Os fãs de futebol devem estar prestando atenção à revanche, o jogo 5v5 chegando neste verão do desenvolvedor de artes marciais hit Sifu


O desenvolvedor de jogos francês Sloclap é conhecido pelos jogos de artes marciais Absolver e Sifu, ambos muito bons na minha estimativa. Eu também adoro a Competitive (Car) Game Rocket League. Estou muito animado com a combinação dessas coisas: revanche, um jogo de futebol competitivo de 5v5 da Sloclap.
A revanche será lançada em 19 de junho, anunciou o Sloclap no Triple-I Initiative Showcase de hoje. Uma versão beta fechada também está acontecendo neste fim de semana – você pode encontrar detalhes sobre o Página a vapor.
Há uma coisa que me impede de ser exatamente o tipo de pessoa que Remach é feita, que é que minha educação canadense e americana me deixou preferindo o modo de hóquei da Rocket League ao seu modo de futebol regular.
Se eu tivesse uma forte conexão familiar com quase qualquer outro lugar do mundo, onde o futebol é uma religião (futebol ortodoxo, como eles chamam), eu seria o jogador ideal. Mas ainda acho que é uma ótima ideia.
A experiência de Sloclap projetar sistemas complexos de artes marciais parece um ajuste natural para o manuseio de bola, e ainda há muito terreno fértil para explorar nesse tipo de design de jogos de esportes multiplayer.
A Rocket League é tão divertida porque, embora seja abstrata em alguns aspectos (os carros voadores, principalmente), não é abstrato na maneira como muitos jogos esportivos são, onde os jogadores controlam um campo inteiro de pequenos atletas. É um jogo de física baseado em equipe, o que faz com que pareça mais praticar um esporte do que a maioria dos jogos esportivos, apesar dos motores de foguetes.
A revanche não chega ao QWOP completa e faz você controlar seus membros individualmente ou qualquer coisa, mas também é um jogo de esportes no qual cada jogador controla um atleta e, portanto, no nível das táticas, parece que você precisa jogar algo como se você jogasse futebol – apenas com os seus colegas de equipe.
Pelo menos, suponho que esse seja o tipo de coisa que jogadores de futebol reais pensam, mas, infelizmente, toda a terminologia que eu poderia aplicar está relacionada a paus e gelo.