continuem gostando de explorar o mundo das átomos e estamos ansiosos por conteúdo futuro do jogo”.
Atomfall tem de fato pelo menos uma expansão de um andar planejada chamada Ilha perversa Isso apresentará um novo local, inimigos, personagens, armas, itens e recursos de jogabilidade. Uma data de lançamento para isso não foi definida.