Avatares de cigarro e jogos on -line: quão alvos para jovens em metaverso do tabaco | Desenvolvimento Global

EUA imagem está de pé em um bar, um grupo de amigos se abraça dos cigarros nas mãos. Mais está em um pacote aberto na mesa entre eles. Esta não é uma foto tirada antes de fumar, mas uma foto compartilhada nas mídias sociais de uma reunião em Metaverse.

As áreas on -line virtuais estão se tornando um novo campo de batalha de marketing, porque os apoiadores de tabaco e álcool visam jovens sem consequências legais.

Um relatório compartilhado na Conferência de Controle de Tabaco em Dublin no mês passado Defina vários exemplos Novas tecnologias adotadas para incentivar cigarros e vaping, incluindo empresas de tabaco que lançam moedas digitais e empresas de vape que patrocinam jogos on -line.

Vem de um projeto de monitoramento conhecido como Canário – Porque a Organização Global de Saúde Pública visa atuar como canário em uma mina de carvão realizada por estratégias vitais.

Neste artigo, a legenda lê café em ‘Metaverse’. Alguém toca os isqueiros? ‘ Foto: ICEPERIENT.ID Instagram

“As empresas de tabaco não esperam mais acordos para capturá -los. Eles não estão à nossa frente. Ainda estamos tentando entender o que vemos nas mídias sociais, mas já estão trabalhando em áreas irregulares como metaveres, ou ele diz.“ Os NFTs usam moedas fungíveis. Eles usam atividades imersivas para ver o que nossos filhos vêm e oferecem. ”

Fez e introduziu uma empresa de tabaco na Índia NFT93.

O canário digitaliza e analisa o marketing de tabaco em plataformas de mídia social e sites de notícias na Índia, Indonésia e México. Está se expandindo para mais países, incluindo o Brasil e a China, para cobrir o álcool e o marketing de alimentos aproximado.

Ele não está definido para digitalizar a versão tridimensional e imersiva da Internet, como fones de ouvido de realidade virtual para interagir com as pessoas em uma área digital. No entanto, ele recebeu referências através das conexões e informações compartilhadas nos antigos sites de mídia social.

Os pesquisadores dizem que os usuários dizem que as crianças serão expostas a qualquer marketing de tabaco em novos campos digitais – mais da metade dos usuários ativos do Metaverse 13 anos e abaixo.

As empresas de mídia social têm profundo conhecimento de que a Dra. Mary-Ann Etiebet, gerente geral de estratégias valitais, aumentará sua participação e permitirá que as pessoas voltem para mais visualizações.

“Quando você combina a experiência e o conhecimento da indústria do tabaco, quando você combina pessoas sobre como amarrar e sair … essas duas coisas estão juntas em uma área desconhecida e opaca – me assuste.”

Mark Zuckerberg, principal apoiador de Metaverse “, diz”Você pode fazer quase tudo o que pode imaginar“Lá. Já inclui participação em compras e shows virtuais.

No entanto, Magsumbol descreve isso como um Yeni um novo campo de batalha para todos nós ”.

“Minha filha é muito quieta, introvertida. Mas online, (plataforma de jogo) em Roblox, quando mata zumbis e fantasmas, se transforma em um avatar diferente – como o Big Alexander misturado com Bruce Lee e John Wick.

“Ajamos de maneira diferente. As normas sociais mudam … a indústria do tabaco sabe disso muito bem. E é muito fácil vender a ideia de que você pode ser qualquer coisa, você pode ser qualquer pessoa que quiser.”

A Metaverse Art, que a equipe viu na Indonésia, foi compartilhada em uma conta do Instagram para os amantes da música eletrônica conectados ao Djarum, uma das maiores empresas de cigarros da Indonésia. Outro exemplo mostrou um grupo de grupos de café e de aparência mais leve.

Magsumbol, tudo significa fumar e “normalizar” o vaping. “Esse tipo de comportamento está acontecendo e feito por seus avatares, mas está se infiltrando na sua vida real?

Espalhe a promoção do avô do passado

“As plataformas digitais são usadas para pular restrições tradicionais de publicidade e segmentar o público jovem, ou ele diz.” O que vemos aqui não é apenas uma mudança no marketing, mas como o efeito funciona “.

Outros pesquisadores Eles deram amostras de álcool que foram incentivados e até vendidos em lojas virtuais.

O marketing on -line é uma questão global. Na mesma conferência, os pesquisadores irlandeses compartilharam 53% dos jovens. Eu vi publicações de cigarro eletrônico todos os dias nas mídias sociais.

Um funcionário da Organização Mundial da Saúde (OMS) diz que o aumento dos jovens fumantes na Ucrânia está empurrando parcialmente a Covid e os filhos da guerra “muito on -line e expondo -os a comercializá -los.

Agamroop Kaur na Índia, embaixador da juventude Campanha para crianças sem tabacoInclui marketing de mídia social ao falar sobre tabaco e riscos de vaping para crianças em idade escolar. Ele viu que Vapes foi proposto como elemento “vida saudável”.

“Eu acho que a educação da educação sobre como é um anúncio, quem pode ser falso, como você pode nem mesmo por que -eles mesmos, eles são os de algo que não é algo que algo que isso. E é mesmo, é realmente importante.

. Controle de tabaco OM Exige que os países apliquem proibições para publicidade, promoção e patrocínio de tabaco. Ano passado, Signadores aceitaram Essa ação era necessária para abordar o foco crescente em canais de marketing digital, como as mídias sociais que aumentam a exposição de adolescentes e jovens ao marketing de tabaco.

Uma criança fuma em Yogyakarta, Indonésia. Foto: Ulet Ifansasti/Getty Images

Mas não há resposta fácil, diz Andrew Black na secretaria da estrutura.

“A dificuldade de regular a Internet não é um problema específico do problema. Para os governos, é um desafio real para eles pensarem em como eles podem garantir a proteção da sociedade em um mundo onde as fronteiras são desintegradas por causa dessas tecnologias”.

Nandita Murukutla, que supervisiona Canary, diz que os organizadores devem fazer anotações: “Pequenos e ignorando o que chega a um certo ponto quando você tem uma massa crítica, e ela explode e é quase impossível rejeitar alguma coisa”.

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